Take-Two хотела спасти Perfect Dark, но Microsoft не захотела полностью отказываться от IP
Microsoft несколько недель назад отказался от разработки Perfect Dark, но, как выяснилось, Take-Two хотела приобрести игру. Издатель GTA 6 намеревался завершить работу и выпустить проект.
Новый Perfect Dark должен был стать грандиозным возвращением классического бренда, но реальность оказалась жестокой. Игра, разрабатываемая специально созданной для этого студией The Initiative, в итоге не дождётся своего релиза. В июле 2025 года Microsoft принял решение о закрытии команды и отмене проекта.
Как сообщает Джейсон Шрайер на страницах Bloomberg, ситуация могла закончиться иначе. После решения Microsoft начались поиски нового издателя, и одним из самых заинтересованных оказалась Take-Two Interactive — компания, ответственная за бренды GTA и Red Dead Redemption. Издатель хотел взять проект у Xbox, профинансировать завершение работ и выпустить игру.
Изначально переговоры выглядели многообещающе — Crystal Dynamics, которая сотрудничала при создании игры, вела переговоры о продаже. Однако в итоге переговоры сорвались. Как сообщают инсайдеры, главным препятствием стал вопрос долгосрочных прав собственности на бренд Perfect Dark. Microsoft не намеревался полностью отказываться от IP, что затруднило подписание соглашения.
В результате Crystal Dynamics была вынуждена прекратить работы и объявить об увольнении части команды. Это исключительно горький финал истории, поскольку ребут Perfect Dark, анонсированный в 2020 году, в 2024 году получил восторженно принятый трейлер и вызывал огромные надежды игроков.
2 комментария