Тестирование Battlefield 6: производительность и технология DLSS 4

Новая часть культовой серии Battlefield вышла 10 октября и сразу установила рекорды — пиковое количество игроков достигло 740 тысяч, а продажи за первые три дня превысили 7 миллионов копий.

Разработчики из DICE учли ошибки Battlefield 2042, сделав акцент на «возвращении к истокам». В игре появились более компактные карты, улучшенная система разрушений и классические классы: штурмовик, инженер, поддержка и разведчик. Система экспертов удалена, добавлен режим «королевской битвы» на 64-100 игроков, а также режим 4 на 4.

Аппаратные требования к Battlefield 6 довольно высоки. Для комфортной игры в 2K разрешении с ультра-настройками рекомендуется использовать процессоры Ryzen 7 7800X3D или Core i9-12900K вместе с видеокартами RTX 4080 или RX 7900 XTX.

Игра поддерживает технологию NVIDIA DLSS 4, которая включает генерацию кадров, сверхразрешение и NVIDIA Reflex для снижения задержек. Это позволяет владельцам видеокарт RTX 50 серии наслаждаться плавным геймплеем даже на высоких настройках.

Для тестирования производительности использовалась система на базе процессора AMD Ryzen 5 9600X и видеокарты RTX 5070 с 12 ГБ памяти GDDR7. Конфигурация дополнена материнской платой Gigabyte B850M, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 и SSD на 2 ТБ.

Перед началом игры система компилирует шейдеры, но процесс занимает всего несколько секунд и не доставляет неудобств.

Настройки графики включают пять предустановок: «Ультра», «Очень высокие», «Высокие», «Средние» и «Низкие». Опытные пользователи могут настроить каждый параметр отдельно.

Технология DLSS 4 активируется в расширенных настройках. Доступны режимы повышения качества и генерации кадров с множителями 2x, 3x и 4x. Игра также поддерживает FSR и XESS.

Тестирование проводилось на карте «Прорыв» в тренировочном режиме. Даже против ботов геймплей остается динамичным — разрушаемые здания, дымовые завесы и отражения создают плотную атмосферу боя.

Результаты тестов:

В разрешении 4K на высоких настройках без DLSS средний показатель составил 60 кадров/с. С включением DLSS 4 Quality и генерацией кадров:

  • 2x — 126 кадров/с (+2.13x)
  • 3x — 158 кадров/с (+2.67x)
  • 4x — 209 кадров/с (+3.54x)

В разрешении 2K без DLSS — 125 кадров/с. С DLSS 4:

  • 2x — 169 кадров/с (+1.35x)
  • 3x — 243 кадров/с (+1.94x)
  • 4x — 299 кадров/с (+2.39x)

В 1080p без DLSS — 165 кадров/с. С DLSS 4 и генерацией 4x — до 440 кадров/с.

Battlefield 6 демонстрирует отличную оптимизацию и увлекательный геймплей. Технология DLSS 4 позволяет даже на доступных видеокартах добиться высокой частоты кадров без потери качества.

Баланс между графикой и производительностью — ключевой фактор для современных игр. NVIDIA DLSS 4 успешно решает эту задачу, а благодаря поддержке Reflex игроки получают максимально отзывчивое управление.

Подписаться на обновления Обзоры / Техно
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии