Бета World of Warcraft: Forever стартует 17 сентября

/ ИгрыНовости / Игры

Всего через несколько дней после анонса World of Warcraft: Forever компания Blizzard предоставит игрокам возможность опробовать проект в рамках первого бета-тестирования. Согласно анонсу, тесты стартуют уже 17 сентября и продлятся до 22 октября.

Записаться на тестирование можно через официальный сайт World of Warcraft: Forever. Однако стоит помнить, что сама запись не гарантирует участие — Blizzard будет рассылать приглашения на адреса электронной почты, привязанные к аккаунтам Battle.net. Гарантированный доступ получат лишь те, кто оформил предзаказ на более дорогие пакеты, включая Skyborne Epic Pack, который уже успел вызвать споры, или Warcraft Forever Collection.

Не все детали беты раскрыты до сих пор. Это касается, например, необходимости иметь активную подписку на WoW. Всё указывает на то, что она не потребуется от приглашённых на тесты или получивших гарантированный доступ благодаря покупке соответствующего издания. Время игры, включённое в Forever Pack, начнёт действовать только в день релиза.

Поначалу только 20 уровней?

Определённые неясности касаются и максимального уровня персонажа. Официальная «дорожная карта» указывает на 30-й уровень, однако на BlizzCon разработчики намекали, что бета может начаться с ограничением в 20-й уровень, и лишь через несколько недель планка поднимется до 30-го.

Blizzard также не представила полный список контента, который будет доступен тестировщикам. Можно предположить, что игроки получат доступ к значительной части развлечений оригинального World of Warcraft, предназначенных для персонажей указанных уровней. Не исключено, что обладатели соответствующих пакетов смогут также опробовать первые задания, связанные с новой игровой расой.

При этом World of Warcraft: Forever отойдёт от традиционного разделения на отдельные серверы, посвящённые конкретным языкам или стилям игры. Вместо этого Blizzard сделает ставку на решение, напоминающее мегасервер, который будет подбирать игроков в том числе на основе их предпочтений. Похоже, подобная система будет использована и во время беты.

Blizzard не хочет сразу экспериментировать с классами

Forever не станет обычным возвращением к классическому WoW. Blizzard намерена расширять изначальную версию Азерота новыми заданиями, подземельями и рейдами, сохраняя при этом максимальный 60-й уровень. Изменения затронут также таланты и отдельные специализации.

Однако это не значит, что авторы сразу используют самые смелые идеи — например, магов-лекарей (Mage Healer) и шаманов-танков (Shaman Tanks), — проверенные ранее в Season of Discovery (специальном экспериментальном варианте World of Warcraft Classic, который ввёл, среди прочего, систему рун, дающую классам новые умения и роли, переработанные локации в качестве рейдов, новые предметы, задания и активности).

[Season of Discovery — прим. ред.] с самого начала должен был быть временным и позволил нам пойти на определённый риск, на который мы, вероятно, не решились бы в игре, предназначенной на «вечность». Думаю, многие изменения — в духе этого сезона — и многие выводы, которые мы сделали, были перенесены в игру. Однако некоторые из более экстравагантных элементов, которых изначально не было в оригинальном WoW, мы несколько сгладили, — пояснил в разговоре с GameSpot старший геймдизайнер Джош Гринфилд.

Разработчик отметил, что не стоит полностью исключать появления таких экспериментов в будущем. Но поначалу Blizzard хочет позаботиться о том, чтобы «душа каждого класса была очень чётко определена и сосредоточена на оригинальном WoW».

Forever ограничит часть популярных аддонов

Стоит также упомянуть, что Blizzard подтвердила ограничение работы части аддонов в WoW: Forever.

Дизайнер World of Warcraft: Classic Тим Джонс и главный дизайнер сражений Майк Натхалс объяснили в разговоре с Kotaku, что ограничения коснутся прежде всего дополнений, выполняющих во время боя вычисления и автоматизирующих некоторые действия, такие как маркировка целей или передача определённой информации другим игрокам.

Это решение похоже на изменения, вводимые Blizzard в World of Warcraft, где компания решила ограничить возможности модов, помогающих игрокам во время сражений. В случае с Forever решение пока не вызвало столь же крупных споров. Часть фанатов отмечает, что если уровень сложности боёв останется близким к классическому WoW, продвинутые дополнения такого рода могут попросту не понадобиться.

Это не означает полного отказа от аддонов. Пока неизвестно, в каком объёме Forever позволит использовать остальные дополнения, например улучшающие интерфейс или комфорт игры.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры