«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика Bethesda

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчик Нейт Пёркипайл после многих лет работы, среди прочего, работая над Fallout 3, Fallout 4 и Skyrim, он покинул Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Ветераны игр анонсировали RPG-песочницу HawthornВ Bethesda сравнили франшизу Starfield с Fallout и The Elder ScrollsОтвет ведущего сценариста Starfield на критику дополнения Shattered SpaceМод для Skyrim: конфликт вампиров от BethesdaРазработчик Starfield ушёл из Bethesda из-за роста студии

, потому что был обеспокоен размером, до которого выросла компания. Он основал собственную независимую студию Just Purkey Games и в настоящее время усердно работает над созданием The Axis Unseen. Вы можете посмотреть его последний трейлер ниже.

Охота на загадочных монстров

Как описывает сам автор, The Axis Unseen — это FPP «хэви-метал хоррор», главная цель которого — охота на загадочных монстров, вдохновленных древним фольклором. Исследуя открытый мир, вы не встретите никаких городов, гильдий или NPC, поэтому разработчик существенно отошел от ранее выпускавшихся RPG-игр. Вся игра в основном сводится к ходьбе, подкрадыванию и стрельбе из лука. Поклонники знаменитого «невидимого лучника» из Скайрима будут чувствовать себя здесь как дома.

К счастью, Purkeypile также предоставил немного разнообразия. Мы можем модернизировать оружие — выстрелы будут давать различные эффекты, такие как поджог, управление ветром или искажение времени. Более того, они будут взаимодействовать друг с другом, что будет стимулировать экспериментирование. Кроме того, обретя силу охотящихся зверей, мы усилим наши чувства, что позволит нам, например, замечать молекулы запаха.

Однако The Axis Unseen не предлагает развлечений, полностью лишенных сюжета. В ходе игры мы встретим множество журналов и рисунков, принадлежавших предыдущим охотникам. С их помощью мы откроем различные тайны земли и найдем способ не дать монстрам сбежать в наш мир.

Автор также может похвастаться оригинальным саундтреком, написанным Клиффордом Мейером. Это смесь хэви-метала со звуками примитивных инструментов, которая динамично подстраивается под наш игровой процесс. Мы также позаботились о соответствующих звуках монстров, которые настолько характерны, что через некоторое время мы сможем узнавать зверей просто по их шагам.

The Axis Unseen дебютирует чуть больше чем через неделю, 22 октября на ПК. Желающие могут уже сейчас ознакомиться с демо-версией игры. В игре будет языковая версия в виде субтитров (а не субтитров и дубляжа, как изначально было заявлено в Steam-карте).

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон
Дураки я не бот
  • Анон
Я не понимаю , у меня нету этого задания , не в этой главе , не в следующих :0 Не получаю письма от неё :(
  • Анон
Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон
Что спирит делает в самом конце и почему огонь в S тире?Плюс почему Т-рекс хуже феникса..
  • Анон
А еще проще, вы идёте в церковь в деревне, берёте квест, в котором надо узнать, кто труп оставил в этой церкви, в этой же деревне надо подняться по каменистым лестницам к разрушенным домам, где два...
  • Анон

Смотреть все