Новые этносы в World of Warcraft. Почему их добавили спустя 15 лет?
На недавно прошедшем BlizzCon было анонсировано новое дополнение для World of Warcraft под названием "Shadowlands". Одним из элементов большого количества нововведений стала возможность расширенной кастомизации своего персонажа, в том числе выбор цвета лица. Но почему этническое разнообразие ввели лишь спустя 15 лет?
В настоящее время в World of Warcraft можно выбрать тон кожи для вашего персонажа, в том числе и более тёмный. Однако, этнически они так и останутся белыми людьми, хоть и очень "загорелыми".
"Нам довольно часто приходится выбирать, куда именно тратить время и ресурсы во время разработки. К сожалению, это одна из реальностей создания видеоигр," - заявил старший продюсер Майкл Байби в интервью Eurogamer. Как мы видим, сотрудники объясняют такую долгую задержку именно нехваткой ресурсов.
Да, в Warlords of Draenor модели персонажей были значительно переделаны: теперь все они выглядят довольно красиво и, тем более, в HD. Однако, не было ничего сделано ради разнообразия Азерота.
"Чего мы действительно не хотели делать - это просто "налепить" большое количество цветного разнообразия и заявить что-то вроде: "Да, теперь у нас полным-полно разнообразия". Вместо этого мы решили по-настоящему изменить модели лиц персонажей, чтобы они этнически соответствовали цвету лица. Однако, это требует времени и мы, наконец, нашли его. К тому же, нам надо было убедиться, что такие нововведения действительно будут иметь определённый смысл", - пояснил Байби.
Конечно, в этих словах есть определённая правда, но тратить на это 15 лет? Складывается мнение, что такое решение было принято не просто из-за освободившегося времени. Однако, изменение всё равно довольно приятное, ведь кастомизировать своего персонажа, сделав его куда более уникальным, хочется всем игрокам.
0 комментариев