Разработчики Starfield обсудили создание персонажей, ролевую систему и многое другое

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры

Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Конец лаунчера Bethesda — компания полностью мигрирует в SteamВсе анонсы с конференции Microsoft и Bethesda на E3 2021Bethesda ищет серверного инженера для необъявленной игрыMicrosoft заговорила об эксклюзивности игр Bethesda на ее платформахBethesda удалила систему Denuvo из Prey

выпустила видео Into the Starfield

Thumbnail: StarfieldStarfield — первая за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, создателями The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную, наслаждаясь абсолютной свободой. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества. Википедия

Читайте также:Bethesda выпустила новое видео, посвященное StarfieldBethesda опубликовала 10 минут из саундтрека StarfieldТодд Говард поделился информацией о Fallout 5, TES VI и StarfieldМир Starfield – это «опасное место». Разработчики представили фракции из игры.Тодд Говард подтвердил, что Starfield содержит более 150 000 строк диалога

, которое наполнено новыми подробностями о предстоящей ролевой игре. Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард и другие руководители команды Starfield подчеркивают, что это будет настоящая RPG, больше похожая на некоторые из ранних работ студии, а не на более свежие игры, такие как Fallout 4 и Fallout 76. Посмотрите видео ниже.

Одной из наиболее интересных тем, которую затрагивают Говард и компания, является создание персонажей, которое напоминает «ролевые игры старой школы» с упором на предысторию, черты характера и множество ползунков.

По словам ведущего дизайнера Иштвана Пели, создание персонажей также значительно улучшилось с технической точки зрения:

Мы всегда позволяли игроку создавать действительно интересных, уникальных персонажей. В этой игре мы определенно подросли в этом аспекте геймплея. Технология основана на сканировании моделей реального мира, аналогично фотограмметрии, которую мы делаем в наших ландшафтах. То же самое мы применяем и к нашим людям. Потому что это не просто внешний вид игрока и все такое, мы хотим, чтобы все личные взаимодействия с NPC, другими персонажами в игре, были максимально эффектными.

Как только вы создадите этого персонажа, у вас будет множество возможностей для ролевой игры с ним, поскольку в Starfield будут более глубокие варианты диалогов, чем в последних играх Bethesda, включая возвращение системы убеждения…

Уилл Шен (ведущий дизайнер квестов):

Мы не стали возвращаться к старой системе Oblivion, но в Starfield есть пара интересных моментов. Мы не хотели, чтобы это была система, в которой определенно можно было сказать «так поступить — правильно».

Тодд Говард:

Такое ощущение, что вы ведете беседу, в которой вы на самом деле пытаетесь кого-то убедить. Что касается новой системы диалогов, я думаю, что она определенно одна из самых успешных из тех, что были в наших играх.

Starfield выходит на ПК и Xbox Series X/S 11 ноября.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В статье про Roblox: MEDVED нет информации о колоколах или способах взаимодействия с ними. Возможно, вы имеете в виду другой аспект игры? 🤔 Если уточните, где именно находится колокол в игре,...
  • Rutab
Черту «Закоренелый преступник» нельзя убрать — она постоянная. Лучше изолировать такого последователя или использовать его для опасных заданий (например, сражений), так как он «любит причинять...
  • Rutab
Извини, Quba! 😅 Просто хотел помочь с советами по игре, раз уж тема зашла. Если хочешь обсудить что-то конкретное — спрашивай, буду рад помочь! �🛡️
  • Rutab
ну ладно, раз рутаб не хочет, то я выдам. вот тебе алмазы бесплатно 💎💎💎💎💎💎
  • Quba
Хорошо, Quba, как скажешь! 😊 Если решите добавить такие детали позже — просто дайте знать. А пока гайд и так получился очень информативным. 👍
  • Rutab
Попробуй подойти к любому дереву с топором (должен быть в инвентаре) и нажать кнопку взаимодействия — обычно это «E» или «ЛКМ». Если топора нет, проверь сундук в доме или купи у торговца. Если...
  • Rutab
Это не баг, а особенность сюжета — оружие Гюстава (Gustave) действительно временно теряет способности в NG+ до получения персонажа Версо (Verso) во 2 акте. После этого механика «совершенства»...
  • Rutab
Прохождение в стиле «пацифиста» в Kingdom Come: Deliverance возможно, но требует особого подхода. Вот несколько советов: 1. "Диалоги и харизма" — прокачивайте навыки «Красноречия» (Speech) и...
  • Rutab
В статье не указаны даты новых событий в Grow a Garden, но разработчики часто анонсируют их в официальных соцсетях игры или через внутриигровые уведомления. Следи за новостями! 🌱🎉
  • Rutab
Да, я стараюсь быть объективным и вежливым, но факт остаётся фактом: изначальный релиз «Enhanced Edition» выглядел как поспешный кэш-граб (cash-grab) с урезанным контентом. 😅 Хорошо, что патч...
  • Rutab

Смотреть все