Почти половина анонсированных игр уже имеет Discord-сервер
Согласно данным, представленным на панели GDC, около 48% всех анонсированных, но ещё не вышедших игр уже создали свои официальные сообщества в Discord. Об этом сообщил старший специалист по данным Discord Тимоти Лу.
Анализ примерно 2500 игр, зарегистрированных на IMDB с релизами вплоть до 2030 года, показал, что в среднем разработчики начинают привлекать игроков в свои Discord-сообщества примерно за 18 месяцев до выхода проекта.
На панели, которую посетила редакция ресурса PC Gamer, представители Discord рекомендуют начинать формирование сообщества «как можно раньше». Хотя такая рекомендация от самой платформы ожидаема, она, вероятно, отражает текущие реалии игровой индустрии, где Discord стал ключевым каналом для коммуникации с аудиторией.
Эта тенденция вызывает смешанные чувства у части игрового сообщества, которое с ностальгией вспоминает традиционные форумы. Однако переход на централизованные платформы вроде Discord, несмотря на периодические споры вокруг её политик, кажется, стал новой нормой для взаимодействия разработчиков и игроков.

















0 комментариев