GTA 6 на PS5 Pro в 60 FPS? Resident Evil Requiem может подтвердить утечку
Вновь появился слух, согласно которому GTA 6 будет работать на 60 кадрах в секунду только на одной консоли. Это может стать настоящим аргументом в пользу покупки PS5 Pro.
Слух о GTA 6 в 60 FPS исключительно на PS5 Pro ожил из-за Resident Evil Requiem. Как известно, Capcom использовал потенциал консоли, и игроки убеждены, что аппаратное обеспечение Sony обеспечит лучшее качество в самой ожидаемой игре за многие годы.
Тема вернулась благодаря старому сообщению инсайдера Detective Seeds, чья достоверность в глазах части игроков выросла после последних точных сообщений. По его данным, которые он услышал от инженера PlayStation, GTA 6 будет активно оптимизироваться под PS5 Pro, и именно на этой платформе должен быть доступен режим в 60 кадров в секунду — как эксклюзивный режим для PS5 Pro.
Теперь TCMFGames собрал всю информацию и сделал интересный вывод. Если у GTA 6 могут быть проблемы с CPU, то различия между PS5 и PS5 Pro (с точки зрения процессора) не настолько велики, чтобы волшебным образом перейти с 30 на 60 кадров — тогда 60 FPS должно быть достижимо и на обычной PS5... по крайней мере в режиме «Производительность». Но если проблемой окажется GPU и реконструкция изображения, тогда PS5 Pro может иметь реальное преимущество.
И здесь появляется тема Resident Evil Requiem, потому что Capcom и Sony как раз показали, насколько сильно можно улучшить конечный эффект на PS5 Pro. Sony официально подтвердила, что Resident Evil Requiem — первая игра, использующая улучшенный PSSR, а в ближайшие недели должны начаться обновления апскейлера для владельцев PS5 Pro. В марту добавятся обновления игр, а в настройках консоли появится переключатель «Улучшить качество изображения PSSR», который должен принудительно включить новое качество PSSR даже в играх, уже поддерживающих эту технологию.
Означает ли это автоматически, что GTA 6 в 60 FPS на PS5 Pro — это стопроцентная гарантия? Пока нет. Это всё ещё слух, основанный на сообщениях инсайдера, а Rockstar и Sony не показали никаких конкретных деталей. Но если сотрудничество действительно существует, то Resident Evil Requiem выглядит как идеальное доказательство того, что PS5 Pro может получить «бонус» в виде качества, которое нельзя легко скопировать на базовом оборудовании без потерь.
Интересный факт: технология реконструкции изображения, такая как PSSR от Sony или DLSS от Nvidia, становится ключевым инструментом для достижения высоких частот кадров в современных играх с детализированной графикой. Успех Resident Evil Requiem на PS5 Pro может задать новый стандарт для разработчиков, стремящихся максимально использовать возможности консолей нового поколения.
















0 комментариев