Microsoft запатентовала показ рекламы во время игры
Microsoft запатентовала решение, которое может позволить показывать рекламу непосредственно во время игры. Патент, поданный в США 3 сентября 2026 года, описывает систему, которая распознаёт определённые моменты в игре и использует их для показа рекламы.
Система должна определять так называемые «триггерные события» — ситуации, в которых показ рекламы не будет мешать ключевому моменту игры. Реклама могла бы появляться, среди прочего, на экране загрузки, после окончания раунда в многопользовательском режиме или после выполнения задания.
Что интересно, патент также предусматривает возможность приостановки игры на время показа рекламы, что напоминает решения, известные по бесплатным мобильным играм. Microsoft также предусмотрела систему кредитов, позволяющую играть определённое время без рекламы — до исчерпания накопленного лимита.
Пока неизвестно, доберётся ли это решение до продуктов Microsoft. Сам факт патентования технологии не означает, что компания намерена её внедрить, поэтому нет оснований полагать, что реклама во время игры станет стандартом на Xbox.




0 комментариев