Разработчик The Witcher 4 не знает, как превзойти The Witcher 3
The Witcher 3 по праву считается одной из лучших игр всех времен. Это идеальная RPG, и перед The Witcher 4 стоит непростая задача — превзойти или хотя бы соответствовать уровню своего предшественника. Филипп Вебер, разработчик The Witcher 4, поделился мыслями о сложностях этого процесса.
The Witcher 3 продалась тиражом более 60 миллионов копий по всему миру и признана одной из величайших RPG в истории. CD Projekt Red создала эмоциональное приключение с глубокими сюжетными линиями, запоминающимися персонажами и потрясающей музыкой.
Игра стала эталоном игрового дизайна. Хотя Cyberpunk 2077 в итоге тоже стала успешной, студия осознает, какое давление лежит на них при создании The Witcher 4 — ведь фанаты ждут не менее выдающегося продолжения.
«The Witcher 3 — одна из лучших игр всех времен»
Филипп Вебер, нарративный директор CD Projekt Red, в интервью GamesRadar прямо заявил:
«The Witcher 3 — одна из лучших игр всех времен. Как мы сможем превзойти её? Я и сам задаюсь этим вопросом».
Вебер начинал как младший дизайнер квестов в The Witcher 3, а затем работал над дополнениями «Каменные сердца» и «Кровь и вино». По его словам, успех The Witcher 4 не будет измеряться цифрами (оценками или продажами):
«Я не воспринимаю видеоигры как математику».
Он пояснил:
«Мы хотим сохранить философию The Witcher 3 — подход к созданию игр, вниманию к деталям, повествованию. Но при этом нам важно ответить на новые вопросы, потому что это должно быть настоящее продолжение, а не просто повторение пройденного. Мы стремимся к здоровому балансу между движением вперед и экспериментированием, но при этом отдаем дань уважения тому, что было создано ранее».
Главная цель Вебера и CD Projekt Red — чтобы The Witcher 4 полюбили те же люди, которые обожают The Witcher 3, ведь философия студии осталась прежней.
0 комментариев