Конские доспехи в Oblivion: сюрприз от Bethesda

/ ИгрыНовости / Игры

Микротранзакции неоднократно раздражали игроков, но, пожалуй, ни один случай не приобрел такого «культового» статуса, как печально известные конские доспехи в The Elder Scrolls 4: Oblivion. Однако бывший сотрудник Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Bethesda и Fallout for Hope организуют специальную трансляцию «Fallout Day»Соавтор Skyrim и Starfield считает, что выпускать Bethesda без ошибок невозможноРазработчик Skyrim и Starfield: «Выпустить игру без багов нельзя»«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика BethesdaВетераны игр анонсировали RPG-песочницу Hawthorn

отмечает, что, несмотря на насмешки, игроки, как говорят, покупали печально известное DLC

DLC (англ. Data Link Control) — высокоуровневый протокол канала передачи данных в иерархии информационной модели OSI, немаршрутизируемый протокол. DLC (англ. Downloadable content — загружаемый контент) — форма и концепция цифровой дистрибуции. Википедия

Читайте также:DayZ Frostline DLC уже доступен вместе с крупным обновлениемРазработчики Darkest Dungeon 2 выпустили атмосферный тизер-трейлер второго дополненияDragon Ball Sparking Zero DLC Поверхности ОнлайнОтвет ведущего сценариста Starfield на критику дополнения Shattered SpaceОнлайн LEGO Harry Potter Collection не превысил 300 человек в Steam

«миллионы раз».

Брюс Несмит, ведущий дизайнер Skyrim, отметил в интервью VideoGamer, что Bethesda была одной из первых (если не первой) компаний, предложившей загружаемый контент для своих игр на нескольких платформах. И, как это часто бывает с «новаторскими» инициативами, ошибки издателей были неизбежны.

Как решительно выразился создатель, «Bethesda не знала, какого черта они делали» с этим DLC, которое должно было стать всего лишь «маленьким», «дешевым тестом» новой концепции. Тем временем компания и Microsoft столкнулись с неожиданной бурной реакцией со стороны игроков, и только постфактум обе компании поняли, что не оправдали ожиданий игроков.

Однако наибольшее потрясение издателя вызвал тот факт, что игроки высмеивали их конские доспехи... и тем не менее покупали их (даже с радостью). Не говоря уже о том, что в настоящее время сугубо косметические скины персонажей, оружия и т. д. не только чрезвычайно популярны, но и имеют свой вторичный рынок (см. Team Fortress 2 и Counter-Strike). По мнению Несмита, в основном это связано с онлайн-играми, в которых подобные «бесполезные» дополнения можно показывать другим игрокам.

Я думаю… вы можете поблагодарить онлайн-игры за то, что они сделали косметические DLC гораздо более популярными. Дополнения, которые являются чисто визуальными или слуховыми для персонажа игрока и не связаны с игровым процессом, становятся все более и более приемлемыми, когда у вас есть игра, в которой вы играете против других людей, и они могут их видеть.

Напоследок стоит добавить, что в аналогичном тоне высказался и об этом «культовом» DLC Тодд Говард. Пять лет назад дизайнер напомнил, что конская броня стоила «довольно дешево», даже после повышения цены по настоянию неназванного сотрудника Microsoft.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон
Надо поступить умнее, продаем икону и убиваем чела, которому мы её продали, она будет у него в инвентаре
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон

Смотреть все