Несмотря на то, что детали о Fallout 5 в основном остаются в секрете, недавно мы получили некоторую информацию благодаря Тодду Говарду из Xbox, включая временной период игры. И хотя пользователи спорят о различных аспектах грядущего сиквела, сеттинг Fallout 5, кажется, является тем, с чем могут
Читать дальше →
Поклонник озвучил свой прогноз по дате релиза The Elder Scrolls 6, и, учитывая, как часто идёт разработка AAA-игр подобного масштаба, его предсказание выглядит наивно оптимистичным. С момента официального анонса игры Bethesda, задолго до поглощения студии Microsoft, не утихают споры о потенциальной
Читать дальше →
Создание интересных и живых локаций в играх с открытым миром — задача не из лёгких. Своё мнение на этот счёт высказал Нейт Пёркипайл, бывший художник Bethesda, который считает, что в одном ключевом аспекте Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red проигрывает серии GTA от Rockstar Games. По его словам,
Читать дальше →
Бывший ведущий художник Bethesda Нейт Пёркипайл в интервью Esports Insider высказал мнение, что The Elder Scrolls 6 была анонсирована одновременно со Starfield в 2018 году, чтобы успокоить фанатов, разочарованных долгим отсутствием новостей о продолжении серии после Skyrim.По словам Пёркипайла,
Читать дальше →
До выхода Fallout 5, вероятно, пройдёт ещё немало времени, но это не мешает фанатам и бывшим разработчикам размышлять о возможном сеттинге игры. Нейт Перкипайл, ветеран Bethesda, работавший арт-директором над Fallout 76, в интервью Esportsinsider поделился своим видением.По мнению Перкипайла,
Читать дальше →
Разработчик масштабного модификации Fallout: London, который ранее удостоился похвалы от самого Тодда Говарда, высказал своё мнение о текущем состоянии дел в Bethesda. В большом интервью он признался в любви к студии, но при этом подверг критике качество сценариев в её последних играх.По словам
Читать дальше →
Что происходит с играми, номер которых заканчивается на 6, из-за которых фанатам приходится ждать ужасно долго? И Grand Theft Auto VI, и The Elder Scrolls 6 — одни из самых ожидаемых игр всех времён, и хотя ожидание первой наконец подходит к концу, продолжение «Скайрима» по-прежнему кажется делом
Читать дальше →
The Elder Scrolls 6 — одна из самых ожидаемых открытых ролевых игр, но информации о проекте практически нет, и с момента анонса игры официально было раскрыто очень мало деталей. Поэтому игроки быстро хватаются за любую возможную утечку, слух или туманный намёк на TES6, который может указывать на
Читать дальше →
Известный геймдизайнер Крис Авеллон, работавший над Fallout 2 и Fallout: New Vegas, высказал своё мнение о развитии культовой постапокалиптической серии под руководством Bethesda. По его словам, студия искренне любит франшизу и хочет вносить свой вклад, но результат напоминает скорее «тематический
Читать дальше →
Если вы никогда не играли в Fallout 76, пост-апокалиптическую MMORPG от Bethesda Game Studios, вас можно простить за незнание, что такое «Fallout 1st». Это премиальная и полностью опциональная подписка в игре, которая открывает подписчикам множество бонусов, усилений и преимуществ. Исторически
Читать дальше →
В свежем номере журнала Edge вышла статья о создании Fallout 3, включающая интервью с ключевыми разработчиками Bethesda, которым поручили перенести классическую изометрическую серию в 3D. Как заявил ведущий художник Иштван Пели, для студии, известной по фэнтезийному миру The Elder Scrolls, Fallout
Читать дальше →
Одна из самых узнаваемых механик серии Fallout — система прицеливания Vault-Tec Assisted Targeting System (VATS) — чуть не была вырезана из Fallout 3, первой игры франшизы, разработанной Bethesda. Об этом рассказал ведущий художник проекта Иштван Пели в интервью для журнала Edge.Как сообщает
Читать дальше →
После успеха телесериала франшиза Fallout получила новый импульс, и Bethesda Game Studios, похоже, готова порадовать фанатов целым рядом новых проектов. Согласно отчету издания Windows Central, планы компании весьма обширны.Как и можно было предположить, Fallout 5 официально утверждена к
Читать дальше →
Похоже, Bethesda может быть готова вернуться к франшизе Wolfenstein с новой игрой.Согласно отчёту Джеза Кордена из Windows Central, Bethesda готовится к большому празднованию 40-летия. Не исключено, что id Software вернётся к таким сериям, как Quake и Hexen, а также может произойти нечто
Читать дальше →
Похоже, что студия id Software может вернуться к одной из своих самых знаменитых франшиз — Quake.Серия Quake — одна из самых популярных игровых франшиз, переопределившая подход индустрии к шутерам от первого лица. Однако с момента выхода новой части прошло очень много времени. Последней игрой стала
Читать дальше →
Похоже, что примерно через месяц Bethesda и Amazon сделают важное для фанатов объявление. На официальном сайте сериала появился таймер обратного отсчёта, который вселяет надежду на подтверждение последних слухов.Fallout снова у всех на устах. Но на этот раз причина не в сериале, а в загадочном
Читать дальше →
Поклонники серии Fallout могут порадоваться новым слухам, связанным с ремейком Fallout: New Vegas. В то время как основное внимание сообщества приковано к (предположительно) скорому анонсу ремейка Fallout 3, значительная часть фанатов с нетерпением ждёт новостей именно о New Vegas.На фоне успеха
Читать дальше →
Сейчас интересное время для поклонников Fallout. Пока сериал от Amazon Prime продолжает набирать популярность, геймеры, ждущие Fallout 5, довольствуются редкими новостями от Тодда Говарда и Bethesda. Это и понятно, ведь сейчас основное внимание уделяется The Elder Scrolls VI, но новая часть Fallout
Читать дальше →
Многие игроки отмечали, что атмосфера в Fallout 4 напоминает ясный осенний день. Как выяснилось, это не случайность, а осознанный художественный замысел команды Bethesda.В отличие от мрачного и зелёного оттенка Capital Wasteland из Fallout 3, Содружество в четвёртой части выглядит ярче и живее. По
Читать дальше →
Среди фанатов серии Fallout долгое время существовал миф о том, что Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, якобы испытывает неприязнь к студии Obsidian из-за успеха Fallout: New Vegas. Однако, как показывает новое интервью, реальность совершенно иная.В беседе с Game Informer (через
Читать дальше →