«Делай быстро, делай грязно»: нарративный директор The Witcher 4 рассказал о философии CD Projekt Red и успехе The Witcher 3

/ Новости / Игры
«Делай быстро, делай грязно»: нарративный директор The Witcher 4 рассказал о философии CD Projekt Red и успехе The Witcher 3 У каждого свой подход к работе. Кто-то предпочитает тщательное планирование, цветовую маркировку информации и бесконечные таблицы Excel, а другие... используют Google Docs.Как выяснилось, именно так начинал свою карьеру в CD Projekt Red Филипп Вебер, нынешний нарративный директор The Witcher 4
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

CD Projekt Red заявила, что The Witcher 4 будет разрабатываться с приоритетом на консоли

/ Новости / Игры
CD Projekt Red заявила, что The Witcher 4 будет разрабатываться с приоритетом на консоли Digital Foundry пообщалась с представителями CD Projekt Red и Epic Games о демонстрации технологий Unreal Engine 5 для The Witcher 4. В интервью обсуждались детали, включая количество полигонов, необходимых для реалистичного отображения сосны (ответ: очень много). Одной из первых тем стало то, что
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +15

The Witcher 4: разработчики стремятся к 60 FPS на консолях, но Xbox Series S станет «крайне сложной задачей»

/ Новости / Игры
The Witcher 4: разработчики стремятся к 60 FPS на консолях, но Xbox Series S станет «крайне сложной задачей» CD Projekt Red рассказала о демонстрации возможностей Unreal Engine 5 на PlayStation 5, отметив, что достижение 60 кадров в секунду в The Witcher 4 на Xbox Series S будет «крайне сложной задачей».В новом интервью для Digital Foundry студия заявила, что постарается избежать ошибок, допущенных в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +26

Эксперт по лошадям в восторге от детализации коней в The Witcher 4: «Они действительно серьезно подошли к анимации»

/ Новости / Игры
Эксперт по лошадям в восторге от детализации коней в The Witcher 4: «Они действительно серьезно подошли к анимации» В демонстрации The Witcher 4, созданной на Unreal Engine 5, особое внимание привлекла лошадь Келпи — скакун Цири. Детализация анимации, мускулатуры и даже реакция на погоду впечатлили не только игроков, но и экспертов.Элис Рупперт, специалист по лошадям и автор блога The Mane Quest, призналась,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

«Ведьмак 4»: дата выхода, Цири в главной роли и потрясающее техно-демо на PS5

/ Новости / Игры
«Ведьмак 4»: дата выхода, Цири в главной роли и потрясающее техно-демо на PS5 Совсем недавно CD Projekt Red представила фанатам первый взгляд на «Ведьмака 4» на мероприятии State of Unreal 2025, показав новый технический демо-ролик, работающий на стандартной PlayStation 5. Демонстрация, созданная на Unreal Engine 5.6, представляет возможности нового поколения:
Читать дальше →

Директор The Witcher 4 рассказал о технологиях Unreal Engine 5 в демо для PS5 с 60 FPS

/ Новости / Игры
Директор The Witcher 4 рассказал о технологиях Unreal Engine 5 в демо для PS5 с 60 FPS CD Projekt Red совместно с Epic Games представила технологическую демонстрацию The Witcher 4 на движке Unreal Engine 5, работающую на PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду. Демо не является геймплеем будущей игры, но показывает новые технологии, которые будут использованы в проекте.В
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

The Witcher 4 может получить влияние от Kingdom Come: Deliverance 2 и Baldur’s Gate 3

/ Новости / Игры
The Witcher 4 может получить влияние от Kingdom Come: Deliverance 2 и Baldur’s Gate 3 CD Projekt Red признала успех современных RPG-коллег. После доминирования The Witcher 3 такие игры, как Kingdom Come: Deliverance 2 и Baldur’s Gate 3, получили признание, и это может повлиять на разработку The Witcher 4.The Witcher 3 стала культовой игрой, подняв жанр RPG на новый уровень.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

Ведущий дизайнер The Witcher 4 объяснил проблему с «жёлтой краской» в играх

/ Новости / Игры
Ведущий дизайнер The Witcher 4 объяснил проблему с «жёлтой краской» в играх В последние годы в игровой индустрии разгорелись споры вокруг использования «жёлтой краски» — маркеров, которые помогают игрокам находить путь или точки взаимодействия. Многие считают, что такие подсказки делают игры слишком простыми. Майлз Тост, ведущий дизайнер уровней The Witcher 4, в интервью
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Показ геймплея The Witcher 4 на самом деле не был геймплеем игры

/ Новости / Игры
Показ геймплея The Witcher 4 на самом деле не был геймплеем игры Недавно CD Projekt Red представила технические возможности The Witcher 4 во время презентации State of Unreal. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. В течение нескольких минут зрителям показали мир новой RPG, что выглядело как первый геймплейный ролик.Однако вскоре после мероприятия стало
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 2
  • +5

The Witcher 4: геймплей показали на State of Unreal

/ Новости / Игры
The Witcher 4: геймплей показали на State of Unreal CD Projekt Red представила демонстрацию геймплея The Witcher 4 на мероприятии State of Unreal. В ролике показали мир игры, Цири и её верного спутника — лошадь Келпи. Демонстрация начинается с исследования региона Ковир, где игрок управляет Цири. Разработчики реализовали систему
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +147

The Witcher 4: демонстрация технологий на State of Unreal 2025

/ Новости / Игры
The Witcher 4: демонстрация технологий на State of Unreal 2025 CD Projekt Red представит технологическую демонстрацию The Witcher 4 на предстоящем мероприятии State of Unreal. Об этом сообщили в официальном аккаунте игры в X (бывший Twitter).Разработчики покажут «инновационные технологии» и «функции», которые используются в The Witcher 4 и других проектах.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7