YouTube удалил официальный трейлер NVIDIA DLSS 5 из-за претензии по авторским правам

/ Новости / Технологии
YouTube удалил официальный трейлер NVIDIA DLSS 5 из-за претензии по авторским правам Запуск технологии NVIDIA DLSS 5 проходит не совсем гладко, и теперь появился новый неожиданный поворот. Официальный проморолик компании исчез с YouTube, но не по той причине, которую можно было бы предположить.Видео, впервые показанное на конференции GTC в прошлом месяце, демонстрировало новые
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Видео NVIDIA о DLSS 5 удалено из-за претензии итальянского телеканала

/ Новости / Технологии
Видео NVIDIA о DLSS 5 удалено из-за претензии итальянского телеканала Итальянский телеканал сумел добиться удаления официального видео NVIDIA, посвящённого технологии DLSS 5, из-за претензии о нарушении авторских прав.Напомним, NVIDIA наконец представила свою долгожданную технологию DLSS 5 в прошлом месяце, однако реакция сообщества была не самой восторженной. Глава
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Мощные видеокарты Nvidia могут использоваться для кибератак через уязвимость Rowhammer

Мощные видеокарты Nvidia могут использоваться для кибератак через уязвимость Rowhammer Оказывается, мощные графические чипы от Nvidia, которые ежедневно радуют нас высокой частотой кадров в новейших играх, имеют и свою тёмную, менее заметную сторону.Новейшие исследования выявили тревожную уязвимость безопасности под названием Rowhammer, которая годами ассоциировалась в основном с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Видео с DLSS 5 заблокировано! У Nvidia проблемы с авторскими правами

Видео с DLSS 5 заблокировано! У Nvidia проблемы с авторскими правами В мире технологий произошла ситуация, которую трудно назвать иначе как чистым абсурдом. Технологический гигант Nvidia потеряла контроль над собственным промо-материалом, посвящённым новой технологии DLSS 5.Официальное видео, которое должно было поразить мир фотореалистичным освещением, исчезло с
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Архитектуре Nvidia Pascal исполнилось 10 лет: вспоминаем легендарные GTX 1060 и 1080 Ti

/ Новости / Технологии
Архитектуре Nvidia Pascal исполнилось 10 лет: вспоминаем легендарные GTX 1060 и 1080 Ti Ровно десять лет назад, 5 апреля 2016 года, Nvidia представила архитектуру Pascal, ознаменовавшую собой эпоху прорывов в игровых и профессиональных видеокартах. Архитектура дебютировала с ускорителя Tesla P100 для дата-центров, который, по заявлению компании, предлагал «пять архитектурных прорывов»
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Apple одобрила драйверы для внешних видеокарт AMD и Nvidia на Mac

/ Новости / Технологии
Apple одобрила драйверы для внешних видеокарт AMD и Nvidia на Mac Компания Apple, как сообщается, подписала драйверы для внешних видеокарт (eGPU) Nvidia, что наконец-то позволит им работать на компьютерах Mac с чипами Apple Silicon. Об этом в своём посте в X сообщила компания Tiny Corp, заявив, что Apple одобрила программное обеспечение, позволяющее пользователям
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Nvidia представила технологию сжатия текстур на основе ИИ, сокращающую использование VRAM на 85%

/ Новости / Технологии
Nvidia представила технологию сжатия текстур на основе ИИ, сокращающую использование VRAM на 85% С ростом сложности и фотореалистичности игр проблема потребления видеопамяти (VRAM) становится всё острее. Nvidia представила на конференции GTC технологию Neural Texture Compression (NTC), которая, по заявлениям компании, способна сократить использование VRAM на 85% без потери качества.В отличие от
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA спокойно переживает кризис памяти, а AMD страдает — в чем секрет?

/ Новости / Технологии
NVIDIA спокойно переживает кризис памяти, а AMD страдает — в чем секрет? В то время как рост цен на память создаёт проблемы для многих отраслей, включая производство видеокарт, глава NVIDIA Дженсен Хуанг высказал неожиданно позитивную оценку ситуации.«Мне нравятся ограничения. В мире, полном ограничений, у вас нет выбора, кроме как выбирать лучшее».Его логика проста:
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Классическая атака Rowhammer теперь угрожает видеокартам NVIDIA с GDDR6

/ Новости / Технологии
Классическая атака Rowhammer теперь угрожает видеокартам NVIDIA с GDDR6 Исследователи успешно адаптировали классическую атаку Rowhammer для современных графических процессоров.Новые методы атаки GDDRHammer и GeForge используют уязвимость битовых переворотов в памяти GDDR6, чтобы нарушить изоляцию памяти GPU и в конечном итоге получить доступ к памяти основного
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Hogwarts Legacy получила спорный «ремастер» от NVIDIA, и геймерам он не нравится

/ Новости / Игры
Hogwarts Legacy получила спорный «ремастер» от NVIDIA, и геймерам он не нравится Релиз Hogwarts Legacy стал оглушительным успехом для Avalanche Studios и Warner Bros. Игра предложила полностью оригинальную историю в мире Гарри Поттера, которая, судя по всему, очень понравилась игрокам.Этот успех позже привёл к подтверждению того, что студия активно работает над сиквелом. Однако
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Сооснователь Supermicro заявил о невиновности в контрабанде серверов Nvidia в Китай на миллиарды долларов

