Глава Take-Two заявил, что Civilization 7 соответствует ожиданиям, несмотря на медленный старт
Несмотря на трудности после релиза, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник утверждает, что ситуация с Civilization 7 развивается в соответствии с ожиданиями. В интервью IGN он заявил, что «пожизненная ценность» игры остаётся на запланированном уровне.
«Хотя мы стартовали медленно и нам пришлось вносить изменения — а ещё больше изменений впереди — я чувствую, что интерес игроков растёт, и мы довольны проектом. Со временем он займёт достойное место в пантеоне Civilization, став успешным и уважаемым», — отметил Зельник.
Долгий хвост — это показатель успеха продукта (обычно продаж) в течение недель, месяцев и лет после релиза. Игра с долгим хвостом может добиться успеха даже без мгновенного хита благодаря сарафанному радио и постоянным улучшениям.
Примечательно, что сам Зельник ранее скептически относился к долгосрочным проектам. В 2024 году Take-Two продала издательский лейбл Private Division, поскольку он специализировался именно на таких играх, а компания предпочитает «хиты топ-10».
Ирония в том, что под руководством Зельника находится серия Grand Theft Auto — одна из самых долгоиграющих франшиз в истории. Согласно отчёту Take-Two за первый квартал 2026 года, продажи GTA приблизились к 455 миллионам копий, увеличившись на пять миллионов за квартал.
0 комментариев