Шведская компания Embracer Group получила одобрение на новую кредитную линию в размере 650 миллионов долларов сроком на два года. Это позволит компании оптимизировать финансовые операции и снизить процентные расходы.Новая кредитная линия заменит текущее соглашение на сумму 456 миллионов долларов,
Читать дальше →
Студия Cloud Chamber, работающая над BioShock 4, набирает сотрудников. В списке открытых вакансий: старший сценарист, дизайнеры уровней и сражений, старшие ИИ-аниматоры, художники по персонажам, визуальным эффектам и освещению, создатели моделей и материалов, ведущий инженер по рендерингу,
Читать дальше →
Чуть более чем через два месяца после первого объявления о сделке Take-Two Interactive и Embracer Group официально завершили передачу Gearbox Entertainment. «28 марта 2024 года Embracer Group AB («Embracer») заключила соглашение о продаже Gearbox Entertainment компании Take-Two Interactive
Читать дальше →
Take-Two Interactive, похоже, намерена выйти из инди-бизнеса, и ради этого закрывает студии. Согласно новому отчету Ребекки Валентайн из IGN, Take-Two Interactive работает над планом по продаже или закрытию своего инди-лейбла Private Division . Валентайн утверждает, что Take-Two, несмотря на заявления о
Читать дальше →
Когда в декабре была анонсирована Grand Theft Auto (GTA ) 6, игроки сразу заметили, что игра анонсирована только для Xbox Series X|S и PlayStation 5. Отсутствие релиза для ПК при запуске расстроило многих, кто ждал 12 лет с момента выхода игры на PS3 и Xbox 360 в 2013 году. Глава Rockstar Take-Two Interactive теперь
Читать дальше →
Private Division, дочерняя компания Take-Two Interactive, расторгла договор с Bloober Team о разработке хоррор-игры Project C. Игра создавалась три года и должна была включать элементы выживания.Стороны обсуждают условия расторжения контракта. Если им удастся договориться, Bloober Team сможет
Читать дальше →
Владелец Rockstar Games, производитель и издатель Grand Thet Auto VI, хочет, чтобы игры компании предлагали привлекательное количество контента по отношению к цене. Именно это заверил Страус Зельник из Take-Two Interactive, отвечая на вопросы инвесторов о «динамике цен» на рынке видеоигр.
Читать дальше →
Пару дней назад Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, сузил окно выпуска Grand Theft Auto 6. Вместо «2025 года» мы теперь рассматриваем окно запуска «осень 2025 года». В последующем заявлении Зельник встретился с сообществом на прозрачной основе и признал, что задержки могут
Читать дальше →
В марте стало известно, что Embracer продаст создателей Borderlands из Gearbox Software компании Take-Two. Штраус Зельник, глава Take-Two, объявил о планах на франшизу Borderlands: компания собирается удвоить свои инвестиции в научно-фантастическую вселенную. На новые планы могли повлиять успехи
Читать дальше →
Прошедший финансовый год Take-Two Interactive оказался не особенно удачным для компании, когда дело касалось сугубо финансовых вопросов. К сожалению, это также привело к отмене игр издателя, о которых говорилось в последнем отчете.Take-Two удаляет игры, не входящие в основную сериюКак всегда,
Читать дальше →
Продажи игры Grand Theft Auto V превысили 200 млн копий по всему миру, что делает её третьим бестселлером в истории. Первое место занимает Tetris с 520 млн копий, а второе — Minecraft с более чем 300 млн.Grand Theft Auto 6 могут выпустить осенью 2025 года, подробности об игре станут известны
Читать дальше →
Take-Two — еще один издатель, обнародовавший финансовые результаты за прошедший финансовый год и последний квартал (период с января по март). Если посмотреть на отчет только в этом отношении, издатель GTA довольно убыточен как в 3-, так и в 12-месячном масштабе. За весь 2024
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник подтвердил, что релиз Grand Theft Auto VI состоится осенью 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series. В компании уверены, что игра выйдет в срок. Других подробностей об ожидаемом боевике ни Зельник, ни финансовый отчёт его компании не раскрыли.
Читать дальше →
Появились слухи о том, что *Take-Two* собирается закрыть студии *Roll7* и *Intercept Games*. Последняя разработала космическую песочницу *Kerbal Space Program 2*, которая вышла в раннем доступе в феврале прошлого года. Рейтинг игры в *Steam* ухудшился на фоне слухов о сокращении разработчиков.
Читать дальше →
В прошлом месяце Take-Two Interactive объявила о плане экономии, в результате которого 5% сотрудников (около 600 человек) потеряют работу. Теперь благодаря Bloomberg мы узнаем, что компания приняла решение сократить 70 должностей в своих офисах в Сиэтле.И хотя разработчики не разглашаются, почти
Читать дальше →
В новом отчете GamesIndustry.Biz обнаружена официальная заявка WARN в штате Вашингтон, в которой говорится, что Take-Two Interactive может закрыть свой офис в Сиэтле.В этом документе Департамента безопасности занятости добавлено, что закрытие вступит в силу 28 июня 2024 года. В нем также
Читать дальше →
Take-Two Interactive объявила, что уволит 5% сотрудников и отменит некоторые игры. По словам издателя GTA , этот шаг позволит сэкономить около 165 миллионов долларов в год. Этот шаг, который уже был одобрен советом директоров, также призывает компанию найти больше «эффективности»
Читать дальше →
Пользователь Twitter Kurakasis заявил, что Take-Two готовится к анонсу новой части Mafia в ближайшем будущем. Куракасис ранее находил раннюю информацию об играх, обнаружив товарные знаки, что может указывать на то, что игра недавно получила заявку на регистрацию товарного знака и,
Читать дальше →
Информатор Kurakasis намекнул на возможный анонс от Take-Two по франшизе Mafia в ближайшее время. Он предполагает, что анонс может состояться на Summer Game Fest 2024, которое пройдёт 7 июня. Информатор не предоставил дополнительной информации, но вероятно, речь идёт об официальном анонсе
Читать дальше →
Вчера мы сообщили, что Embracer продаст студию Gearbox компании Take-Two Interactive. В целом это позитивная новость, поскольку она исключает риск закрытия этого застройщика, но, к сожалению, не спасла всех штатных сотрудников застройщика. На следующий день после объявления о планируемом
Читать дальше →