«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика Bethesda

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчик Нейт Пёркипайл после многих лет работы, среди прочего, работая над Fallout 3, Fallout 4 и Skyrim, он покинул Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Ветераны игр анонсировали RPG-песочницу HawthornВ Bethesda сравнили франшизу Starfield с Fallout и The Elder ScrollsОтвет ведущего сценариста Starfield на критику дополнения Shattered SpaceМод для Skyrim: конфликт вампиров от BethesdaРазработчик Starfield ушёл из Bethesda из-за роста студии

, потому что был обеспокоен размером, до которого выросла компания. Он основал собственную независимую студию Just Purkey Games и в настоящее время усердно работает над созданием The Axis Unseen. Вы можете посмотреть его последний трейлер ниже.

Охота на загадочных монстров

Как описывает сам автор, The Axis Unseen — это FPP «хэви-метал хоррор», главная цель которого — охота на загадочных монстров, вдохновленных древним фольклором. Исследуя открытый мир, вы не встретите никаких городов, гильдий или NPC, поэтому разработчик существенно отошел от ранее выпускавшихся RPG-игр. Вся игра в основном сводится к ходьбе, подкрадыванию и стрельбе из лука. Поклонники знаменитого «невидимого лучника» из Скайрима будут чувствовать себя здесь как дома.

К счастью, Purkeypile также предоставил немного разнообразия. Мы можем модернизировать оружие — выстрелы будут давать различные эффекты, такие как поджог, управление ветром или искажение времени. Более того, они будут взаимодействовать друг с другом, что будет стимулировать экспериментирование. Кроме того, обретя силу охотящихся зверей, мы усилим наши чувства, что позволит нам, например, замечать молекулы запаха.

Однако The Axis Unseen не предлагает развлечений, полностью лишенных сюжета. В ходе игры мы встретим множество журналов и рисунков, принадлежавших предыдущим охотникам. С их помощью мы откроем различные тайны земли и найдем способ не дать монстрам сбежать в наш мир.

Автор также может похвастаться оригинальным саундтреком, написанным Клиффордом Мейером. Это смесь хэви-метала со звуками примитивных инструментов, которая динамично подстраивается под наш игровой процесс. Мы также позаботились о соответствующих звуках монстров, которые настолько характерны, что через некоторое время мы сможем узнавать зверей просто по их шагам.

The Axis Unseen дебютирует чуть больше чем через неделю, 22 октября на ПК. Желающие могут уже сейчас ознакомиться с демо-версией игры. В игре будет языковая версия в виде субтитров (а не субтитров и дубляжа, как изначально было заявлено в Steam-карте).

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Средненькая игра, с глуповатыми причинно-следственными связями в перипетиях, и через пять - шесть часов начинает тошнить от однообразных коридоров и комнат, где шарахаешься постоянно в полумраке. И...
  • Анон
xnj [pf fb utythbhjdfyyfz cnfnmz
  • Анон
Согласен!
  • Анон
КОГДА ВЫЙДЕТ СУПРАВОРЛ
  • Анон
КЛАСС
  • Анон
Автор ❤❤❤❤ конченая, гайд мудацкий, магазин в совершенно другом месте даже рядом не там и добывается по другому, мудачелла ❤❤❤❤ская
  • Анон
Такое предвзятое вступление... Сразу понятно, автор - конченый ❤❤❤❤ла...
  • Анон
Прошу прощения, ошибся, пожалуйста, удалите комент
  • Анон
У лиззи можно получить культовую шмотку.
  • Анон
>>Джеймс сделает несколько уникальных анимаций, орудуя бензопилой И в оригинальном SH2, и в ремейке эта анимация - отсылка к Эшу из серии фильмов Сэма Рэйми "зловещие мертвецы"
  • Анон

Смотреть все