Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим ведущим разработчиком серии GTA Лесли Бензисом, выпустила первое крупное обновление «Blacklist» для своей игры MindsEye. Как сообщает редакция ресурса PC Gamer, это дополнение будет использовано для того, чтобы «поделиться с сообществом некоторыми
Читать дальше →
MindsEye считается одним из крупнейших провалов 2025 года. По словам одного из руководителей студии Build A Rocket Boy, Марка Герхарда, одной из причин мог стать саботаж, за который отвечала британская Ritual Network, действовавшая по заказу «очень большой американской компании». Он также заявил,
Читать дальше →
Студия IO Interactive объявила о завершении своего издательского сотрудничества с разработчиком Build A Rocket Boy по однопользовательскому приключенческому экшену MindsEye. Отныне Build A Rocket Boy будет единственным издателем игры. Ранее анонсированное кроссовер-событие с Hitman в рамках MindsEye
Читать дальше →
Студия Build a Rocket Boy, создавшая провальную игру MindsEye, объявила о новой волне массовых увольнений.Генеральный директор компании Марк Герхард в официальном заявлении на LinkedIn объяснил эти жёсткие меры не только сложной ситуацией в индустрии, но и якобы «криминальным саботажем» и
Читать дальше →
Глава студии Build a Rocket Boy Марк Герхард заявил, что компания получила «неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа», которые, по его словам, негативно повлияли на запуск игры MindsEye. В связи с этим студия готовит судебные иски, но при этом вынуждена
Читать дальше →
Студия Build a Rocket Boy, известная по игре MindsEye, объявила о новом раунде увольнений. Соучредитель и генеральный директор компании Марк Герхард назвал это решение «глубоко болезненным».Сообщение было опубликовано на LinkedIn. В нём Герхард похвалил уволенных сотрудников, назвав их невероятно
Читать дальше →
Лесли Бензи, сооснователь студии Build a Rocket Boy и одна из самых узнаваемых фигур, стоявших за проектом MindsEye, ушёл в временный отпуск.Официально это объясняется необходимостью отдыха после исключительно напряжённого года работы, однако обстоятельства этого ухода вызывают серьёзные сомнения у
Читать дальше →
Лесли Бензи, сооснователь и сопредседатель правления (co-CEO) студии Build a Rocket Boy, разработчика игры MindsEye, по сообщениям, уходит во «временный отпуск». Это подтвердил его коллега, второй CEO компании Марк Герхард, который недавно раскрыл информацию о якобы существующем плане на 1 млн евро
Читать дальше →
Сооснователь и совладелец студии Build A Rocket Boy Марк Герхард на внутренней встрече в конце января заявил сотрудникам, что компания «поймала парней, которые саботировали MindsEye». Об этом сообщает Insider Gaming со ссылкой на утечку записи собрания.Герхард утверждал, что за организованной
Читать дальше →
Амбициозная игра MindsEye от студии Build a Rocket Boy (основанной бывшим продюсером серии GTA Лесли Бензиесом) после релиза в 2025 году была разгромлена критиками и игроками, став одной из крупнейших неудач года. Теперь руководство студии заявляет, что провал был результатом целенаправленного
Читать дальше →
Сооснователь и генеральный директор Build a Rocket Boy Марк Герхард на внутренней встрече с сотрудниками заявил, что компания выявила виновных в саботаже их предстоящей игры MindsEye. По его словам, на кампанию по дискредитации было потрачено более 1 миллиона евро (более 90 млн рублей).Встреча
Читать дальше →
Похоже, одна из самых громких неудач прошлого года не собирается сдаваться. Несмотря на то, что в MindsEye играет лишь горстка людей, разработчики из студии Build a Rocket Boy продолжают реализовывать амбициозный план по спасению проекта.На спасение MindsEye Вчера вышло обновление под номером 7,
Читать дальше →
Студия Build a Rocket Boy не сдаётся и объявляет о большом ресете своей дебютной игры MindsEye. Выпущенное сегодня обновление 7 должно стать поворотным моментом и попыткой повторить эффектное возвращение в стиле Cyberpunk 2077.Разработчики уверяют, что приняли к сведению сокрушительную критику после
Читать дальше →
Атмосфера вокруг студии Build A Rocket Boy, основанной легендой серии GTA Лесли Бензиесом, стала крайне напряжённой. Всё началось с 18-минутного видеоролика, опубликованного ютубером под псевдонимом Cyber Boi, под названием «Лесли Бензиес фигурирует в документах Эпштейна».Видео отсылало к факту, что
Читать дальше →
Студия Build a Rocket Boy, основанная ветеранами индустрии, приняла решение завершить издательское партнёрство с IO Interactive в отношении своей игры MindsEye. По данным источников, близких к ситуации, это решение продиктовано желанием студии взять издательские функции внутрь компании, чтобы
Читать дальше →
Разработчики игры MindsEye прибегают к очень необычной форме промоушена. Проект практически умер, но в сети по-прежнему появляются платные материалы, представляющие этот тайтл.MindsEye — одно из самых громких разочарований в игровой индустрии 2025 года. Огромные ожидания были раздавлены, поскольку
Читать дальше →
Интернет-сообщество обратило внимание на то, что крупный стример Criken с аудиторией в миллионы человек запустил на Twitch спонсорское прохождение игры MindsEye в конце 2025 года. Этот факт вызвал волну критики в адрес студии Build A Rocket Boy.Игроки отмечают двойные стандарты разработчика, который
Читать дальше →
В 2025 году на рынке дебютировало несколько крайне плохо принятых игр, но, согласно новому отчету, MindsEye показала по-настоящему слабый результат. Учитывая объем финансовых вложений, это может быть провалом десятилетия.Расследование, проведенное каналом Decode на основе бесед с нынешними и
Читать дальше →
На YouTube-канале Decode появилось масштабное расследование, посвящённое провальному экшену MindsEye от студии Build a Rocket Boy. Материал, основанный на интервью с разработчиками и внутренних документах, рисует картину хаотичной разработки под жёстким контролем руководителя.Согласно
Читать дальше →
Студия Build a Rocket Boy предприняла отчаянную попытку реанимировать интерес к своему провальному проекту MindsEye, выпустив бесплатную демо-версию. Однако эта мера не принесла ожидаемого результата.За первые выходные после релиза демо пиковое количество одновременных игроков в Steam составило
Читать дальше →