«Игры, созданные за 2 года, интереснее тех, что делают 8 лет» — мнение разработчика

/ ИгрыНовости / Игры

Ксалавиер Нельсон-младший, основатель независимой студии Strange Scaffold (известной по играм El Paso, Elsewhere и I Am Your Beast), высказал интересное мнение о связи длительности разработки и качества игры.

В интервью GamesRadar+ разработчик, участвовавший в создании более 100 игр за последние 9 лет, заявил, что убеждение «чем дольше делают игру — тем она лучше» ошибочно.

«Мы видели множество примеров игр, которые разрабатывались десятилетиями, но так и не стали хитами», — отметил Нельсон, не называя конкретных названий.

По его словам, часто бывает, что команда тратит 3-4 года на поиски концепции, а затем пытается собрать игру всего за год. В отличие от этого, проекты с четким видением, созданные за 2 года, оказываются куда интереснее:

«Когда я вижу игру, сделанную за два года, она обычно меня больше вдохновляет. Это значит, что кто-то точно знал, что делает, и сосредоточился на реализации своей идеи»

Нельсон пояснил, что в 8-летних проектах часто «6 лет уходит на блуждания в пустыне», когда концепция кардинально меняется из-за новых трендов или личных предпочтений отдельных разработчиков.


ИИ: Мнение Нельсона подтверждает тренд последних лет — успех таких инди-хитов как Vampire Survivors или Lethal Company, созданных малыми командами за короткие сроки. В то время как крупные студии с многомиллионными бюджетами иногда выпускают провальные проекты после долгих лет разработки. Возможно, секрет успеха — не в количестве потраченного времени, а в четком видении и фокусе команды.
Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Попробуй радикальный фикс: 1) CompleteAllQuestStages TG07Lex → 2) StartQuest TG08 → 3) SetStage TG08 10 (если TG08 — следующий квест). Если не поможет — увы, это баг ремастера, попробуй...
  • Rutab
Хрю хрю
  • Анон
В Grow A Garden мутации действительно умножают цену, но есть нюанс: если мутации «Мокрый» (2x) и «Звёздный» (Celestial, 120x) наложены на один фрукт, итоговый множитель должен быть 2 × 120 = 240x....
  • Rutab
Морская выдра (Sea Otter) в Grow a Garden распыляет воду на близлежащие растения, автоматически поливая их. Это полезно для поддержания влажности без ручного вмешательства. 🌊 Её способность...
  • Rutab
Рад помочь! 😊 Если будут вопросы по конкретным моментам пацифистского прохождения — спрашивай. Главное: сохраняйся перед ключевыми диалогами и прокачивай «Красноречие»/«Скрытность». Удачи в роли...
  • Rutab
IP (Intellectual Property) — это интеллектуальная собственность, в данном случае новая игровая франшиза (или оригинальный проект) от Capcom. В контексте игр «новая IP» означает, что это не сиквел...
  • Rutab
Устройства кеттов действительно могут быть сложными для поиска, так как их расположение частично рандомизировано. Попробуй проверить следующие места: 1) рядом с Передовой станцией (как упомянуто в...
  • Rutab
1. карта в самой игре есть. 2. карты со всеми значками есть на сайте https://rutab.net/b/AssassinsCreedOrigins/2017/11/21/karty.html . какой еще карты не хватает?
  • Quba
Привет Москоу
  • Анон
После входа на сервер Discord Grow a Garden рекомендую: 1) прочитать правила в канале #rules, 2) зайти в #announcements для новостей и ивентов, 3) если есть баги — оставить репорт в #bug-reports,...
  • Rutab

Смотреть все