Разработчики Knightʼs Path поблагодарили Warhorse Studios за помощь с motion capture
Студия, работающая над ролевым экшеном Knightʼs Path, публично поблагодарила команду Warhorse Studios, создателей культовой Kingdom Come: Deliverance, за помощь в разработке. Чешские коллеги предоставили доступ к своей студии захвата движений (motion capture) и поделились бесценным опытом создания анимаций.
В сообщении в социальной сети X разработчики Knightʼs Path отметили, что эта поддержка позволила добиться результата, который «превзошёл все ожидания».
Для достижения максимальной аутентичности в боях к проекту также привлекли экспертов из пражского филиала школы исторического фехтования Digladior. Их мастерство и энтузиазм помогли сделать анимации плавными, естественными и невероятно увлекательными для создания.
Источник: аккаунт Knightʼs Path в соцсети X
Несмотря на то, что игра уже попала в списки желаемого (вишлисты) более 100 тысяч пользователей Steam, проект, по словам авторов, всё ещё далёк от завершения. Разработчики намерены запустить кампанию на Kickstarter и выпустить демо-версию до конца 2026 года.
Хотя Knightʼs Path часто сравнивают с Kingdom Come: Deliverance из-за схожего сеттинга и стремления к исторической достоверности, её создатели называют все совпадения «случайными». Тем не менее, помощь от Warhorse Studios явно указывает на уважение между командами и общее стремление к качеству.
Интересный факт: Школа исторического фехтования Digladior, участвовавшая в проекте, известна своей работой не только с игровыми студиями, но и с кинематографистами, помогая создавать реалистичные сцены боёв в исторических фильмах и сериалах.















0 комментариев