MindsEye получает крупнейшее обновление, но игроков всего 30 человек
Похоже, одна из самых громких неудач прошлого года не собирается сдаваться. Несмотря на то, что в MindsEye играет лишь горстка людей, разработчики из студии Build a Rocket Boy продолжают реализовывать амбициозный план по спасению проекта.
На спасение MindsEye
Вчера вышло обновление под номером 7, которое, согласно пресс-релизу, является крупнейшим на сегодняшний день. Оно призвано «соответствовать видению студии в отношении качества» и заложить основу для будущего контента, включая полноценное дополнение.
В ближайшие месяцы Build a Rocket Boy представит будущее MindsEye, раскрыв новое расширение, которое добавит контент для эндгейма, улучшенное исследование мира, а также многопользовательский режим в MindsEye ARCADIA.
Генеральный директор Build a Rocket Boy Марк Герхард поблагодарил игроков за отзывы и команду, которая «действовала быстро и усердно работала».
Стоит отметить, что MindsEye вышла восемь месяцев назад и за это время получила несколько крупных патчей. В результате, хотя общий рейтинг на Steam по-прежнему «смешанный», отзывы за последние 30 дней стали «очень положительными» — правда, их относительно немного.
И вот в чём парадокс: несмотря на усердную работу разработчиков, интерес к игре крайне низок. Согласно данным SteamDB, за последние 24 часа пиковое количество одновременных игроков составило всего 33 человека. И это сразу после выхода «крупнейшего» на данный момент обновления.
/ SteamDB
Что касается самого патча, согласно записи в Steam, он сосредоточен на улучшении прохождения кампании, упрощении выполнения задач и дальнейшей доработке искусственного интеллекта. Кроме того, владельцы Deluxe Edition получили уличные гонки Silva E-Series в рамках масштабного ивента с трибунами и зрителями. Полный список изменений можно найти в посте разработчиков.
Интересный факт: MindsEye — это научно-фантастический экшен от Build a Rocket Boy, студии, основанной Лесли Бензи, одним из создателей знаменитой серии Grand Theft Auto. Игра была анонсирована с большим размахом, но её запуск в 2025 году сопровождался техническими проблемами и прохладным приёмом критиков, что привело к резкому падению игровой аудитории. План по её «реабилитации» напоминает историю успеха Cyberpunk 2077, которой после катастрофического релиза понадобилось несколько лет и масштабное обновление Phantom Liberty, чтобы вернуть доверие игроков.

















0 комментариев