Bungie признала ошибки и меняет курс: возвращение контента Destiny 2 и переработка Marathon
Последние месяцы были для Bungie исключительно трудными. Студия столкнулась с серьёзными проблемами, включая волны увольнений, а доверие части сообщества к создателям Destiny было сильно подорвано. Тем не менее разработчики не теряют надежды на лучшее будущее и анонсировали крупные перемены. О новом курсе компании рассказали глава студии Порья Торкан, а также Джош Дин, генеральный директор Marathon и руководитель продукта в Bungie.
Представители студии не стали избегать сложных тем. Они открыто признали, что в последние годы Bungie пыталась делать слишком много одновременно, а погоня за амбициозными планами привела к тому, что игроки отошли на второй план.
Мы упустили из виду то, что должно было быть самым важным. Последствия были реальными. Мы потеряли доверие. Мы потеряли потрясающих коллег, а наши амбиции как студии застопорились — сказал Торкан.
Bungie «абсолютно не закончила» с Destiny
Важнейшим элементом нового курса станет Destiny, остающаяся фундаментом будущего Bungie. Большое влияние на планы студии оказала реакция фанатов на Monuments of Triumph как последнее обновление контента для Destiny 2. Напомним, что, желая отметить этот момент, игроки массово вернулись в игру. В пиковый момент в ней одновременно играли более 167 тысяч человек. Столь большой интерес и многочисленные голоса несогласия должны были показать разработчикам, насколько этот мир всё ещё важен для сообщества и что фанаты ещё не готовы с ним прощаться.
Поэтому Bungie начала работу над возвращением ранее удалённых кампаний, локаций и рейдов Destiny 2. Этот контент должен стать доступен всем игрокам. Однако процесс будет долгим, поскольку изменения, внесённые после дополнения «За пределами Света», требуют адаптации освещения, противников, сражений и других систем.
Что важно, представители студии признали, что часть этого контента вообще не должна была удаляться. Его возвращение должно стать первым шагом к восстановлению Destiny и созданию фундамента для новых историй и игр в этой вселенной.
Marathon тоже ждут перемены
Смена курса коснётся и Marathon. Bungie отметила, что этот проект никогда не должен был заменить Destiny, но одновременно признала, что он не привлёк столько игроков, на сколько рассчитывали авторы.
Студия намерена вывести игру за прежние «жанровые рамки» и развивать её в сторону более глубокого survival-опыта. Marathon должна предложить больше свободы и больше возможностей как любителям кооперативного PvE, так и поклонникам соревновательного PvP и режима PvPvE.
Перемены коснутся и самой Bungie. Компания упростила свои приоритеты, сократила число конкурирующих между собой инициатив и хочет передать больше полномочий командам, непосредственно работающим над играми. Также было обещано больше прозрачности в процессе разработки и более регулярная коммуникация с сообществом.
Восстановление доверия займёт некоторое время. И мы добьёмся этого не одними словами. Мы добьёмся этого играми, которые создаём, и тем, как мы относимся к нашим игрокам — заверил Торкан.
Перед Bungie по-прежнему стоит немало работы. Руководство студии уверяет, что верит как в своих сотрудников, так и в разрабатываемые проекты. Теперь оно намерено доказать игрокам, что сделало выводы из ошибок последних лет.




0 комментариев