Marathon от Bungie стартует сегодня и уже обгоняет Resident Evil Requiem в рейтинге Steam
Создание Marathon, по слухам, обошлось Sony Interactive Entertainment в огромную сумму. В связи с этим релиз вызывает большие вопросы — окупится ли столь масштабная инвестиция?
Sony приобрела Bungie несколько лет назад почти за 4 миллиарда долларов (~320 млрд рублей), а бюджет новой игры студии, Marathon, оценивается примерно в 250 миллионов долларов (~20 млрд рублей). Естественно, это заставляет задуматься о целесообразности таких трат.
На данный момент ситуация выглядит благоприятной для Sony и Bungie, а разговоры о том, что Marathon станет очередным Concord или Highguard (так называемым «Concord 3.0»), можно считать несостоятельными. Несмотря на критику, закрытое тестирование, судя по всему, убедило многих игроков. Настолько многих, что предварительные продажи игры ещё до релиза настолько высоки, что в рейтинге бестселлеров Steam она уже обгоняет Resident Evil Requiem.
В новом сообщении Bungie сообщает, что релиз состоится сегодня, 5 марта, ровно в 19:00 по московскому времени. Игра выходит одновременно по всему миру и на всех платформах: игроки на PC, PS5 и Xbox Series X/S начнут играть в один и тот же момент.
Также был опубликован сюжетный трейлер Marathon с музыкой, созданной Райаном Лоттом и группой Son Lux.
Интересный факт: Marathon — это возвращение к культовой серии шутеров от Bungie, которая в 90-х годах заложила основы жанра на Macintosh и стала предтечей знаменитого Halo. Новая игра представляет собой extraction shooter (PvPvE), что является радикальным отходом от оригинального сюжетного шутера от первого лица. Студия Bungie, известная своими онлайн-сервисами и поддержкой Destiny 2, теперь применяет этот опыт к совершенно новому для себя проекту.

















0 комментариев