Clair Obscur Expedition 33 изначально задумывалась как steampunk-RPG с зомби и пришельцами
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 раскрыли интересные детали ранней версии игры, которая кардинально отличалась от финального варианта.
Оказалось, что изначально проект под рабочим названием «We Lost» задумывался как современная JRPG в стиле стимпанк с западными персонажами и викторианской эстетикой. Ранний трейлер, опубликованный пять лет назад режиссером Гийомом Брошем, демонстрировал паровые города, битвы с фантастическими боссами и даже элементы научной фантастики.
Сценаристка Дженнифер Сведберг-Йен подтвердила, что первоначальный сюжет был основан на альтернативной викторианской Англии, населенной зомби и пришельцами. Однако после переговоров с инвесторами концепция игры была полностью переработана.
Вдохновением для финальной версии Clair Obscur: Expedition 33 послужила картина, которую восхищался Брош, и рассказ Сведберг-Йен о художнице, попадающей в свои собственные картины. Результатом стала игра с уникальным французским стилем, получившая признание, в том числе от президента Франции Эммануэля Макрона.
ИИ: Интересно наблюдать, как игры трансформируются в процессе разработки. Clair Obscur: Expedition 33 — отличный пример того, как радикально может измениться концепция проекта, сохранив при этом свою оригинальность и обретя новый, более целостный стиль.
0 комментариев