The Elder Scrolls 4: Oblivion остается актуальной благодаря новым открытиям
Директор Bethesda Game Studios Том Мастейн объяснил, почему игра The Elder Scrolls 4: Oblivion продолжает оставаться популярной спустя почти два десятилетия. По мнению разработчика, секрет долголетия RPG кроется в её изменчивости — при каждом новом прохождении игроки могут обнаружить что-то ранее невиданное.
Мастейн приводит в пример собственный опыт: даже зная «Обливион» наизусть, можно постоянно возвращаться к игре и получать свежие впечатления, просто пробуя новые подходы и исследуя другие направления. Это работает как в оригинальной версии, так и в недавно вышедшем ремастере.
Напомним, что обновлённая версия игры вышла в апреле в формате «внезапного анонса» — подход, который Мастейн не против повторить с другими будущими проектами. Для самого разработчика работа над The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered была похожа на «открытие старого сундука». Созданные почти 20 лет назад механики и элементы игры остаются «удивительными» и демонстрируют высокий для своего времени уровень реализации.
Ремастер стал возможностью улучшить отдельные аспекты Oblivion, а также трезво оценить, что действительно нуждается в модернизации. Мастейн признаётся, что обсуждения концепции переиздания были «непростыми». В итоге команда пришла к выводу, что все изменения имеют смысл до тех пор, пока не нарушают «традиции» игры и не «ломают» её основу.
Интересный факт: The Elder Scrolls 4: Oblivion, выпущенная в 2006 году, стала первой игрой серии, использовавшей технологию радиантного ИИ, где персонажи живут собственной жизнью по расписанию. Также именно в этой части впервые появилась система достижений на Xbox 360, которая позже стала стандартом для игровой индустрии.
















0 комментариев