«007 First Light» — это не просто возвращение Джеймса Бонда в мир видеоигр после долгого перерыва, за которое отвечает студия IO Interactive. Это также проект, который обещает стать одной из самых красивых и захватывающих дух игр в этом году, и похоже, что настоящее великолепие игра покажет именно
Читать дальше →
Новая консоль Nintendo уже некоторое время находится на рынке, и каждый месяц появляются новые, чрезвычайно требовательные порты больших игр AAA. Многие игроки задавались вопросом, как гибридное устройство справляется с новейшими, технологически продвинутыми играми.Похоже, эксперты из Digital
Читать дальше →
AMD добилась значительного прогресса в развитии своей технологии апскейлинга FSR 4. Но достаточно ли этого, чтобы конкурировать с DLSS 4.5 от NVIDIA?Эту тему проверила редакция ресурса Hardware Unboxed, которая на протяжении многих лет создаёт одни из лучших тестов апскейлинга в игровой индустрии.
Читать дальше →
Компания NVIDIA представила новый трейлер игры Resident Evil Requiem, в котором продемонстрировала возможности технологий трассировки лучей и апскейлера DLSS 4. Ролик, хоть и короткий, наглядно показывает, как эти функции преображают визуальную составляющую проекта.Согласно данным из видео,
Читать дальше →
С момента выхода Final Fantasy VII Rebirth на PC прошло уже несколько месяцев, но несмотря на то, что разработчики сосредоточены на следующей части ремейка культовой JRPG, они продолжают улучшать своё последнее творение.Square Enix сделала приятный сюрприз игрокам на PC, улучшив Final Fantasy VII
Читать дальше →
Новая часть культовой серии Battlefield вышла 10 октября и сразу установила рекорды — пиковое количество игроков достигло 740 тысяч, а продажи за первые три дня превысили 7 миллионов копий.Разработчики из DICE учли ошибки Battlefield 2042, сделав акцент на «возвращении к истокам». В игре появились
Читать дальше →
Консоль Nintendo Switch 2 является единственным массовым устройством на рынке, которое использует аппаратное обеспечение от Nvidia, в то время как Microsoft и Sony полагаются на решения AMD. Благодаря этому Switch 2 поддерживает проприетарную технологию масштабирования DLSS от Nvidia, которая
Читать дальше →
Сегодня состоялся релиз игры Dying Light: The Beast, которая стала новым проектом с поддержкой технологии DLSS 4 с Multi Frame Generation от NVIDIA. Технология увеличивает производительность до 8 раз, что позволяет играть с максимальными настройками и включённой трассировкой лучей.
В Dying Light:
Читать дальше →
Компания NVIDIA анонсировала, что долгожданная игра Borderlands 4 от Gearbox и 2K выйдет уже 12 сентября с поддержкой технологий DLSS 4 с Multi Frame Generation и NVIDIA Reflex. Это позволит владельцам видеокарт GeForce RTX получить максимальную производительность и отзывчивость в кооперативном
Читать дальше →
Nintendo Switch 2 продолжает будоражить умы геймеров и технологических энтузиастов. Согласно новым данным, консоль следующего поколения от Nintendo может получить поддержку технологии DLSS 3.1 от NVIDIA, хотя официального подтверждения от компаний пока нет.Информация поступила от студии Lynxbyte
Читать дальше →
Анонс Nintendo Switch 2 вызвал бурные обсуждения, особенно среди фанатов, ожидавших революционного качества графики благодаря технологии NVIDIA DLSS.Однако первые стартовые игры для консоли, такие как «Mario Kart World» и «Donkey Kong Bananza», не используют эту функцию. В чём причина такого
Читать дальше →
Моддер PureDark выпустил мод для GTA 5 Enhanced Edition, добавляющий поддержку NVIDIA DLSS 4 Multi-Frame Generation. Это прорыв для владельцев видеокарт RTX 50, хотя доступ к моду требует подписки на Patreon.Новый мод от PureDark для GTA 5 Enhanced Edition добавляет технологию NVIDIA DLSS 4 с
Читать дальше →