/ Новости / Технологии
Сооснователь Supermicro заявил о невиновности в контрабанде серверов Nvidia в Китай на миллиарды долларов Сооснователь компании Super Micro Computer И-Шян «Уолли» Ляо (Yih-Shyan "Wally" Liaw) заявил о своей невиновности в среду в федеральном суде Манхэттена по обвинениям в помощи в незаконном перенаправлении серверов на базе чипов Nvidia в Китай на миллиарды долларов, сообщает Bloomberg. Его соучастник,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA и CD Projekt RED показали технологию RTX Mega Geometry для «Ведьмака 4»

/ Новости / Игры
На конференции GDC 2026 компании NVIDIA и CD Projekt RED представили технологию «RTX Mega Geometry» для игры The Witcher 4 («Ведьмак 4»), впервые применив трассировку лучей для рендеринга целой лесной сцены.NVIDIA выпустила подробное демонстрационное видео, раскрывающее технические детали.
Читать дальше →

Спустя четыре года после выпуска: аренда GPU NVIDIA H100 подорожала почти на 40% за полгода

/ Новости / Технологии
Спустя четыре года после выпуска: аренда GPU NVIDIA H100 подорожала почти на 40% за полгода С начала 2026 года, на фоне выхода популярных приложений от таких гигантов искусственного интеллекта, как Anthropic и ByteDance, а также бума вокруг открытых моделей, спрос на аренду графических процессоров NVIDIA H100 резко вырос, что привело к значительному росту их стоимости.Напомним, чип H100
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 4.5 показал феноменальную производительность: в Cyberpunk 2077 на 4K достигнуто более 400 кадров/с

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 показал феноменальную производительность: в Cyberpunk 2077 на 4K достигнуто более 400 кадров/с NVIDIA официально представила технологию шестикратной генерации кадров в составе DLSS 4.5.Согласно тестам японского игрового издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» при разрешении 4K и включенной трассировке лучей видеокарта RTX 5090 с активированным DLSS в режиме «Производительность» показала
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Ведьмак 4 запустили на RTX 5090. Игра работала на демо в 4K и 80 FPS

/ Новости / Игры
Ведьмак 4 запустили на RTX 5090. Игра работала на демо в 4K и 80 FPS На прошедшей конференции GDC 2026 года NVIDIA совместно с CD Projekt RED представила прорывное технологическое демо грядущей игры «Ведьмак 4». Показ был сфокусирован на использовании инновационной технологии «RTX Mega Geometry», которая позволяет генерировать невероятно детализированные леса с
Читать дальше →

Создатель Minecraft Маркус Перссон заявил, что DLSS «фундаментально не имеет смысла»

/ Новости / Технологии
Создатель Minecraft Маркус Перссон заявил, что DLSS «фундаментально не имеет смысла» Создатель игры Minecraft Маркус «Нотч» Перссон высказал своё мнение о технологии Nvidia DLSS в социальной сети X (бывший Twitter). По его словам, сама концепция апскейлинга и генерации кадров с помощью нейросети «фундаментально не имеет смысла».«DLSS фундаментально не имеет смысла, — написал
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

DLSS 5: защитник технологии развенчивает мифы о «артефактах»

/ Новости / Технологии
DLSS 5: защитник технологии развенчивает мифы о «артефактах» Большой скандал вокруг искусственного интеллекта в DLSS 5 обрёл новый поворот. После волны критики, обвинявшей компанию NVIDIA в создании странных геометрических аномалий, в дело вступил ютубер WhizzDumbPlayz.Он провёл детальный анализ кадр за кадром официальных материалов и показал, что большинство
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077: RTX 5090 разгоняет 4K с трассировкой пути до 400 кадров/с

/ Новости / Технологии
DLSS 4.5 в Cyberpunk 2077: RTX 5090 разгоняет 4K с трассировкой пути до 400 кадров/с NVIDIA официально выпустила функцию 6-кратной генерации кадров в технологии DLSS 4.5. Согласно тестам издания 4Gamers, в игре «Cyberpunk 2077» в разрешении 4K с включённой трассировкой пути видеокарта RTX 5090 после активации режима DLSS Performance демонстрирует более 400 кадров/с, что в 11.6 раз
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA демонстрирует подавляющее преимущество в тестах MLPerf Inference v6.0

/ Новости / Технологии
NVIDIA демонстрирует подавляющее преимущество в тестах MLPerf Inference v6.0 NVIDIA одной из первых опубликовала подробные результаты тестов MLPerf Inference v6.0, продемонстрировав огромное преимущество над отраслевыми конкурентами. Согласно официальным данным, сочетание чипов Blackwell Ultra с передовой архитектурой проектирования систем позволило достичь наивысшей
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

NVIDIA изменила дизайн следующего GPU Rubin Ultra: вместо четырёх чипов — два

/ Новости / Технологии
NVIDIA изменила дизайн следующего GPU Rubin Ultra: вместо четырёх чипов — два По сообщениям, NVIDIA внесла серьёзные изменения в дизайн следующего дата-центрового GPU Rubin Ultra, отказавшись от первоначально планировавшейся четырёхчиповой (4-Die) компоновки в пользу двухчиповой схемы. Целью этого шага является снижение сложности цепочки поставок и производственных рисков.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0