Несмотря на трудности после релиза, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник утверждает, что ситуация с Civilization 7 развивается в соответствии с ожиданиями. В интервью IGN он заявил, что «пожизненная ценность» игры остаётся на запланированном уровне.
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник поделился мнением о перспективах Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на неоднозначную реакцию игроков после релиза.«Цивилизации всегда требовалось время, чтобы раскрыть свой потенциал. Хотя я не сторонник теории „длинного хвоста“ в игровой
Читать дальше →
Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN поделился своим мнением о Рэнди Питчфорде, основателе студии Gearbox, известном своей неоднозначной репутацией в игровой индустрии.Зельник заявил: «Прежде всего, я люблю Рэнди. Он обладает яркой индивидуальностью и настоящей страстью к своему делу.
Читать дальше →
Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что «любит» босса Gearbox Рэнди Питчфорда, несмотря на его недавние спорные высказывания.В интервью IGN Зельника спросили о комментариях Питчфорда, в которых тот заявил, что «настоящие фанаты» Borderlands готовы заплатить за Borderlands 4 80 долларов (6400
Читать дальше →
Take-Two Interactive объявила о рекордных финансовых результатах и анонсировала крупнейший в своей истории релизный план игр.Среди грядущих хитов оказались «Mafia: The Old Country» и долгожданный «Judas» от создателя BioShock Кена Ливайна.Компания зафиксировала чистый доход в размере 1,42 млрд
Читать дальше →
Стали известны данные о продажах франшизы Grand Theft Auto — серия приближается к отметке в 455 миллионов проданных копий.Grand Theft Auto — одна из самых популярных игровых франшиз в истории, включающая такие культовые игры, как GTA San Andreas, GTA Vice City и GTA 5. GTA 5 остается одной из самых
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business признался, что компания, несмотря на миллиарды долларов в банке и предстоящий релиз GTA 6, продолжает «бежать в страхе». «Мы оглядываемся через плечо. Мы бежим в страхе», — заявил CEO.Однако стоит уточнить
Читать дальше →
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался о современных трендах в игровой индустрии и возросших требованиях игроков.По мнению Зельника, современные геймеры стали значительно более требовательными и ожидают от игр исключительного качества. Это заставляет разработчиков
Читать дальше →
Недавние кадровые перестановки в студии Cloud Chamber, занимающейся разработкой BioShock 4, вызвали беспокойство среди фанатов серии. Причиной изменений стал конфликт между издателем и разработчиками по поводу видения проекта.Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN заверил,
Читать дальше →
Шесть лет спустя после первого анонса BioShock 4 разработка игры идёт не гладко: по данным Bloomberg, проект не прошёл внутренний ревью, что привело к отставке главы студии Келли Гилмор и переводу креативного директора Хогарта де ла Планта на другую должность. Несмотря на трудности, CEO Take-Two
Читать дальше →
В последнее время Grand Theft Auto VI активно обсуждается аналитиками, которые прогнозируют возможную цену игры. Многие предполагают, что проект с огромным бюджетом может стоить около 100 долларов.В интервью Variety глава Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал слухи о
Читать дальше →
GTA 6 — одна из самых ожидаемых игр 2026 года. Одним из самых обсуждаемых вопросов остается цена игры, которая до сих пор не раскрыта. В последние месяцы издатели пытаются повысить стоимость игр, но пока это дается с трудом.Nintendo удалось добиться успеха благодаря ажиотажу вокруг Switch 2 —
Читать дальше →
Крупные игровые компании, включая Take-Two и Electronic Arts, начали признавать, что использование генеративного ИИ в играх может привести к «репутационным рискам». В своих годовых отчетах они отмечают, что игроки негативно воспринимают автоматизацию творческих процессов.Take-Two в своем отчете
Читать дальше →
Серия игр Borderlands столкнулась с волной негативных отзывов в Steam. Причиной стало обновление пользовательского соглашения (EULA) от издателя Take-Two, которое вызвало недовольство игроков.Что изменилось в EULA?Первые две части Borderlands получили статус «в основном негативные» за последние
Читать дальше →
Запуск Civilization 7 в феврале 2025 года стал одним из самых ожидаемых релизов за 34-летнюю историю франшизы. Игра представила новые механики, включая систему эпох, дополнительные цивилизации и множество других особенностей. Однако релиз сопровождался неоднозначными отзывами игроков.В интервью
Читать дальше →
После объявления о переносе релиза Grand Theft Auto 6 глава Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь заверил игроков, что задержка необходима для создания «лучшего продукта в истории развлечений».«Rockstar Games стремится создать нечто, что превзойдет все ожидания — не только в игровой
Читать дальше →
Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive (издателя GTA 6), в новом интервью рассказал о своём подходе к управлению компанией. Несмотря на работу в игровой индустрии, сам он не увлекается видеоиграми. Подобную позицию он занимал и в других сферах — кино, телевидении и музыке.«Моя роль не в том,
Читать дальше →
Civilization 7 стала одной из самых спорных игр 2025 года. На данный момент её рейтинг на Steam разделён практически пополам: одни игроки хвалят попытки разработчиков упростить геймплей, другие считают, что изменения сделали пошаговую стратегию поверхностной и предсказуемой.Глава Take-Two
Читать дальше →
Серия игр Borderlands достигла впечатляющего рубежа в 93 миллиона проданных копий, согласно последнему финансовому отчету издателя Take-Two. Это подтверждает статус франшизы как одной из ключевых в портфолио компании.Лидером продаж остается «Borderlands 2» с 30 миллионами копий, который до сих пор
Читать дальше →
Компания Take-Two Interactive перенесла релиз иммерсивного шутера Judas от Кена Левина, создателя культовой серии BioShock. Игра, которую планировали выпустить до конца марта 2025 года, теперь отложена на неопределённый срок.В своём отчёте за четвёртый квартал финансового года Take-Two упомянула
Читать дальше →