Digital Foundry оценила оптимизацию игр и NVIDIA DLSS на Nintendo Switch 2
Новая консоль Nintendo уже некоторое время находится на рынке, и каждый месяц появляются новые, чрезвычайно требовательные порты больших игр AAA. Многие игроки задавались вопросом, как гибридное устройство справляется с новейшими, технологически продвинутыми играми.
Похоже, эксперты из Digital Foundry (в выпуске DF Direct Q&A) знают ответ на этот вопрос. Известные технические специалисты решили пристально изучить работу, в частности, новейшего Resident Evil 9 или выпущенного некоторое время назад Star Wars Outlaws на Switch 2.
Ключом к успеху и настоящим «секретным оружием» Nintendo оказалась реализация технологии NVIDIA DLSS. Как отмечают специалисты, аппаратное обеспечение даже не пытается соревноваться в нативной разрешающей способности с мощными машинами Sony или Microsoft.
В случае требовательных тайтлов, таких как новый Resident Evil, игра рендерится внутренне всего в 540p в стационарном режиме (docked) и в драматически низких 360p (или даже ниже) в портативном режиме. Во времена первого Switch такие цифры предвещали бы «пикселизацию» и ужасно размытое изображение. Однако благодаря алгоритмам искусственного интеллекта, DLSS в мгновение ока реконструирует эту скромную основу в впечатляюще чёткий и читаемый формат, который на 8-дюймовом экране выглядит просто превосходно.
Эксперты из Digital Foundry также обращают внимание на феноменальную работу самих разработчиков, когда речь идёт о редукции геометрии. Вместо того чтобы безжалостно вырезать целые объекты из окружения, создатели на Switch 2 применяют интеллектуальные упрощения моделей — настолько тонкие, что «на лету» их трудно вообще заметить без прямого, кадр за кадром, сравнения с версией на ПК или PS5. Это экономит критически важную пропускную способность памяти.
Более того, Switch 2 доказывает, что не боится продвинутых световых эффектов. Редакция ресурса Digital Foundry с восхищением указывает на порт Star Wars Outlaws, который успешно использует целых два эффекта аппаратного трассировки лучей (ray tracing). В некоторых визуальных аспектах это качество может даже превзойти то, что игроки видят на консоли Xbox Series S.
Вывод ясен. Хотя под капотом Nintendo Switch 2 по-прежнему находится мобильный чип с определёнными ограничениями по мощности, разумное использование NVIDIA DLSS позволяет ему предоставлять полноценные новейшие игровые впечатления, без необходимости в раздражающих компромиссах, к которым нас приучил его предшественник.







0 комментариев