Новая раса в WoW Forever вызвала недовольство игроков, но они всё равно готовы вернуться в игру

/ ИгрыНовости / Игры

На BlizzCon 2026 компания Blizzard анонсировала World of Warcraft Forever — официальную версию того, что фанаты годами называли Classic Plus. Это «классический» WoW, который не будет скован историей оригинала, а станет развиваться как самостоятельный проект. Игра выйдет 4 ноября, а режим «хардкор» появится ближе к концу года. Рейды станут доступны 9 декабря.

Энтузиазм фанатов Азерота огромен, ведь это, по сути, их давняя мечта. Однако не обошлось без ложки дёгтя — у игроков есть претензии к новой расе Скайборн (Skyborne).

Во-первых, это очередной вариант эльфов, которых в текущей версии World of Warcraft уже четыре (считая только играбельные расы). К тому же эльфы составляют значительную часть «прокачанных» персонажей, и их доля наверняка вырастет с добавлением новой расы. Во-вторых, разработчики создали совершенно новый вариант, хотя WoW до сих пор не позволяет играть за высших эльфов.

Второй источник недовольства — то, что Скайборн заблокированы за фактически полноценным платным дополнением. WoW Forever будет работать по подписке, как и два предыдущих варианта игры, но Скайборн — часть отдельной покупки стоимостью 2967 рублей (~30 долларов). Это не единственный контент в самой дешёвой версии (есть также эпическое издание и коллекционное), и стоит подчеркнуть, что игра будет доступна в рамках стандартной подписки — текущим абонентам не придётся доплачивать, чтобы начать играть в Forever. Тем не менее в сочетании со смешанным восприятием самой расы это главная ложка дёгтя в анонсе «плюса», тем более что ~30 долларов — сумма немалая. Один журналист в шутку назвал это проявлением «эльфляции».

Впрочем, у игроков есть немало поводов для радости, не обязательно связанных только с Forever. Например, Blizzard снимет классовые ограничения при трансмогрификации в оригинальном World of Warcraft, а в Forever эту опцию можно будет отключить в настройках (то есть игрок будет видеть оригинальные доспехи вместо их новых форм). «Плюс» также позволит играть новыми комбинациями рас и классов (включая нежить-паладинов и дворфов-шаманов), а в планах — основательные изменения предметов, улучшенный лут с боссов, отказ от привязки режима игры к серверу (вместо PvP- или хардкорного сервера игрок выберет набор правил при создании персонажа) и возможность переноса погибшего «хардкорного» персонажа не только в PvE, но и в PvP.

Разработчики также дали туманные обещания ограничить гринд, в частности уменьшив опыт за убийство мобов в подземельях и одновременно увеличив опыт за первое прохождение. Здесь игроки разделились во мнениях, так как не все уверены, как эти изменения покажут себя на практике.

Тем не менее такие замечания — капля в море эйфории, охватившей фанатов World of Warcraft. В том числе тех, кто давно не играл и в шутку (?) опасается, что возвращение к «зависимости» может закончиться, скажем, разводом.

Цены сконвертированы автоматически, реальные цены могут отличаться.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры