Глава Take-Two заявил, что Civilization 7 соответствует ожиданиям, несмотря на медленный старт

/ Новости / Игры
Глава Take-Two заявил, что Civilization 7 соответствует ожиданиям, несмотря на медленный старт Несмотря на трудности после релиза, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник утверждает, что ситуация с Civilization 7 развивается в соответствии с ожиданиями. В интервью IGN он заявил, что «пожизненная ценность» игры остаётся на запланированном уровне.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Глава Take-Two прокомментировал успехи Civilization VII

/ Новости / Игры
Глава Take-Two прокомментировал успехи Civilization VII Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник поделился мнением о перспективах Sid Meier’s Civilization VII, несмотря на неоднозначную реакцию игроков после релиза.«Цивилизации всегда требовалось время, чтобы раскрыть свой потенциал. Хотя я не сторонник теории „длинного хвоста“ в игровой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда одним из лучших разработчиков игр

/ Новости / Игры
Глава Take-Two назвал Рэнди Питчфорда одним из лучших разработчиков игр Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN поделился своим мнением о Рэнди Питчфорде, основателе студии Gearbox, известном своей неоднозначной репутацией в игровой индустрии.Зельник заявил: «Прежде всего, я люблю Рэнди. Он обладает яркой индивидуальностью и настоящей страстью к своему делу.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Глава Take-Two прокомментировал скандальные высказывания главы Gearbox

/ Новости / Игры
Глава Take-Two прокомментировал скандальные высказывания главы Gearbox Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что «любит» босса Gearbox Рэнди Питчфорда, несмотря на его недавние спорные высказывания.В интервью IGN Зельника спросили о комментариях Питчфорда, в которых тот заявил, что «настоящие фанаты» Borderlands готовы заплатить за Borderlands 4 80 долларов (6400
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Take-Two анонсировала самый мощный релизный план в своей истории

/ Новости / Игры
Take-Two анонсировала самый мощный релизный план в своей истории Take-Two Interactive объявила о рекордных финансовых результатах и анонсировала крупнейший в своей истории релизный план игр.Среди грядущих хитов оказались «Mafia: The Old Country» и долгожданный «Judas» от создателя BioShock Кена Ливайна.Компания зафиксировала чистый доход в размере 1,42 млрд
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Серия Grand Theft Auto продана тиражом около 455 миллионов копий

/ Новости / Игры
Серия Grand Theft Auto продана тиражом около 455 миллионов копий Стали известны данные о продажах франшизы Grand Theft Auto — серия приближается к отметке в 455 миллионов проданных копий.Grand Theft Auto — одна из самых популярных игровых франшиз в истории, включающая такие культовые игры, как GTA San Andreas, GTA Vice City и GTA 5. GTA 5 остается одной из самых
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Глава Take-Two заявил, что компания «бежит в страхе», несмотря на миллиарды в банке и предстоящий релиз GTA 6

/ Новости / Игры
Глава Take-Two заявил, что компания «бежит в страхе», несмотря на миллиарды в банке и предстоящий релиз GTA 6 Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью The Game Business признался, что компания, несмотря на миллиарды долларов в банке и предстоящий релиз GTA 6, продолжает «бежать в страхе». «Мы оглядываемся через плечо. Мы бежим в страхе», — заявил CEO.Однако стоит уточнить
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Глава Take-Two о высоких стандартах игровой индустрии

/ Новости / Игры
Глава Take-Two о высоких стандартах игровой индустрии Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался о современных трендах в игровой индустрии и возросших требованиях игроков.По мнению Зельника, современные геймеры стали значительно более требовательными и ожидают от игр исключительного качества. Это заставляет разработчиков
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Глава Take-Two подтвердил выход BioShock 4

/ Новости / Игры
Глава Take-Two подтвердил выход BioShock 4 Недавние кадровые перестановки в студии Cloud Chamber, занимающейся разработкой BioShock 4, вызвали беспокойство среди фанатов серии. Причиной изменений стал конфликт между издателем и разработчиками по поводу видения проекта.Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью IGN заверил,
Читать дальше →

Глава Take-Two заверил, что BioShock 4 не отменят, несмотря на сложности разработки

/ Новости / Игры
Глава Take-Two заверил, что BioShock 4 не отменят, несмотря на сложности разработки Шесть лет спустя после первого анонса BioShock 4 разработка игры идёт не гладко: по данным Bloomberg, проект не прошёл внутренний ревью, что привело к отставке главы студии Келли Гилмор и переводу креативного директора Хогарта де ла Планта на другую должность. Несмотря на трудности, CEO Take-Two
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

Глава Take-Two прокомментировал слухи о стоимости GTA 6

/ Новости / Игры
Глава Take-Two прокомментировал слухи о стоимости GTA 6 В последнее время Grand Theft Auto VI активно обсуждается аналитиками, которые прогнозируют возможную цену игры. Многие предполагают, что проект с огромным бюджетом может стоить около 100 долларов.В интервью Variety глава Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал слухи о
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Аналитик объяснил, почему GTA 6 вряд ли будет стоить 100 долларов

/ Новости / Игры
Аналитик объяснил, почему GTA 6 вряд ли будет стоить 100 долларов GTA 6 — одна из самых ожидаемых игр 2026 года. Одним из самых обсуждаемых вопросов остается цена игры, которая до сих пор не раскрыта. В последние месяцы издатели пытаются повысить стоимость игр, но пока это дается с трудом.Nintendo удалось добиться успеха благодаря ажиотажу вокруг Switch 2 —
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Игроки не хотят видеть ИИ в видеоиграх: компании Take-Two и EA признают риски

/ Новости / Игры
Игроки не хотят видеть ИИ в видеоиграх: компании Take-Two и EA признают риски Крупные игровые компании, включая Take-Two и Electronic Arts, начали признавать, что использование генеративного ИИ в играх может привести к «репутационным рискам». В своих годовых отчетах они отмечают, что игроки негативно воспринимают автоматизацию творческих процессов.Take-Two в своем отчете
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Borderlands подверглась «бомбардировке» негативными отзывами в Steam из-за изменений в пользовательском соглашении

/ Новости / Игры
Borderlands подверглась «бомбардировке» негативными отзывами в Steam из-за изменений в пользовательском соглашении Серия игр Borderlands столкнулась с волной негативных отзывов в Steam. Причиной стало обновление пользовательского соглашения (EULA) от издателя Take-Two, которое вызвало недовольство игроков.Что изменилось в EULA?Первые две части Borderlands получили статус «в основном негативные» за последние
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Глава Take-Two признал проблемы с запуском Civilization 7

/ Новости / Игры
Глава Take-Two признал проблемы с запуском Civilization 7 Запуск Civilization 7 в феврале 2025 года стал одним из самых ожидаемых релизов за 34-летнюю историю франшизы. Игра представила новые механики, включая систему эпох, дополнительные цивилизации и множество других особенностей. Однако релиз сопровождался неоднозначными отзывами игроков.В интервью
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Глава Take-Two заявил, что задержка GTA 6 необходима для создания «лучшего продукта в истории»

/ Новости / Игры
Глава Take-Two заявил, что задержка GTA 6 необходима для создания «лучшего продукта в истории» После объявления о переносе релиза Grand Theft Auto 6 глава Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь заверил игроков, что задержка необходима для создания «лучшего продукта в истории развлечений».«Rockstar Games стремится создать нечто, что превзойдет все ожидания — не только в игровой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +17

Глава Take-Two не играет в игры, но ценит таланты разработчиков

/ Новости / Игры
Глава Take-Two не играет в игры, но ценит таланты разработчиков Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive (издателя GTA 6), в новом интервью рассказал о своём подходе к управлению компанией. Несмотря на работу в игровой индустрии, сам он не увлекается видеоиграми. Подобную позицию он занимал и в других сферах — кино, телевидении и музыке.«Моя роль не в том,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Глава Take-Two считает, что неоднозначная реакция на Civilization 7 — это норма для серии

/ Новости / Игры
Глава Take-Two считает, что неоднозначная реакция на Civilization 7 — это норма для серии Civilization 7 стала одной из самых спорных игр 2025 года. На данный момент её рейтинг на Steam разделён практически пополам: одни игроки хвалят попытки разработчиков упростить геймплей, другие считают, что изменения сделали пошаговую стратегию поверхностной и предсказуемой.Глава Take-Two
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Серия Borderlands преодолела отметку в 93 миллиона проданных копий

/ Новости / Игры
Серия Borderlands преодолела отметку в 93 миллиона проданных копий Серия игр Borderlands достигла впечатляющего рубежа в 93 миллиона проданных копий, согласно последнему финансовому отчету издателя Take-Two. Это подтверждает статус франшизы как одной из ключевых в портфолио компании.Лидером продаж остается «Borderlands 2» с 30 миллионами копий, который до сих пор
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Take-Two отложила релиз шутера Judas от создателя BioShock на неопределённый срок

/ Новости / Игры
Take-Two отложила релиз шутера Judas от создателя BioShock на неопределённый срок Компания Take-Two Interactive перенесла релиз иммерсивного шутера Judas от Кена Левина, создателя культовой серии BioShock. Игра, которую планировали выпустить до конца марта 2025 года, теперь отложена на неопределённый срок.В своём отчёте за четвёртый квартал финансового года Take-Two упомянула
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0