У каждого свой подход к работе. Кто-то предпочитает тщательное планирование, цветовую маркировку информации и бесконечные таблицы Excel, а другие... используют Google Docs.Как выяснилось, именно так начинал свою карьеру в CD Projekt Red Филипп Вебер, нынешний нарративный директор The Witcher 4
Читать дальше →
Digital Foundry пообщалась с представителями CD Projekt Red и Epic Games о демонстрации технологий Unreal Engine 5 для The Witcher 4. В интервью обсуждались детали, включая количество полигонов, необходимых для реалистичного отображения сосны (ответ: очень много). Одной из первых тем стало то, что
Читать дальше →
CD Projekt Red рассказала о демонстрации возможностей Unreal Engine 5 на PlayStation 5, отметив, что достижение 60 кадров в секунду в The Witcher 4 на Xbox Series S будет «крайне сложной задачей».В новом интервью для Digital Foundry студия заявила, что постарается избежать ошибок, допущенных в
Читать дальше →
В демонстрации The Witcher 4, созданной на Unreal Engine 5, особое внимание привлекла лошадь Келпи — скакун Цири. Детализация анимации, мускулатуры и даже реакция на погоду впечатлили не только игроков, но и экспертов.Элис Рупперт, специалист по лошадям и автор блога The Mane Quest, призналась,
Читать дальше →
Совсем недавно CD Projekt Red представила фанатам первый взгляд на «Ведьмака 4» на мероприятии State of Unreal 2025, показав новый технический демо-ролик, работающий на стандартной PlayStation 5. Демонстрация, созданная на Unreal Engine 5.6, представляет возможности нового поколения:
Читать дальше →
CD Projekt Red совместно с Epic Games представила технологическую демонстрацию The Witcher 4 на движке Unreal Engine 5, работающую на PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду. Демо не является геймплеем будущей игры, но показывает новые технологии, которые будут использованы в проекте.В
Читать дальше →
CD Projekt Red признала успех современных RPG-коллег. После доминирования The Witcher 3 такие игры, как Kingdom Come: Deliverance 2 и Baldur’s Gate 3, получили признание, и это может повлиять на разработку The Witcher 4.The Witcher 3 стала культовой игрой, подняв жанр RPG на новый уровень.
Читать дальше →
В последние годы в игровой индустрии разгорелись споры вокруг использования «жёлтой краски» — маркеров, которые помогают игрокам находить путь или точки взаимодействия. Многие считают, что такие подсказки делают игры слишком простыми. Майлз Тост, ведущий дизайнер уровней The Witcher 4, в интервью
Читать дальше →
Недавно CD Projekt Red представила технические возможности The Witcher 4 во время презентации State of Unreal. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. В течение нескольких минут зрителям показали мир новой RPG, что выглядело как первый геймплейный ролик.Однако вскоре после мероприятия стало
Читать дальше →
CD Projekt Red представила демонстрацию геймплея The Witcher 4 на мероприятии State of Unreal. В ролике показали мир игры, Цири и её верного спутника — лошадь Келпи.
Демонстрация начинается с исследования региона Ковир, где игрок управляет Цири. Разработчики реализовали систему
Читать дальше →
CD Projekt Red представит технологическую демонстрацию The Witcher 4 на предстоящем мероприятии State of Unreal. Об этом сообщили в официальном аккаунте игры в X (бывший Twitter).Разработчики покажут «инновационные технологии» и «функции», которые используются в The Witcher 4 и других проектах.
Читать дальше →