Crimson Desert отлично работает на PS5: сравнение с PS5 Pro подтверждает высокое качество

/ ИгрыНовости / Игры

Многие игроки опасались, что «Crimson Desert» не будет должным образом доработана для базовой PS5. Однако финальное сравнение подтверждает, что разработчики занялись соответствующей оптимизацией.

Ночью состоялся релиз «Crimson Desert», и игроки наконец смогли загрузить обновление, чтобы погрузиться в одну из самых громких игр последних месяцев. Первые мнения, впрочем, очень разнообразны — создатели сделали ставку на длинное, требовательное введение и уже в начале нагружают игроков огромным количеством систем, что пришлось по вкусу не всем.

Одно можно сказать точно — владельцам PS5 не стоит беспокоиться о качестве игры. Последние тесты подтверждают, что разработчики проделали солидную работу по оптимизации, и «Crimson Desert» работает действительно хорошо даже на базовой консоли Sony.

Из анализа, подготовленного ElAnalistaDeBits, следует, что игра на PS5 и PS5 Pro предлагает три режима отображения: Quality (Качество), Balanced (Сбалансированный) и Performance (Производительность). В режиме качества разработчики повышают уровень освещения, детализацию мира, текстуры, растительность и воду, что приводит к более эффектному визуальному оформлению.

Различия проявляются в первую очередь в режиме производительности. Базовая PS5 должна применять более заметные сокращения по сравнению с PS5 Pro, особенно в контексте деталей и графических настроек. Однако самое большое изменение касается трассировки лучей — в режиме Performance на PS5 эта технология была сильно ограничена, что позволяет сохранить плавность геймплея.

Что интересно, не всё складывается однозначно в пользу более мощного железа. PSSR на PS5 Pro в случае с «Crimson Desert» всё ещё имеет определённые проблемы и временами генерирует слегка «вымытое» изображение, которое может выглядеть менее естественно, чем на стандартной PS5.

С точки зрения производительности, однако, всё очень хорошо. PS5 способна достигать даже около 80 кадров в секунду в режиме Performance, в то время как PS5 Pro добивается уровня 90-100 кадров в секунду, что показывает отличную оптимизацию движка Blackspace Engine на обоих устройствах. Студия Pearl Abyss может быть действительно довольна таким результатом.

В завершение стоит добавить, что автор теста уже работает над анализом версии для Xbox Series X|S. Согласно предварительной информации, игра также хорошо работает на консолях Microsoft, но подробный материал придётся немного подождать.

Также посмотрите геймплей с PS5 и тесты Digital Foundry на PS5 Pro:

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры