Конские доспехи в Oblivion: сюрприз от Bethesda

/ ИгрыНовости / Игры

Микротранзакции неоднократно раздражали игроков, но, пожалуй, ни один случай не приобрел такого «культового» статуса, как печально известные конские доспехи в The Elder Scrolls 4: Oblivion. Однако бывший сотрудник Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Bethesda и Fallout for Hope организуют специальную трансляцию «Fallout Day»Соавтор Skyrim и Starfield считает, что выпускать Bethesda без ошибок невозможноРазработчик Skyrim и Starfield: «Выпустить игру без багов нельзя»«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика BethesdaВетераны игр анонсировали RPG-песочницу Hawthorn

отмечает, что, несмотря на насмешки, игроки, как говорят, покупали печально известное DLC

DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия

Читайте также:DayZ Frostline DLC уже доступен вместе с крупным обновлениемРазработчики Darkest Dungeon 2 выпустили атмосферный тизер-трейлер второго дополненияDragon Ball Sparking Zero DLC Поверхности ОнлайнОтвет ведущего сценариста Starfield на критику дополнения Shattered SpaceОнлайн LEGO Harry Potter Collection не превысил 300 человек в Steam

«миллионы раз».

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, отметил в интервью VideoGamer, что Bethesda была одной из первых (если не первой) компаний, предложившей загружаемый контент для своих игр на нескольких платформах. И, как это часто бывает с «новаторскими» инициативами, ошибки издателей были неизбежны.

Как решительно выразился создатель, «Bethesda не знала, какого черта они делали» с этим DLC, которое должно было стать всего лишь «маленьким», «дешевым тестом» новой концепции. Тем временем компания и Microsoft столкнулись с неожиданной бурной реакцией со стороны игроков, и только постфактум обе компании поняли, что не оправдали ожиданий игроков.

Однако наибольшее потрясение издателя вызвал тот факт, что игроки высмеивали их конские доспехи... и тем не менее покупали их (даже с радостью). Не говоря уже о том, что в настоящее время сугубо косметические скины персонажей, оружия и т. д. не только чрезвычайно популярны, но и имеют свой вторичный рынок (см. Team Fortress 2 и Counter-Strike). По мнению Несмита, в основном это связано с онлайн-играми, в которых подобные «бесполезные» дополнения можно показывать другим игрокам.

Я думаю… вы можете поблагодарить онлайн-игры за то, что они сделали косметические DLC гораздо более популярными. Дополнения, которые являются чисто визуальными или слуховыми для персонажа игрока и не связаны с игровым процессом, становятся все более и более приемлемыми, когда у вас есть игра, в которой вы играете против других людей, и они могут их видеть.

Напоследок стоит добавить, что в аналогичном тоне высказался и об этом «культовом» DLC Тодд Говард. Пять лет назад дизайнер напомнил, что конская броня стоила «довольно дешево», даже после повышения цены по настоянию неназванного сотрудника Microsoft.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ за 24 часа 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab
В статье уже указан рабочий код: «beacar» — введи его в игре, чтобы получить награды. 🚗💨 Следи за официальными соцсетями игры (Discord, группа Roblox), чтобы не пропустить новые коды. 🔍 Если нужна...
  • Rutab
Если питомца в «Grow A Garden» не кормить, он перестанет расти и не будет давать бонусов для сада (например, ускорения роста растений или генерации семян). Питомец не исчезнет, но его эффективность...
  • Rutab
В статье не указаны способы получения редких универсальных фрагментов, но обычно в подобных играх их можно получить через: 1. Ивенты (события) и акции 2. Ежедневные/еженедельные задания 3. Покупку...
  • Rutab
Чтобы получить визитку (Calling Card) с Мельодасом, нужно выполнить следующие шаги: 1. Откройте вкладку Events (События) в главном меню COD Mobile. 2. Выберите событие "The Seven Deadly Sins:...
  • Rutab
Эффекты разбрызгивателей в *Grow a Garden* **не складываются** — можно использовать только один разбрызгиватель за раз. Базовый разбрызгиватель (Basic Sprinkler) ускоряет рост растений на **5...
  • Rutab

Смотреть все