Blizzard отложила релиз расширения World of Warcraft: Shadowlands
World of Warcraft (WoW; англ.; world — мир, warcraft — военное ремесло; целое название можно перевести как «Мир военного ремесла») — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Четвёртая игра серии Warcraft. 23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 миллионов человек по всему миру. В 2008 году Книга рекордов Гиннесса назвала World of Warcraft самой популярной MMORPG в мире с числом подписчиков свыше 10 миллионов человек. Википедия
Читайте также:Blizzard забанила более 74 000 аккаунтов WoW ClassicWorld of Warcraft: началась регистрация на MDI 2020 и AWC 2020Состоялся релиз Warcraft III: Reforged«Купите Крапочку»: Blizzard выпустила нового боевого питомцаНовые этносы в World of Warcraft. Почему их добавили спустя 15 лет?
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Blizzard подтвердила, что BlizzCon пройдёт в начале 2021 года в цифровом форматеКак собрать свою топ колоду в Hearthstone. Гайд для новичковПерсонаж 90-го уровня в World of Warcraft за $60Возвращение Diablo 3 к жизни при помощи Reaper of Souls
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Предстоящий фестиваль BlizzCon пройдёт 19–20 февраля в цифровом форматеBlizzard подтвердила, что BlizzCon пройдёт в начале 2021 года в цифровом форматеРасписание прямых трансляций лиги Overwatch измененоBlizzard стало стыдно за Warcraft III ReforgedВажные игровые новости недели: Warcraft 3, Destiny 2, Overwatch и другие игры
Со слов Хайта, большая часть контента (зоны, кампания, квесты, сюжет) уже готова к выпуску, но некоторым компонентам Shadowlands — в частности, высокоуровневому сегменту игры, — требуется дополнительная полировка.
«Shadowlands — одно из самых комплексных наших расширений. Невзирая на достигнутый прогресс, процесс отладки эндгейма усугубляется тем, что команде приходится работать из дома», — пояснил Хайт.
Решение о переносе далось Blizzard Entertainment нелегко, но в компании считают данный шаг правильным: «Мы верим, что Shadowlands будет чем-то особенным, и слышали похожие мысли от многих из вас. Нам необходимо дополнительное время, чтобы помочь Shadowlands реализовать свой истинный потенциал».
Кроме остального, Хайт анонсировал дату выхода предварительного патча Shadowlands — 13 октября. С релизом обновления добавят «фундамент для расширения», переработанную систему повышения уровня и дополнительные опции индивидуализации персонажа.
Более того, незадолго до выпуска Shadowlands создатели проведут специальное событие, в ходе которого игроков призовут на защиту Азерота от нашествия Плети.
Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия
Читайте также:Blizzard стало стыдно за Warcraft III ReforgedВажные игровые новости недели: Warcraft 3, Destiny 2, Overwatch и другие игрыBlizzard пока не планирует Warcraft 4Вышло обновление «Тени Аргуса» для World of WarcraftВ World of Warcraft добавят планету Аргус
Ссылки
0 комментариев