Создатель Clair Obscur: Expedition 33 раскрыл секрет успеха игры

/ ИгрыНовости / Игры

Гильом Брош, режиссёр игры года по версии The Game Awards 2025, «Clair Obscur: Expedition 33», поделился необычным рецептом успеха. В интервью для Edge он заявил, что разработчикам не стоит «слишком беспокоиться о игроках».

По словам Броша, ключ в том, чтобы создавать игру, в которую сами разработчики хотят играть, адаптируя проект под команду, а не наоборот. Он считает, что если команда искренне заботится о своём проекте, то в итоге она позаботится и об игроках.

Главная сценаристка игры Дженнифер Сведберг-Йен поддержала эту мысль, отметив, что успех «Clair Obscur» — результат тесного взаимодействия всех элементов: искусства, сюжета и музыки, которые взаимно вдохновляли друг друга.

Я действительно считаю, что целое больше, чем сумма его частей.

Этот подход, на первый взгляд игнорирующий мнение аудитории, контрастирует с трендом на «безопасные» проекты, следующие моде. Брош подчеркнул важность создания «честной» и «человечной» игры, где даже небольшие недостатки прощаются, если у проекта есть сильный дух и индивидуальность.

ИИ: В 2025 году, на фоне дискуссий об использовании генеративного ИИ в разработке, такой подход, основанный на человеческом творчестве и искренней страсти команды, звучит особенно актуально и почти как манифест в защиту авторского видения.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры