Глава Take-Two назвал ИИ «комбинацией метаданных с фокусом»

Председатель и генеральный директор Take-Two Штраус Зельник никогда не стеснялся высказывать своё мнение об искусственном интеллекте, и на протяжении многих лет его позиция остаётся последовательной. В то время как некоторые руководители игровой индустрии видят в подъёме ИИ неминуемую революцию в генерации доходов (и, конечно, в творчестве), Зельник всегда относился к этому более сдержанно: «Гениальность — это прерогатива людей, и я считаю, что так и останется», — заявил он в мае 2023 года.

Сегодня на саммите Paley International Council в Менло-Парке (Калифорния) он вновь подтвердил эту позицию, заявив, что использование ИИ «вероятно, позволит создать множество эффективных решений» для игровых студий, но не сможет породить хитовые игры, поскольку не способно к настоящему творчеству.

«Что такое ИИ? Это комбинация больших наборов данных с вычислительными мощностями в рамках естественной языковой модели», — пояснил Зельник аудитории. Развивая мысль, которую он высказывал в интервью ранее в этом году, он продолжил: «По определению, набор данных — это что? Взгляд в прошлое. По определению, творчество — это что? Взгляд в будущее. И если ИИ кажется устремлённым вперёд, то что это? Прогнозная модель».

Именно здесь, по его словам, и кроется проблема. Прогнозные модели отлично справляются со своей задачей, когда у них достаточно чётких данных, но гораздо менее эффективны, когда информации не хватает. Сейчас ИИ кажется невероятным, потому что это «комбинация метаданных с фокусом» — описание, которое, по мнению Зельника, точно отражает суть явления. Однако со временем он станет обыденным — «мы все к нему привыкнем», как выразился глава Take-Two, подобно тому, как это произошло с Google.

Зельник также предсказал, как и ранее, что появление ИИ не приведёт к сокращению занятости, а, наоборот, увеличит её: «В 1865 году 65% рабочей силы США было занято в сельском хозяйстве. Сегодня мы производим еду для Америки и для остального мира. И в сельском хозяйстве занято 2% рабочей силы. И я бросаю вам вызов: попробуйте найти кого-нибудь, кто недавно сказал бы вам: „Это ужасно, я не могу найти работу фермера“».

Несмотря на кажущиеся сомнения, Зельник не является противником ИИ — он просто более отчётливо видит его ограничения по сравнению с другими руководителями игровой индустрии или, по крайней мере, более охотно указывает на них. «ИИ — это замечательная вещь, — сказал Зельник. — Это замечательная вещь для каждой отрасли. Сможет ли он воссоздать или создать гениальность? Нет. Сможет ли он создавать хиты? Нет. Это просто куча данных, куча вычислений и присоединённая языковая модель».

Интересный факт: Компания Take-Two Interactive является издателем таких известных игровых франшиз, как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption и BioShock. Штраус Зельник возглавляет компанию с 2011 года и известен своими прямыми высказываниями о тенденциях в игровой индустрии и технологиях.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии