Build a Rocket Boy уволила сотрудников, обвинив конкурентов в шпионаже и саботаже
Студия Build a Rocket Boy, создавшая провальную игру MindsEye, объявила о новой волне массовых увольнений.
Генеральный директор компании Марк Герхард в официальном заявлении на LinkedIn объяснил эти жёсткие меры не только сложной ситуацией в индустрии, но и якобы «криминальным саботажем» и «организованным корпоративным шпионажем». По словам Герхарда, период релиза игры был нарушен действиями, выходящими за рамки обычных операционных проблем, и у студии теперь есть «неопровержимые доказательства» того, что третьи лица пытались обрушить проект.
Руководство ищет объяснения неудаче: MindsEye вошла в историю как худшеоценённая игра 2025 года. На Metacritic она получила всего 28 баллов из 100 на PS5 и 38 на PC. Сразу после релиза в июне прошлого года соцсети были завалены записями критических ошибок и багов. Ситуация была настолько серьёзной, что Sony начало массово возвращать деньги игрокам — явление, сравнимое лишь с неудачным дебютом Cyberpunk 2077.
Аргументация CEO встретила резкую критику в разработческом сообществе. Многие специалисты считают крайне безответственным связывать информацию об увольнении талантливых людей с неподтверждёнными публично теориями о шпионаже, что расценивается как попытка отвлечь внимание от ошибок в управлении и низкого качества продукта. С другой стороны, бывший инженер студии Джордан Рей подтвердил, что Build a Rocket Boy действительно была целью внешних атак, включая доксинг и опасные инциденты своттинга в отношении сотрудников.
В настоящее время дело готовится к судебным процессам, что не позволяет компании раскрыть все детали расследования. Сокращение штата якобы должно обеспечить студии выживание и позволить продолжить разработку проектов, несмотря на катастрофический старт MindsEye. Build a Rocket Boy была основана в 2019 году бывшим креативным директором Rockstar North Лесли Бензи, который ранее руководил созданием серии Grand Theft Auto. MindsEye позиционировалась как амбициозный проект в жанре action-adventure с открытым миром, но её провал стал одним из самых громких в игровой индустрии за последние годы.
















0 комментариев