После появления слухов о ремастере Fallout 3 от Bethesda, авторитетный инсайдер Джез Корден сообщил, что компания также работает над обновленной версией Fallout: New Vegas.Обсуждение началось, когда пользователи соцсети X выразили сожаление, что Bethesda выбрала для ремастера третью часть вместо
Читать дальше →
Студия Bethesda сообщила о планах по исправлению проблем в юбилейном издании Fallout 4, которое столкнулось с волной критики от игроков.Первый патч запланирован на начало следующей недели. В нём разработчики обещают ускорить загрузку контента из Creation Club, улучшить стабильность работы на
Читать дальше →
Тодд Ховард, руководитель студии Bethesda Game Studios и создатель таких хитов как Skyrim и Fallout 4, признался в интервью журналу GQ, что на протяжении двух десятилетий практически не брал отпусков.Только после релиза Fallout 4 в 2015 году он решился на трехмесячный перерыв в работе. С улыбкой
Читать дальше →
В недавнем интервью Тодд Ховард из Bethesda Game Studios сообщил, что выход The Elder Scrolls 6 всё ещё «очень далёк», несмотря на то, что игра была анонсирована почти десять лет назад. Это неутешительные новости для поклонников серии The Elder Scrolls, которые не получали новой «нумерованной» части
Читать дальше →
Трудно поверить, что с момента выхода Fallout 4 прошло уже целое десятилетие. В 2015 году мы впервые покинули Убежище 111, чтобы исследовать разрушенный войной Бостон, полный супермутантов, роботов и моральных дилемм. Сегодня, ровно десять лет спустя, Bethesda приглашает нас вернуться с большим
Читать дальше →
С момента выхода Fallout 4 прошло целое десятилетие — срок, достаточный для того, чтобы мир стал значительно ближе к ядерному армагеддону, чем во времена, когда пост-апокалиптическая RPG от Bethesda вышла из Убежища 111. Юбилей заставил креативного директора Bethesda Тодда Ховарда порефлексировать,
Читать дальше →
У Bethesda сейчас много проектов в работе: второй сезон сериала «Фоллаут» на подходе, юбилейное издание Fallout 4, развитие Starfield, а также постоянный контент для Fallout 76 и The Elder Scrolls Online.Однако главный вопрос, который волнует фанатов, — это судьба The Elder Scrolls 6. В недавнем
Читать дальше →
По информации портала VGC, основанной на данных источников, Fallout 3 может получить ремастер, аналогичный тому, что ранее был выпущен для The Elder Scrolls IV: Oblivion.В недавнем интервью Тодд Говард отметил, что хотя Bethesda Game Studios в настоящее время сосредоточена на разработке The Elder
Читать дальше →
С момента анонса The Elder Scrolls VI прошло уже несколько лет, а Bethesda вместо того, чтобы подавать фанатам признаки жизни, тихо работает над одной из самых ожидаемых игр всех времен.В сети появилась новая информация об игре The Elder Scrolls VI, которая, согласно утечкам, будет иметь
Читать дальше →
В интернете появились предполагаемые детали разработки The Elder Scrolls VI, действие которой, судя по всему, развернется в Хаммерфелле. Эта информация подтверждается другим инсайдером — eXtas1s.Данные были опубликованы анонимным пользователем на 4chan. Многие из этих сведений появлялись еще в
Читать дальше →
Компания Bethesda анонсировала выпуск крупного обновления для Fallout 4, которое предварит выход юбилейного издания игры.С 6 по 10 ноября в Fallout 4 и сервисе Creation Club будет временно приостановлена работа с модами. Разработчики рекомендуют игрокам на этот период отключить весь
Читать дальше →
Одним из самых популярных способов кражи в The Elder Scrolls V: Skyrim является надевание ведра на голову NPC. Интересно, что этот метод появился совершенно случайно и никогда не был запланированным элементом игры от Bethesda.Культовая механика возникла случайно Гостем в новом выпуске подкаста
Читать дальше →
Хотя Fallout 5 не стал частью официальных мероприятий Дня Fallout, Тодд Ховард заверил, что у поклонников постапокалиптической серии ещё много чего впереди.
Будем честны, никто всерьёз не ожидал, что вчерашняя презентация Bethesda включит анонс новой части Fallout. Во всяком случае, не больше,
Читать дальше →
Компания Bethesda представила специальные юбилейные издания для Fallout 4 и Fallout: New Vegas в рамках празднования Fallout Day. Хотя анонса Fallout 5 не последовало, фанаты серии получили новые коллекционные издания.Fallout 4 Anniversary Edition следует примеру Skyrim Anniversary Edition и
Читать дальше →
Fallout 76: Burning Springs станет крупнейшим обновлением за долгое время для 7-летней, но продолжающей развиваться игры. Поэтому во время Fallout Day Bethesda уделила ему значительное внимание.Несколько недель назад Bethesda показала фанатам Fallout 76 серию изображений Огайо — нового региона с
Читать дальше →
Bethesda официально анонсировала Fallout 4 Anniversary Edition — специальное издание игры, которое выйдет уже в ноябре этого года.
Fallout 4 Anniversary Edition дебютирует 10 ноября и изначально будет доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC. Версия для
Читать дальше →
Уже через несколько часов поклонники серии Fallout получат множество новой информации о ближайших планах Bethesda. Компания подтвердила, что именно будет представлено на предстоящем мероприятии.Завтра в 20:00 по московскому времени во второй раз в истории состоится Fallout Day. Ранее уже
Читать дальше →
Starfield — это не The Elder Scrolls или Fallout, но ветеран Bethesda считает, что игра была бы воспринята лучше, если бы не одна ключевая проблема.Можно спорить, является ли космическая RPG Тодда Говарда и компании финансовым провалом. Однако Starfield определённо не стал большим успехом для
Читать дальше →
Компания Bethesda выпустила масштабное обновление 1.7.21.41 для Fallout 76, которое принесло множество исправлений и изменений в игровой баланс.Среди ключевых изменений — переработка процесса создания чертежей в новой мастерской, исправление багов с исчезающим фоном и застреванием персонажей при
Читать дальше →
Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит, работавший над Starfield, раскрыл причины, по которым игра не смогла повторить успех культовой Skyrim. По его мнению, одной из ключевых проблем стала чрезмерная зависимость от процедурной генерации планет.«Планеты получились однообразными, поэтому игроки не
Читать дальше →