Вчера это были лишь слухи, а сегодня — официальная информация. PS5 дорожает!Sony вновь принимает решение о повышении цен, и это не самые хорошие новости для игроков. Компания подтвердила, что в связи со сложной экономической ситуацией в мире было необходимо поднять стоимость оборудования.
Читать дальше →
Эксперты Digital Foundry вновь обратили внимание на технологию масштабирования изображения в консоли PS5 Pro, которую в сообществе часто называют «PSSR 2.0» (хотя Sony официально не использует такое название).На этот раз тесты были проведены на 20 различных играх для PS5 Pro. Преимущества
Читать дальше →
Ситуация на мировом рынке вынуждает крупнейших производителей пересматривать ценовую политику. Согласно первым сообщениям от ритейлеров, Sony вскоре может объявить о существенном повышении рекомендованных розничных цен на свои игровые устройства в Европе, включая PlayStation 5, PS5 Pro и портативный
Читать дальше →
Последнее обновление PS5 Pro улучшает качество игр. Но как выглядит PSSR 2.0 на фоне DLSS 4.5 от NVIDIA? Взгляните на интересное сравнение.PSSR 2.0 уже появилось в новых играх для PS5 Pro, и многие игроки отзываются об этой технологии очень положительно. В сети немало мнений, что Sony наконец-то
Читать дальше →
Разработчики из Supermassive Games позаботились о том, чтобы их новая игра — The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 — впечатляла не только историей, но и визуальной составляющей. Проект пополнил список игр, использующих потенциал PlayStation 5 Pro.До выхода долгожданной научно-фантастической
Читать дальше →
Crimson Desert использует потенциал PS5 Pro, но даже в этом случае игра выглядит значительно лучше на ПК.Crimson Desert дебютировала на прошлой неделе, и с тех пор эта игра постоянно вызывает новые дискуссии. Игроки анализируют каждый её элемент, а разработчики постарались использовать возможности
Читать дальше →
Многие игроки опасались, что «Crimson Desert» не будет должным образом доработана для базовой PS5. Однако финальное сравнение подтверждает, что разработчики занялись соответствующей оптимизацией.Ночью состоялся релиз «Crimson Desert», и игроки наконец смогли загрузить обновление, чтобы погрузиться в
Читать дальше →
Пока игровое сообщество обсуждало новые технологии, Sony выпустила важное обновление для PS5 Pro. PSSR 2 — это системное улучшение масштабирования изображения, которое устраняет мерцание и «шлейфы» (ghosting), заметные в движении. В отличие от генеративных технологий, PSSR 2 не создаёт новые детали,
Читать дальше →
Remedy использует потенциал PSSR 2.0 в PS5 Pro, значительно улучшив качество изображения в своём последнем хите. Alan Wake 2 был протестирован специалистами Digital Foundry.Sony только что предоставило новую версию технологии PSSR 2.0 для PS5 Pro, и одной из самых интересных игр для тестирования
Читать дальше →
Sony представила Showcase Mode, и новая функция сразу же стала доступна игрокам.Вчера Sony начала внедрять PSSR 2.0 в новые игры, и в сети быстро появились первые тесты, демонстрирующие улучшение качества изображения и стабильности. Новая технология апскейлинга является одним из столпов развития
Читать дальше →
На этой неделе Polyphony Digital выпустила новое обновление для Gran Turismo 7, и хотя в описании патча нет упоминаний о PS5 Pro, игроки убеждены, что разработчики тайно улучшили игру для этой консоли.Похоже, что Gran Turismo 7 могла незаметно получить важное улучшение для PS5 Pro. После выхода
Читать дальше →
Консоль PS5 Pro переживает «второе дыхание» более чем через год после официального дебюта, и всё благодаря огромному энтузиазму вокруг технологии PSSR 2.Sony анонсировала, что в марте выпустит обновлённую версию собственного масштабирования изображения, которая будет доступна как универсальный
Читать дальше →
Последнее обновление неожиданно ухудшило графику в одной из локаций Resident Evil Requiem. Сравнение удивляет.Resident Evil Requiem с момента выхода считается первой крупной игрой, поддерживающей PSSR 2.0, и именно поэтому версия для PS5 Pro изначально восхищала игроков. Capcom показала, что умеет
Читать дальше →
Ожидаемая RPG от южнокорейской студии Pearl Abyss, Crimson Desert, порадует не только владельцев ПК, но и пользователей консолей Sony. В блоге PlayStation появились подробности после сессии hands-on с игрой, подтверждающие использование возможностей обеих версий PlayStation 5.Игра была
Читать дальше →
Вновь появился слух, согласно которому GTA 6 будет работать на 60 кадрах в секунду только на одной консоли. Это может стать настоящим аргументом в пользу покупки PS5 Pro.Слух о GTA 6 в 60 FPS исключительно на PS5 Pro ожил из-за Resident Evil Requiem. Как известно, Capcom использовал потенциал
Читать дальше →
На первых рынках PS5 Pro оказалась распродана, и всё из-за выхода новейшей игры от Capcom и сотрудничества разработчиков с инженерами PlayStation.Ещё недавно у Sony были большие проблемы с обоснованием существования PS5 Pro, но похоже, что наконец-то нашёлся тот самый «аргумент», который никто не
Читать дальше →
Capcom отполировала Resident Evil Requiem не только для Nintendo Switch 2 и ПК. Игра, судя по всему, использует весь потенциал PS5 Pro.Capcom выпустила Resident Evil Requiem, и всё указывает на то, что это отличная визитная карточка для каждой платформы — от Nintendo Switch 2 и мощных ПК до
Читать дальше →
Unreal Engine 5 — сложный движок не только для ПК, но и для консолей. Это наглядно демонстрирует анализ графики в High on Life 2.На рынок вышла High on Life 2, и редакция Digital Foundry уже успела изучить графику и производительность игры на консолях.Если вкратце: PS5 и Xbox Series X не способны
Читать дальше →
Во время последнего State of Play мы наконец увидели первый полноценный геймплейный трейлер CONTROL Resonant. Теперь же студия Remedy не оставила никаких сомнений — материал был записан на PlayStation 5 Pro. Это важный сигнал: разработчики с самого начала хотят показать свой проект в наилучшем
Читать дальше →
Sony недавно успокаивала инвесторов, заявляя, что маржинальность продаж PS5 не находится под угрозой. Однако ситуация может вскоре измениться.Sony утверждает, что обеспечила себе большие запасы оперативной памяти. Однако известный инсайдер Moore's Law is Dead, имеющий контакты, в том числе, в AMD,
Читать дальше →