Создатели провальной игры MindsEye обвинили конкурентов в саботаже с бюджетом в миллион евро
Амбициозная игра MindsEye от студии Build a Rocket Boy (основанной бывшим продюсером серии GTA Лесли Бензиесом) после релиза в 2025 году была разгромлена критиками и игроками, став одной из крупнейших неудач года. Теперь руководство студии заявляет, что провал был результатом целенаправленного саботажа.
Как сообщает Insider Gaming, на внутренней встрече в январе совладелец Build a Rocket Boy Марк Герхард заявил, что компания «поймала виновных» в скоординированной кампании против MindsEye. По его словам, на кампанию клеветы был выделен бюджет, превышающий 1 миллион евро (~90 млн руб.), а организацией занималась британская Ritual Network по заказу «очень крупной американской компании».
Все вовлеченные имеют серьезные проблемы, в том числе компания, стоящая за всем этим. Это начало нашего возвращения, — заявил Герхард.
Он пообещал подать уголовные иски против причастных, обвинив их в шпионаже и саботаже. Более того, студия планирует использовать скандал в самой игре, включив имена предполагаемых саботажников в новую шпионскую миссию.
Ritual Network категорически отвергла обвинения. Build a Rocket Boy подтвердила наличие доказательств кампании по подрыву репутации, но не предоставила деталей.
Также появились сообщения о том, что студия без ведома сотрудников установила на их компьютеры программу для мониторинга активности (Teramind). Герхард объяснил это усилением кибербезопасности после саботажа, назвав меру временной.
Индустрия отреагировала на заявления студии скептически и жестко. Комментатор Крис Клиппель назвал Build a Rocket Boy «группой сумасшедших», а их игру — катастрофой, которая «появилась на две генерации позже». Известный инсайдер ben (связанный с Rockstar Games) раскритиковал студию за неспособность справиться с кризисом.
Мне жаль это говорить, но я считаю, что компания сейчас на пути к банкротству. Они не выживут, ведя себя подобным образом, — написал ben.
















0 комментариев