Отличная RPG Pillars of Eternity получила долгожданное обновление, которое разработчики анонсировали более года назад. Игроки уже могут загрузить патч для этой ролевой игры, добавляющий опциональный пошаговый режим ведения боя, что делает проект более похожим на Baldur's Gate 3.Игроки могут выбрать
Читать дальше →
Студия Obsidian Entertainment официально завершила пятимесячные бета-тесты, предоставив пошаговый режим всем владельцам первой части Pillars of Eternity.Новая функция кардинально меняет темп сражений, заменяя традиционный режим реального времени с активной паузой на систему, основанную на ходах.
Читать дальше →
Это руководство по Avowed станет вашим полным путеводителем по миру Эоры из вселенной Pillars of Eternity. Вам предстоит сыграть роль Посланника Эдира и исследовать Живые земли, чтобы остановить таинственную эпидемию под названием «Мор снов», которая охватывает население. Ниже вы найдёте гайды по
Читать дальше →
Рыночная реальность скорректировала планы Obsidian Entertainment. Теперь известно, что хотя The Outer Worlds 3 точно не появится, студия намерена развивать Avowed и франшизу Pillars of Eternity.Идёт активное развитие бренда Avowed, который, по последним данным, пользуется заметно более высоким
Читать дальше →
Разработчики из Obsidian Entertainment выпустили новый трейлер, посвящённый старту бета-тестирования пошагового режима боя в классической ролевой игре Pillars of Eternity. Этот режим, хорошо зарекомендовавший себя в сиквеле, теперь адаптирован для оригинальной игры, выпущенной более 10 лет назад.
Читать дальше →
Компания Obsidian Entertainment анонсировала новую публичную бета-версию для своей ролевой игры Pillars of Eternity, в которой протестирует режим, о котором давно просили поклонники. Бета-тестирование начнется 5 ноября и будет открыто для всех желающих.В 2025 году Obsidian Entertainment порадовала
Читать дальше →
Хотя Pillars of Eternity — это оригинальная вселенная Obsidian, разработчики сознательно сохранили в ней классические фэнтези-расы, такие как эльфы и дварфы. Как объяснил геймдиректор Джош Сойер на GDC, это было сделано, чтобы удовлетворить ожидания игроков.
Читать дальше →
Директор по дизайну Obsidian Джош Сойер, несмотря на личное предпочтение пошаговых боевых систем в RPG, признал, что студия не смогла рискнуть с переходом на этот формат в Pillars of Eternity, в отличие от Larian Studios с Baldur's Gate 3.В интервью Сойер объяснил, почему Obsidian сохранила
Читать дальше →
Pillars of Eternity 2: Deadfire, по мнению многих поклонников жанра, так и не получила заслуженного признания. Несмотря на высокие оценки (например, 88/100 в нашем обзоре), низкие продажи заставили Obsidian задуматься о будущем серии. Хотя студия с тех пор лишь осторожно намекала на возможное
Читать дальше →
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и обеих частей Pillars of Eternity, участвует в разработке Avowed как консультант. Хотя он не руководит проектом, он помогает Obsidian Entertainment в различных аспектах разработки.Сойер объясняет своё участие в качестве консультанта тем, что на момент
Читать дальше →
Члены команды Obsidian Entertainment выразили заинтересованность в создании тактической игры во вселенной Pillars of Eternity. Об этом рассказал дизайн-директор студии Джош Сойер. Он добавил, что эта идея периодически обсуждается внутри студии, но пока рано говорить о чём-то конкретном.
Читать дальше →
Издатель студии Larian хотел бы, чтобы геймдиректор Pillars of Eternity Джош Сойер получил финансирование на создание RPG своей мечты. Майкл Даус отметил, что у Сойера есть всё необходимое для успеха: потрясающий дизайн и команда разработчиков.www.gamesradar.comДжош Сойер не хочет создавать
Читать дальше →
Успешный дебют (скромно говоря) Baldur’s Gate 3 возродил интерес к пошаговым ролевым играм. Некоторые поклонники жанра с надеждой смотрят на другие классические игры или их создателей. Однако режиссер серии Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity ясно дает понять: успех третьей Baldur's Gate
Читать дальше →
Геймдиректор Pillars of Eternity Джош Сойер рассказал, что студия Obsidian обсуждала возможность создания Pillars of Eternity 3 на фоне успехов Baldur’s Gate III. Однако повторить успех Baldur’s Gate III будет сложно, поскольку Pillars of Eternity не имеет доступа к такой же популярной франшизе и
Читать дальше →
Игру Avowed сравнивали со Skyrim из-за вида от первого лица, фэнтезийного мира и сражений мечом и магией. Разработчики утверждают, что у Avowed больше общего с другими проектами Obsidian. Avowed можно рассматривать как фэнтезийную версию The Outer Worlds с похожей структурой мира и масштабами. Наш
Читать дальше →
Спустя более 6 лет создатели Pillars of Eternity выпустили новое обновление для ПК-версии. Патч 1.3.7.1377, который можно было протестировать с начала года, теперь доступен в стабильной версии. Требуется загрузка примерно 14 ГБ данных, а после установки игра займет гораздо больше места
Читать дальше →
Джош Сойер, ветеран жанра CRPG и директор Pillars of Eternity , Fallout: New Vegas, а также многих других проектов, рассказал о том, как Pillars of Eternity («Столпы вечности») получила свое название, а также о том, как появилась адра. Адра — это кристаллоподобный материал, который растет из
Читать дальше →
Волна увольнений в игровой индустрии продолжаются. Американская компания tinyBuild закрыла принадлежавшее ей инди-издательство Versus Evil, уволив всех его сотрудников.
Первыми о закрытии Versus Evil рассказали её уже бывшие работники: глава производства Лэнс Джеймс, менеджер сообщества
Читать дальше →
Благодаря текущему бета-тесту, а также информации от разработчиков, мы узнали несколько подробностей о новых механиках, которые будут доступны в предстоящей RPG от Obsidian - Pillars of Eternity II: Deadfire.
Читать дальше →
В настоящее время американская студия Obsidian Entertainment занимается сразу нескольким проектами. Прежде всего, разработчики трудятся над Pillars of Eternity
Pillars of Eternity (рус. Столпы вечности), (ранее Project Eternity) — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian
Читать дальше →