«Ведьмак 4»: дата выхода, Цири в главной роли и потрясающее техно-демо на PS5
Совсем недавно CD Projekt Red представила фанатам первый взгляд на «Ведьмака 4» на мероприятии State of Unreal 2025, показав новый технический демо-ролик, работающий на стандартной PlayStation 5. Демонстрация, созданная на Unreal Engine 5.6, представляет возможности нового поколения: фотореалистичные окружения, трассировку лучей в реальном времени и динамическое взаимодействие с миром, позиционируя The Witcher 4 как определяющую игру текущей консольной эры.
Безупречное сочетание кинематографичности и геймплея
Презентация началась с кинематографичной сцены нападения крылатого чудовища на карету. Без видимого перехода трейлер превратился в живой геймплей, где протагонистка Цири исследует место крушения. Эта плавность между повествованием и игровым процессом знаменует прорыв в интерактивном дизайне.
CD Projekt Red подтвердили, что демонстрация работала на аппаратном обеспечении PlayStation 5 с включенной трассировкой лучей, подчеркивая техническую оптимизацию игры для консолей текущего поколения.
Физика нового поколения и проработка мира
Одной из выдающихся особенностей демо стала Келпи — лошадь-компаньон Цири, движения которой продемонстрировали усовершенствованный физический движок — мышцы визуально напрягались при галопе, а вес тела реалистично распределялся по разным типам местности. Сама Цири была одета в красно-черный наряд, сочетающийся с седлом Келпи - продуманная деталь дизайна.
Окружающая среда оживала благодаря технологии Nanite для растительности - ключевой инновации Unreal Engine 5.6. Деревья, трава и кусты были воспроизведены с фотореалистичной точностью и практически неограниченной дистанцией прорисовки, создавая беспрецедентное ощущение погружения.
Живые миры и богатая интерактивность
Достигнув оживленного портового городка, Цири перемещается по многолюдному рынку. Взаимодействия между NPC — например, медведь, развлекающий зрителей, и горожане, реагирующие на изменения окружения — продемонстрировали уровень проработки мира, которого стремится достичь CD Projekt. Один запланированный момент включал столкновение Цири с торговцем фруктами, в результате чего яблоки выпали из ящика и последовал короткий диалог, а затем дети подбежали собирать разбросанные угощения — показатель расширенной интерактивности игры.
Мелкие, но значимые детали, вроде возможности бросить монеты нищим, дополнительно подчеркивают усилия студии по созданию богатого, отзывчивого окружения.
Релиз не раньше 2026 года — трилогия подтверждена
Несмотря на визуальные и технологические демонстрации, CD Projekt Red подтвердили, что «Ведьмак 4» не выйдет раньше 2026 года. Игра, впервые анонсированная на The Game Awards 2024, станет первой частью новой трилогии. Цири заменит давнего протагониста серии Геральта из Ривии, что ознаменует значительный сдвиг в повествовании.
Игра является частью более масштабной линейки разработки по вселенной Ведьмака, которая включает ремейк оригинала 2007 года и мультиплеерный проект под кодовым названием "Sirius", разрабатываемый бостонской дочерней студией The Molasses Flood.
Наблюдения индустрии: сроки следующего поколения консолей
В индустрии ходят слухи, что The Witcher 4 может совпасть по времени с выходом консолей следующего поколения. Сообщается, что Microsoft планирует выпустить преемника Xbox Series X/S в 2027 году. Если сроки совпадут, The Witcher 4 может стать кроссплатформенным проектом, выпущенным на стыке смены аппаратного поколения.
По мере роста ожиданий, The Witcher 4 готовится переопределить фэнтезийные RPG для современной эры, с игроками на PS5 на переднем крае этого опыта.
Частые вопросы
Когда выйдет The Witcher 4?
CD Projekt Red подтвердили, что The Witcher 4 не выйдет раньше 2026 года. Это первая игра в новой анонсированной трилогии.
Кто главный герой в The Witcher 4?
Цири, а не Геральт, занимает центральное место как новый протагонист, обозначая свежее направление повествования для серии.
0 комментариев