Разработчик Skyrim и Starfield: «Выпустить игру без багов нельзя»

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший сотрудник студии Bethesda Брюс Несмит, который был ведущим дизайнером The Elder Scrolls 5: Skyrim и старшим системным дизайнером Starfield, заявил, что невозможно выпустить игру без багов. Он отметил, что разработчики знают о сотнях ошибок, выявляемых во время тестирований.

Несмит подчеркнул, что игры настолько большие и сложные, особенно игры Bethesda, что выпустить версию без ошибок невозможно. По его словам, на рынке нет ни одной игры, в которой не было бы багов, и в какой-то момент приходится публиковать то, что содержит ошибки.

Брюс отметил, что игры Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика BethesdaВетераны игр анонсировали RPG-песочницу HawthornВ Bethesda сравнили франшизу Starfield с Fallout и The Elder ScrollsОтвет ведущего сценариста Starfield на критику дополнения Shattered SpaceМод для Skyrim: конфликт вампиров от Bethesda

не идеальны, но разработчикам можно сделать скидку. Ошибки на релизе связаны со сжатыми сроками и расходами. В дальнейшем разработчики исправляют баги патчами, имея список ошибок, которые нужно исправить в первую очередь.

Брюс считает, что не стоит откладывать выпуск игры ещё на полгода ради её «идеального» состояния. По его мнению, в какой-то момент нужно выпустить игру с известными 700 багами — исправить их все всё равно не получится.

Несмит отмечает, что публикация списка известных багов может как упростить жизнь игрокам, так и испортить маркетинговую кампанию: игроки ожидают безупречную новинку, а реклама должна соответствовать этим ожиданиям.

Ранее Несмит уже давал интервью о Bethesda и объяснил ранний анонс The Elder Scrolls 6. Брюс работает в новой студии, которая недавно анонсировала свою первую игру.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Средненькая игра, с глуповатыми причинно-следственными связями в перипетиях, и через пять - шесть часов начинает тошнить от однообразных коридоров и комнат, где шарахаешься постоянно в полумраке. И...
  • Анон
xnj [pf fb utythbhjdfyyfz cnfnmz
  • Анон
Согласен!
  • Анон
КОГДА ВЫЙДЕТ СУПРАВОРЛ
  • Анон
КЛАСС
  • Анон
Автор ❤❤❤❤ конченая, гайд мудацкий, магазин в совершенно другом месте даже рядом не там и добывается по другому, мудачелла ❤❤❤❤ская
  • Анон
Такое предвзятое вступление... Сразу понятно, автор - конченый ❤❤❤❤ла...
  • Анон
Прошу прощения, ошибся, пожалуйста, удалите комент
  • Анон
У лиззи можно получить культовую шмотку.
  • Анон
>>Джеймс сделает несколько уникальных анимаций, орудуя бензопилой И в оригинальном SH2, и в ремейке эта анимация - отсылка к Эшу из серии фильмов Сэма Рэйми "зловещие мертвецы"
  • Анон

Смотреть все