Dying Light: The Beast вышла с поддержкой DLSS 4, трассировкой лучей и NVIDIA Reflex
Сегодня состоялся релиз игры Dying Light: The Beast, которая стала новым проектом с поддержкой технологии DLSS 4 с Multi Frame Generation от NVIDIA. Технология увеличивает производительность до 8 раз, что позволяет играть с максимальными настройками и включённой трассировкой лучей.
В Dying Light: The Beast игроки берут на себя роль Кайла Крейна, который сбегает после лет экспериментов и пытается контролировать свою звериную сущность. Действие происходит в открытом мире, наполненном зомби.
Для владельцев видеокарт GeForce RTX игра поддерживает:
- DLSS 4 с Multi Frame Generation
- DLSS Super Resolution
- DLAA
- Трассировку лучей (отражения, глобальное освещение, тени)
- NVIDIA Reflex для снижения задержек
Тесты производительности показывают:
- В 4K с максимальными настройками DLSS 4 ускоряет игру в 7.6 раза
- В 1440p GeForce RTX 5090 выдаёт более 400 FPS
- В 1080p все видеокарты RTX 50 Series показывают более 180 FPS
Игра также доступна в сервисе GeForce NOW с поддержкой всех технологий RTX.
Кроме того, DLSS 4 с Multi Frame Generation добавлен в Farming Simulator 25 и доступен в закрытом бета-тесте Mistfall Hunter. А 19 сентября в ранний доступ выходит кооперативная игра Jump Space с поддержкой DLSS Super Resolution.
Уже доступный Gears of War: Reloaded также получил поддержку DLSS Super Resolution и DLAA для улучшения производительности и качества изображения.
Всего технологии NVIDIA RTX поддерживают более 800 игр и приложений, и их список продолжает пополняться.
0 комментариев