В Kingdom Come: Deliverance изначально планировалась более суровая система преступлений
Серия Kingdom Come: Deliverance часто характеризуется как хардкорная и требовательная, и неудивительно, что у некоторых игроков она может вызывать фрустрацию. Однако, как выяснилось, всё могло быть гораздо хуже, если бы студия Warhorse Studios решила сохранить бо́льшую историческую достоверность в одном ключевом аспекте.
Смягчённая система преступлений
Обе части Kingdom Come: Deliverance включают систему преступлений, из-за которой Генриха начинают разыскивать стражи, если он совершит наказуемый проступок. Хотя можно играть, полностью избегая их, на практике это не всегда удаётся. К счастью, в игре за такие провинности, как, например, сон в чужом стоге сена, не следует слишком суровое наказание.
Это связано с решением разработчиков, которые решили дать Генриху некоторую поблажку и не придерживаться чрезмерной исторической точности в вопросах криминала. Главный дизайнер первой части, Прокоп Йирса, в интервью журналу Edge признал, что в противном случае героя ждало бы куда более строгое возмездие из-за его низкого социального статуса.
Слишком реалистичная система преступлений была бы чрезмерно суровой, особенно для Генриха. Он всего лишь крестьянин, поэтому любое его преступление каралось бы очень строго.
Это не первый раз, когда Warhorse Studios отходит от реализма ради удовольствия от игры. Например, ранее разработчики признавали, что изменили посадку средневековых рыцарей на конях, так как исторически точная поза выглядела слишком нелепо. Также изначально планировалась система, при которой Генрих толстел или худел в зависимости от количества съеденного, что должно было влиять на возможность носить доспехи, но от этой идеи отказались, посчитав её слишком раздражающей в долгосрочной перспективе.
Интересный факт: несмотря на смягчение некоторых систем, Kingdom Come: Deliverance остаётся одной из самых детализированных исторических RPG на рынке. Разработчики консультировались с историками для воссоздания архитектуры, костюмов и даже средневековых техник боя. Игра, действие которой происходит в Богемии 1403 года, продолжает привлекать поклонников своим уникальным подходом к реализму даже спустя годы после релиза.
















0 комментариев