Сегодня, 13 февраля, в восьмую годовщину выхода первой части Kingdom Come: Deliverance, студия Warhorse официально анонсировала дебют новой версии приключений Генриха, подготовленной для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Тем самым подтвердилась информация, которую ранее раскрыла Sony
Читать дальше →
Разработчики из Warhorse Studios объявили, что их историческая RPG Kingdom Come: Deliverance 2 продала 5 миллионов копий с момента релиза в прошлом году.«Пять миллионов Генрихов теперь путешествуют по Богемии, — написали разработчики. — KCD2 официально достигла этого огромного рубежа, и всё это
Читать дальше →
Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance 2, погружающая игроков в реалистичное средневековье, демонстрирует впечатляющие коммерческие результаты. По данным материнской компании Embracer Group, за год с момента релиза тираж проекта превысил отметку в 5 миллионов копий.О достижении планки в 4 миллиона
Читать дальше →
Студия, работающая над ролевым экшеном Knightʼs Path, публично поблагодарила команду Warhorse Studios, создателей культовой Kingdom Come: Deliverance, за помощь в разработке. Чешские коллеги предоставили доступ к своей студии захвата движений (motion capture) и поделились бесценным опытом создания
Читать дальше →
Разработчики Knight's Path сами не ожидали такого большого интереса к своей игре в средневековых антуражах. Интерес игроков придал команде сил и заставил работать ещё интенсивнее.Чешская команда Яна Тихота обратилась к студии Warhorse с просьбой о помощи в создании боевых анимаций для Knight's Path.
Читать дальше →
Глава Warhorse Studios, Даниэль Вавра, вновь высказался о будущем творческих индустрий, заявив, что генеративный искусственный интеллект — это неизбежная реальность. Его позиция, однако, встречает холодный приём как у игроков, так и у части коллег-разработчиков.Ранее, во время дискуссий вокруг
Читать дальше →
В честь первой годовщины выхода ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2 студия Warhorse Studios поделилась любопытной статистикой о том, как игроки провели время в средневековой Богемии.Согласно инфографике, главный герой Генрих из Скалицы отправил на тот свет 452,8 миллиона душ, а пощадил лишь
Читать дальше →
Kingdom Come: Deliverance 2 делает многое превосходно, и одним из наиболее часто хвалимых элементов чешской RPG является уровень реализма. Он настолько высок, что один из тестировщиков считал, что игра попросту «сломана».Это не баг, это реализм В интервью для ресурса GameRant директор по
Читать дальше →
Прежде чем Генрих окончательно обосновался в чешских лесах, разработчики из Warhorse Studios всерьёз рассматривали возможность переноса действия серии в совершенно другие регионы Европы.В первую очередь рассматривались средневековая Германия и Англия времён Робин Гуда, что позволило бы сохранить
Читать дальше →
Студия Warhorse Studios не намерена извиняться за высокую сложность своего нового проекта, Kingdom Come: Deliverance 2, которая может дать игрокам серьёзный отпор.Виктор Бочан, директор по дизайну, в интервью ресурсу GameRant расставил все точки над i: если вы считаете игру слишком сложной и не
Читать дальше →
Серия Kingdom Come: Deliverance часто характеризуется как хардкорная и требовательная, и неудивительно, что у некоторых игроков она может вызывать фрустрацию. Однако, как выяснилось, всё могло быть гораздо хуже, если бы студия Warhorse Studios решила сохранить бо́льшую историческую достоверность в
Читать дальше →
Создатели Kingdom Come: Deliverance 2 открыто признают, что прямая конкуренция с бюджетными гигантами вроде Assassin's Creed Shadows или Dragon Age: The Veilguard не имела смысла.Несмотря на то, что новое приключение Генриха огромно практически во всех отношениях, оно создавалось при значительно
Читать дальше →
Во время разработки Kingdom Come: Deliverance 2 произошёл необычный случай: тестеры игры сообщали об ошибках в системе скрытности, хотя на самом деле эта механика работала именно так, как и задумывали создатели.Оказалось, что системы укрытия и совершения преступлений настолько реалистичны, что
Читать дальше →
Несколько дней назад в сети появились слухи о возможном переходе Warhorse Studios на Unreal Engine, а теперь опубликовано новое интервью с разработчиками серии Kingdom Come. В беседе с журналом Edge создатели рассказали о трудном начале сотрудничества с компанией Crytek и о том, как им пришлось
Читать дальше →
Серия игр Kingdom Come: Deliverance давно знакома с противоречиями. Первая часть подвергалась критике со стороны прогрессивных кругов за вопросы репрезентации и изображение конфликта между чешскими протагонистами и их врагами-куманами. Вторая же игра, напротив, вызвала недовольство на
Читать дальше →
Создатели Kingdom Come: Deliverance 2, возможно, пересядут на популярный (и небесспорный) движок, что может означать графическую революцию для студии.Хотя команда Warhorse Studios и не доминировала на церемониях наград в прошлом году, нет сомнений, что вторая часть Kingdom Come: Deliverance была
Читать дальше →
Разработчики из Warhorse Studios рассказали об одной интересной, но отменённой механике для сиквела исторической RPG Kingdom Come: Deliverance 2. Изначально они планировали добавить систему, которая позволяла бы главному герою Генри набирать и сбрасывать вес в зависимости от количества потребляемой
Читать дальше →
Президент Чехии Петр Павел в своей новогодней речи на 2026 год перечислил важнейшие достижения своей страны, поставив отечественную индустрию видеоигр в один ряд с успехами в авиации или профессиональном спорте.Павел подчеркнул, что Чешская Республика является одной из немногих стран в мире,
Читать дальше →
Вторая часть «Kingdom Come: Deliverance» стала одной из ключевых игр 2025 года, что вывело чешскую студию Warhorse Studios на новый уровень. Теперь, судя по новым слухам, разработчики могут вернуться к своему первому проекту, чтобы выпустить его обновлённую версию.Согласно информации от инсайдеров,
Читать дальше →
Маркетинг-менеджер студии Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг в интервью поделился взглядом на то, что действительно важно для успеха игры. По его мнению, для развития проекта не обязательно нужны десятки миллионов игроков. Гораздо ценнее иметь преданное и вовлечённое сообщество фанатов, которое даёт
Читать дальше →