Разработчик Skyrim и Starfield: «Выпустить игру без багов нельзя»

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший сотрудник студии Bethesda Брюс Несмит, который был ведущим дизайнером The Elder Scrolls 5: Skyrim и старшим системным дизайнером Starfield, заявил, что невозможно выпустить игру без багов. Он отметил, что разработчики знают о сотнях ошибок, выявляемых во время тестирований.

Несмит подчеркнул, что игры настолько большие и сложные, особенно игры Bethesda, что выпустить версию без ошибок невозможно. По его словам, на рынке нет ни одной игры, в которой не было бы багов, и в какой-то момент приходится публиковать то, что содержит ошибки.

Брюс отметил, что игры Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:«Невидимая ось»: новая игра с открытым миром от бывшего разработчика BethesdaВетераны игр анонсировали RPG-песочницу HawthornВ Bethesda сравнили франшизу Starfield с Fallout и The Elder ScrollsОтвет ведущего сценариста Starfield на критику дополнения Shattered SpaceМод для Skyrim: конфликт вампиров от Bethesda

не идеальны, но разработчикам можно сделать скидку. Ошибки на релизе связаны со сжатыми сроками и расходами. В дальнейшем разработчики исправляют баги патчами, имея список ошибок, которые нужно исправить в первую очередь.

Брюс считает, что не стоит откладывать выпуск игры ещё на полгода ради её «идеального» состояния. По его мнению, в какой-то момент нужно выпустить игру с известными 700 багами — исправить их все всё равно не получится.

Несмит отмечает, что публикация списка известных багов может как упростить жизнь игрокам, так и испортить маркетинговую кампанию: игроки ожидают безупречную новинку, а реклама должна соответствовать этим ожиданиям.

Ранее Несмит уже давал интервью о Bethesda и объяснил ранний анонс The Elder Scrolls 6. Брюс работает в новой студии, которая недавно анонсировала свою первую игру.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры