Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive (издателя GTA 6), в новом интервью рассказал о своём подходе к управлению компанией. Несмотря на работу в игровой индустрии, сам он не увлекается видеоиграми. Подобную позицию он занимал и в других сферах — кино, телевидении и музыке.«Моя роль не в том,
Читать дальше →
Civilization 7 стала одной из самых спорных игр 2025 года. На данный момент её рейтинг на Steam разделён практически пополам: одни игроки хвалят попытки разработчиков упростить геймплей, другие считают, что изменения сделали пошаговую стратегию поверхностной и предсказуемой.Глава Take-Two
Читать дальше →
Серия игр Borderlands достигла впечатляющего рубежа в 93 миллиона проданных копий, согласно последнему финансовому отчету издателя Take-Two. Это подтверждает статус франшизы как одной из ключевых в портфолио компании.Лидером продаж остается «Borderlands 2» с 30 миллионами копий, который до сих пор
Читать дальше →
Компания Take-Two Interactive перенесла релиз иммерсивного шутера Judas от Кена Левина, создателя культовой серии BioShock. Игра, которую планировали выпустить до конца марта 2025 года, теперь отложена на неопределённый срок.В своём отчёте за четвёртый квартал финансового года Take-Two упомянула
Читать дальше →
Несмотря на то, что Grand Theft Auto V уже 12 лет, игра продолжает демонстрировать впечатляющие результаты продаж. По данным Take-Two Interactive, за последние три месяца было продано 5 миллионов копий, а общий тираж достиг 215 миллионов.Для сравнения: самый популярный релиз 2025 года, Monster
Читать дальше →
Take-Two Interactive поделилась впечатляющими цифрами продаж своих флагманских франшиз. «Grand Theft Auto V» продолжает оставаться бестселлером, достигнув отметки в 215 миллионов проданных копий (на 5 миллионов больше, чем в предыдущем квартале). Вся серия GTA преодолела рубеж в 450 миллионов
Читать дальше →
Несмотря на перенос выхода GTA VI на 2026 год, акции Take-Two Interactive остаются близки к рекордным значениям. Причина — уверенность инвесторов в сильном портфеле компании, включающем такие проекты, как Borderlands 4.Акции Take-Two всего на 2,4% ниже максимума, достигнутого в начале мая.
Читать дальше →
Разработчики Mafia: The Old Country готовили игроков к этому дню несколько недель. Сегодня состоится презентация новой части популярной серии.Take-Two готовит три крупных релиза: Mafia: The Old Country, Borderlands 4 и GTA 6. Последняя игра выйдет только в мае, но уже скоро игроки смогут окунуться
Читать дальше →
Judas — новая игра от Кена Ливайна, создателя культовой серии BioShock, — исчезла из публичных планов Take-Two Interactive. Проект, анонсированный в декабре 2022 года, до сих пор не получил даты релиза, а издатель перестал упоминать его даже в финансовых отчетах.В феврале 2023 года CEO Take-Two
Читать дальше →
После объявления Rockstar Games о переносе релиза «GTA 6» на 2026 год акции материнской компании Take-Two Interactive упали почти на 10%.На момент закрытия торгов в четверг акции Take-Two стоили 235,17 долларов (около 20 000 руб.), но после открытия рынка в пятницу их цена снизилась до 211
Читать дальше →
Take-Two Interactive, владелец Rockstar Games, публично поддержал решение студии перенести релиз Grand Theft Auto VI на 2026 год. После месяцев слухов фанаты серии не были удивлены официальным извинениям разработчиков. Изначально GTA VI рассматривалась как «системный продавец» для PlayStation 5 Pro,
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник прокомментировал перенос релиза «Grand Theft Auto 6» на 26 мая 2026 года. В официальном заявлении Зельник заявил, что компания полностью поддерживает решение Rockstar Games взять дополнительное время для реализации творческого видения игры.
Читать дальше →
Компания Take-Two Interactive объявила о переносе релиза «Grand Theft Auto VI» с осени 2025 года на май 2026 года. Акции компании упали на 10% в предторговых операциях.Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил: «Мы полностью поддерживаем решение Rockstar Games взять дополнительное время
Читать дальше →
Rockstar Games объявила о переносе выхода игры Grand Theft Auto VI на 26 мая 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series. Дополнительное время нужно для обеспечения требуемого уровня качества. Издатель Take-Two планировал выпустить игру осенью 2025 года
Читать дальше →
Том Хендерсон, известный инсайдер, планирует опубликовать статью с подробностями о грядущей Grand Theft Auto VI. Материал будет посвящён как одиночному режиму, так и GTA 6 Online. Ожидается, что статья вызовет большой интерес. По мнению Хендерсона, летние презентации и шоу Xbox Games Showcase
Читать дальше →
15 мая компания Take-Two представит финансовый отчёт, и игроки надеются узнать из него сроки релиза Grand Theft Auto VI. Отчёт охватит период четвёртого финансового квартала и весь 2025 финансовый год, завершившийся 31 марта. Некоторые фанаты рассчитывают, что компания может озвучить планы на
Читать дальше →
Штраус Зельник сообщил, что информация о дате выхода Grand Theft Auto VI не раскрывается, так как игра является одним из самых ожидаемых развлекательных продуктов в истории. Он также отметил, что долгий отрыв от предыдущей части связан со стратегией качества Rockstar Games и сознательным решением
Читать дальше →
Компания Take-Two снова проявила недовольство — на этот раз из-за фанатского мода для Grand Theft Auto V, воссоздающего карту из шестой части. По требованию компании ролик с демонстрацией карты был заблокирован без предупреждения автора мода Dark Space. Чтобы избежать проблем, разработчик удалил
Читать дальше →
Moon Studios, известная по серии игр Ori, получила полную независимость и приобрела права на боевик No Rest for the Wicked. Работа над игрой будет продолжена без поддержки Take-Two, которая недавно рассталась со своим подразделением для инди-игр Private Division. Права на все изданные игры, кроме
Читать дальше →
Фанатский ремейк GTA: Vice City Nextgen Edition получил крупный мод Reworked Textures, который перерабатывает свыше 700 текстур. Модификация призвана улучшить качество текстур и соответствовать духу Майами восьмидесятых годов. Переработка была ручной, без использования ИИ. Многие текстуры пришлось
Читать дальше →