«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика Bethesda

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчик Нейт Пёркипайл после многих лет работы, среди прочего, работая над Fallout 3, Fallout 4 и Skyrim, он покинул Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Ветераны игр анонсировали RPG-песочницу HawthornВ Bethesda сравнили франшизу Starfield с Fallout и The Elder ScrollsОтвет ведущего сценариста Starfield на критику дополнения Shattered SpaceМод для Skyrim: конфликт вампиров от BethesdaРазработчик Starfield ушёл из Bethesda из-за роста студии

, потому что был обеспокоен размером, до которого выросла компания. Он основал собственную независимую студию Just Purkey Games и в настоящее время усердно работает над созданием The Axis Unseen. Вы можете посмотреть его последний трейлер ниже.

Охота на загадочных монстров

Как описывает сам автор, The Axis Unseen — это FPP «хэви-метал хоррор», главная цель которого — охота на загадочных монстров, вдохновленных древним фольклором. Исследуя открытый мир, вы не встретите никаких городов, гильдий или NPC, поэтому разработчик существенно отошел от ранее выпускавшихся RPG-игр. Вся игра в основном сводится к ходьбе, подкрадыванию и стрельбе из лука. Поклонники знаменитого «невидимого лучника» из Скайрима будут чувствовать себя здесь как дома.

К счастью, Purkeypile также предоставил немного разнообразия. Мы можем модернизировать оружие — выстрелы будут давать различные эффекты, такие как поджог, управление ветром или искажение времени. Более того, они будут взаимодействовать друг с другом, что будет стимулировать экспериментирование. Кроме того, обретя силу охотящихся зверей, мы усилим наши чувства, что позволит нам, например, замечать молекулы запаха.

Однако The Axis Unseen не предлагает развлечений, полностью лишенных сюжета. В ходе игры мы встретим множество журналов и рисунков, принадлежавших предыдущим охотникам. С их помощью мы откроем различные тайны земли и найдем способ не дать монстрам сбежать в наш мир.

Автор также может похвастаться оригинальным саундтреком, написанным Клиффордом Мейером. Это смесь хэви-метала со звуками примитивных инструментов, которая динамично подстраивается под наш игровой процесс. Мы также позаботились о соответствующих звуках монстров, которые настолько характерны, что через некоторое время мы сможем узнавать зверей просто по их шагам.

The Axis Unseen дебютирует чуть больше чем через неделю, 22 октября на ПК. Желающие могут уже сейчас ознакомиться с демо-версией игры. В игре будет языковая версия в виде субтитров (а не субтитров и дубляжа, как изначально было заявлено в Steam-карте).

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А там только один код.?
  • Анон
Хуже описания местополодения погреба, я в жизни не видел
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
ФФ топ я голд ФФ ФФ кайф
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон
А его будут слышать люди находящиеся рядом?
  • Анон
Ссылку в студию!
  • Анон

Смотреть все