По новым слухам, Bethesda Game Studios показала крупное обновление для Starfield, запланированное на 2026 год, в рамках закрытого мероприятия. Оно якобы включает порты на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2, а также значительные улучшения космических полётов.Планы Bethesda на дальнейшее развитие
Читать дальше →
В сети распространяются слухи о грядущем «возвращении» Starfield. Игра Bethesda может пережить второе рождение, которое сравнивают с успешным обновлением Cyberpunk 2077.Еще несколько лет назад Cyberpunk 2077 был символом провала. Игру удалили из PlayStation Store, она стала объектом мемов и
Читать дальше →
Спустя десять лет после выхода Fallout 4 компания Bethesda наконец-то дала некоторые намёки на будущее игр серии. За прошедшие годы приоритетом студии были разработка Starfield и The Elder Scrolls 6, и не было никаких новостей о том, что Obsidian Entertainment вернётся к франшизе после Fallout: New
Читать дальше →
Эмиль Паглиаруло, директор по дизайну в Bethesda Game Studios, высказался в поддержку решения Rockstar Games отложить релиз Grand Theft Auto VI. Разработчик, работающий над The Elder Scrolls VI, считает, что дополнительное время на полировку — это «самое разумное решение».В интервью Game Informer
Читать дальше →
В рамках промо-кампании ко второму сезону сериала «Fallout» исполнительный продюсер Bethesda Тодд Ховард дал интервью, в котором пролил свет на связь между шоу и будущими играми серии, в частности, на долгожданную «Fallout 5».Ховард рассказал, что работа над сериалом велась в тесном сотрудничестве
Читать дальше →
Компания Bethesda выпустила обновление для ролевой игры Fallout 4, направленное на устранение ошибок и повышение стабильности работы.Основные исправления затронули сервис Creation Club. Разработчики устранили проблему, из-за которой выбранный пользовательский контент не сохранялся после длительного
Читать дальше →
Исполнительный продюсер и директор Bethesda Тодд Ховард заявил, что не собирается появляться в сериале «Fallout» в качестве камео, несмотря на многочисленные предложения. В интервью IGN он объяснил свою позицию.
Читать дальше →
На фоне успеха первого сезона сериала «Fallout» и старта второго сезона Bethesda выпустила крупное обновление для мобильной игры Fallout Shelter. Оно добавляет новую функцию «Сезоны», которая представляет собой ограниченные по времени события с уникальными Убежищами, сценариями и персонажами.
Читать дальше →
Режиссер The Elder Scrolls VI Тодд Ховард появился на церемонии The Game Awards 2025, но не для того, чтобы показать игру, а чтобы вручить награду за лучшую режиссуру создателям Clair Obscur: Expedition 33. Это разочаровало сообщество, которое с нетерпением ждет новостей о проекте, анонсированном
Читать дальше →
Тодд Ховард, креативный директор Bethesda Game Studios, в последние дни дал несколько интервью, которые, кажется, противоречат друг другу. На фоне промо-тура к новому сезону сериала «Fallout» разработчик высказался о текущих проектах студии, и его заявления оставили фанатов в замешательстве.В
Читать дальше →
Компания Bethesda выпустила новый патч для Fallout 4, спустя более чем 10 лет после первого релиза игры в ноябре 2015 года. Обновление вышло в тот же день, когда на Amazon Prime стартовал второй сезон сериала «Fallout».Что касается самого обновления, оно в основном сосредоточено на проблемах
Читать дальше →
Отсутствие каких-либо новостей об игре Starfield во время последней церемонии The Game Awards вызвало волну разочарования среди поклонников космической RPG от Bethesda. Игроки надеялись, что студия сдержит слово, данное ещё в марте, когда обещала поделиться захватывающими планами на
Читать дальше →
Bethesda Game Studios выпустила самое масштабное обновление для мобильной игры Fallout Shelter, которая с момента запуска в 2015 году была загружена более 250 миллионов раз. Обновление добавляет на платформу Steam контент, который ранее был доступен только на мобильных устройствах.В обновление
Читать дальше →
С момента первого анонса The Elder Scrolls 6 прошло уже более семи лет. Короткий тизер, показанный на E3 2018, разжег воображение фанатов, но с тех пор Bethesda была крайне скупа на какие-либо конкретные детали. Неудивительно, что сообщество серии с огромными надеждами смотрело в сторону The Game
Читать дальше →
В рамках большого спецвыпуска, посвящённого истории серии Fallout, PC Gamer пообщался с ключевыми фигурами, стоявшими за франшизой. В интервью дизайн-директор Bethesda Эмиль Пальяруло рассказал о ранней концепции Fallout 4, которая сильно отличалась от финальной версии.Изначально действие
Читать дальше →
Креативный директор Fallout 76 Джон Раш в интервью вспомнил о сложном старте проекта и о том, как игра эволюционировала за прошедшие годы.По словам Раша, первоначальный запуск он рассматривает как фундамент для долгосрочного развития игры. Он сравнил ранний этап взаимодействия с игроками со
Читать дальше →
Накануне выхода второго сезона сериала «Fallout» креативный директор Bethesda Тодд Говард дал несколько интервью, в одном из которых затронул тему, волнующую поклонников серии.В беседе с изданием Dexerto Говард прокомментировал многочисленные просьбы игроков о выпуске ремастеров классических
Читать дальше →
Директор Bethesda Тодд Говард раскрыл подробности работы над вторым сезоном популярного сериала «Фоллаут». Разработчики игр серии активно участвовали в процессе адаптации, помогая воссоздать атмосферу игрового мира на съёмочной площадке.«Мы подходим к съёмкам примерно так же, как к созданию
Читать дальше →
Спустя 25 крупных обновлений карта Fallout 76 значительно расширилась, обогатилась сюжетными линиями и новыми возможностями. Однако путь игры к её нынешнему состоянию был долгим и непростым.Запуск Fallout 76 в 2018 году вошёл в историю игровой индустрии как один из самых проблемных. Огромные
Читать дальше →
После выхода новой версии The Elder Scrolls V: Skyrim на консоль Nintendo Switch 2 фанаты устроили настоящую охоту за скрытыми деталями в промоматериалах.Их внимание привлек трейлер, в котором они разглядели загадочное вертикальное расположение чисел 20 и 27. Многие игроки считают, что это
Читать дальше →