Кента Мотокура выступил на GDC с рассказом о создании Donkey Kong Bananza. Разработчик из Nintendo поделился некоторыми идеями о направлении, которое они задумывали при создании игры, и даже рассказал о своём детском опыте игры в Mario, который помог сформировать её концепцию.Donkey Kong Bananza
Читать дальше →
На ежегодной конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско, которая стартовала 9 марта и продлится до 14 марта 2026 года, впервые за много лет не будет ни одного доклада, посвящённого блокчейн-играм и NFT. В то же время, генеративный искусственный интеллект (ИИ) представлен на мероприятии
Читать дальше →
Студия Kojima Productions объявила, что её основатель и легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима не сможет присутствовать на предстоящем фестивале GDC Festival of Gaming 2026.В настоящее время Кодзима работает над двумя громкими проектами: Physint, игрой, которая должна стереть границы между
Читать дальше →
Согласно ежегодному опросу организаторов конференции Game Developers Conference (GDC), отношение разработчиков видеоигр к генеративному искусственному интеллекту резко ухудшилось за последние два года. Если в 2024 году негативное влияние технологии отмечали 30% респондентов, то в 2025-м эта доля
Читать дальше →
Организаторы конференции разработчиков игр (GDC) опубликовали свой ежегодный «Отчёт о состоянии игровой индустрии за 2026 год», основанный на опросе профессионалов отрасли. Данные, предоставленные более чем 2300 респондентами, рисуют мрачную картину массовых сокращений: 28% опрошенных работников
Читать дальше →
Ежегодная Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, Калифорния, традиционно является центром притяжения для индустрии видеоигр. Однако в этом году, как сообщает Mobilegamer.biz, «многие» международные посетители отказываются от участия из-за соображений безопасности и политической обстановки
Читать дальше →