Давно ходят слухи о создании крупной AAA-игры по вселенной «Властелина Колец». На эту тему высказался известный в игровой индустрии переводчик и комментатор Ричард Хойновски.Поклонники мира Дж. Р. Р. Толкина давно ждут новую масштабную игру. Хотя на рынке периодически появляются небольшие проекты по
Читать дальше →
Бывший сотрудник студии Warhorse Studios, известной по игре Kingdom Come: Deliverance, заявил, что был уволен, а его должность переводчика и редактора занял искусственный интеллект.Экс-сотрудник, работавший под ником ThousandDemons на Reddit, рассказал в сабреддите Kingdom Come, что с июля 2022 года
Читать дальше →
Чешская студия Warhorse Studios, создавшая успешную игру «Kingdom Come: Deliverance II» в 2025 году, оказалась в центре скандала. По сообщениям бывшего сотрудника, компания начала сокращать расходы, увольняя работников и заменяя их искусственным интеллектом.На платформе Reddit появилось сообщение от
Читать дальше →
Появилась новая информация о том, что креативный директор игры Kingdom Come: Deliverance 2 теперь занимается работой над её экранизацией в формате полнометражного фильма.Ранее мы слышали о том, что KCD 2 выйдет в Xbox Game Pass в феврале 2026 года, а первая часть получила улучшенное обновление для
Читать дальше →
В чешской студии Warhorse Studios произошли серьёзные изменения. Даниэль Вавра, легендарный создатель серии Kingdom Come: Deliverance и один из отцов первой Mafia, покидает пост креативного директора, ответственного за разработку новых видеоигр.Эта новость вызвала большой резонанс, но это не бурный
Читать дальше →
Разработчики из Warhorse Studios предложили поклонникам ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2 получить персональный отчёт с игровой статистикой. В документе должны были содержаться данные о прохождении, сравнение с другими игроками и уникальные игровые черты персонажа. Однако для доступа к этой
Читать дальше →
Сегодня, 13 февраля, в восьмую годовщину выхода первой части Kingdom Come: Deliverance, студия Warhorse официально анонсировала дебют новой версии приключений Генриха, подготовленной для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Тем самым подтвердилась информация, которую ранее раскрыла Sony
Читать дальше →
Разработчики из Warhorse Studios объявили, что их историческая RPG Kingdom Come: Deliverance 2 продала 5 миллионов копий с момента релиза в прошлом году.«Пять миллионов Генрихов теперь путешествуют по Богемии, — написали разработчики. — KCD2 официально достигла этого огромного рубежа, и всё это
Читать дальше →
Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance 2, погружающая игроков в реалистичное средневековье, демонстрирует впечатляющие коммерческие результаты. По данным материнской компании Embracer Group, за год с момента релиза тираж проекта превысил отметку в 5 миллионов копий.О достижении планки в 4 миллиона
Читать дальше →
Студия, работающая над ролевым экшеном Knightʼs Path, публично поблагодарила команду Warhorse Studios, создателей культовой Kingdom Come: Deliverance, за помощь в разработке. Чешские коллеги предоставили доступ к своей студии захвата движений (motion capture) и поделились бесценным опытом создания
Читать дальше →
Разработчики Knight's Path сами не ожидали такого большого интереса к своей игре в средневековых антуражах. Интерес игроков придал команде сил и заставил работать ещё интенсивнее.Чешская команда Яна Тихота обратилась к студии Warhorse с просьбой о помощи в создании боевых анимаций для Knight's Path.
Читать дальше →
Глава Warhorse Studios, Даниэль Вавра, вновь высказался о будущем творческих индустрий, заявив, что генеративный искусственный интеллект — это неизбежная реальность. Его позиция, однако, встречает холодный приём как у игроков, так и у части коллег-разработчиков.Ранее, во время дискуссий вокруг
Читать дальше →
В честь первой годовщины выхода ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2 студия Warhorse Studios поделилась любопытной статистикой о том, как игроки провели время в средневековой Богемии.Согласно инфографике, главный герой Генрих из Скалицы отправил на тот свет 452,8 миллиона душ, а пощадил лишь
Читать дальше →
Kingdom Come: Deliverance 2 делает многое превосходно, и одним из наиболее часто хвалимых элементов чешской RPG является уровень реализма. Он настолько высок, что один из тестировщиков считал, что игра попросту «сломана».Это не баг, это реализм В интервью для ресурса GameRant директор по
Читать дальше →
Прежде чем Генрих окончательно обосновался в чешских лесах, разработчики из Warhorse Studios всерьёз рассматривали возможность переноса действия серии в совершенно другие регионы Европы.В первую очередь рассматривались средневековая Германия и Англия времён Робин Гуда, что позволило бы сохранить
Читать дальше →
Студия Warhorse Studios не намерена извиняться за высокую сложность своего нового проекта, Kingdom Come: Deliverance 2, которая может дать игрокам серьёзный отпор.Виктор Бочан, директор по дизайну, в интервью ресурсу GameRant расставил все точки над i: если вы считаете игру слишком сложной и не
Читать дальше →
Серия Kingdom Come: Deliverance часто характеризуется как хардкорная и требовательная, и неудивительно, что у некоторых игроков она может вызывать фрустрацию. Однако, как выяснилось, всё могло быть гораздо хуже, если бы студия Warhorse Studios решила сохранить бо́льшую историческую достоверность в
Читать дальше →
Создатели Kingdom Come: Deliverance 2 открыто признают, что прямая конкуренция с бюджетными гигантами вроде Assassin's Creed Shadows или Dragon Age: The Veilguard не имела смысла.Несмотря на то, что новое приключение Генриха огромно практически во всех отношениях, оно создавалось при значительно
Читать дальше →
Во время разработки Kingdom Come: Deliverance 2 произошёл необычный случай: тестеры игры сообщали об ошибках в системе скрытности, хотя на самом деле эта механика работала именно так, как и задумывали создатели.Оказалось, что системы укрытия и совершения преступлений настолько реалистичны, что
Читать дальше →
Несколько дней назад в сети появились слухи о возможном переходе Warhorse Studios на Unreal Engine, а теперь опубликовано новое интервью с разработчиками серии Kingdom Come. В беседе с журналом Edge создатели рассказали о трудном начале сотрудничества с компанией Crytek и о том, как им пришлось
Читать дальше →