Серия Fallout переживает новый виток популярности. Пока фанаты вспоминают свои любимые части, успешный телесериал удерживает франшизу в центре внимания.В интервью ресурсу Game Informer глава Bethesda Тодд Говард многое рассказал о серии Fallout, официально подтвердив разработку новой игры. Хотя о её
Читать дальше →
Поклонники Fallout с большим нетерпением ждут новостей о следующей основной части культовой постапокалиптической франшизы. Однако, поскольку Fallout 5, вероятно, выйдет только после того, как Bethesda выпустит The Elder Scrolls 6 — масштабный проект с не менее туманными перспективами, — игроки ищут
Читать дальше →
Создание масштабных открытых миров, особенно в серии Fallout, — задача не из лёгких. Разработчики стремятся впечатлить игроков огромным миром, но при этом им необходимо наполнить его интересным контентом.В новом интервью Game Informer Эмиль Пальяруло, директор по дизайну студии Bethesda, поделился
Читать дальше →
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард в новом интервью затронул несколько ключевых тем, связанных с франшизами The Elder Scrolls и Fallout, включая высокую оценку фанатского творчества.Особое внимание Говард уделил масштабному модификации Fallout London для Fallout 4, которая
Читать дальше →
Поклонники серии The Elder Scrolls ждут продолжения своей любимой саги уже 14 лет — с момента выхода Skyrim в 2011 году. За это время сменилось почти два поколения консолей, а конкретных деталей о TES VI по-прежнему практически не было.Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, наконец-то прервал
Читать дальше →
Решение о добавлении полного озвучивания для главного героя в Fallout 4 до сих пор остаётся одним из самых спорных в истории студии Bethesda Game Studios. Главный дизайнер студии Эмиль Паглиаруло в новом интервью объяснил, что ключевым фактором стало рыночное давление и желание
Читать дальше →
С момента анонса The Elder Scrolls VI прошло несколько лет, и игроки до сих пор строят догадки о месте действия новой игры. Хотя разработчики хранят молчание, свежие аналитические материалы указывают на три конкретных региона Тамриэля, которые могли бы не только соответствовать эволюции серии, но и
Читать дальше →
Всем известно, что игры серии Fallout созданы для того, чтобы в них играли очень долго. В случае с Fallout 76, последним крупным релизом в постапокалиптической серии, игроков ждёт бесконечное количество часов для исследования. В недавнем интервью команда Bethesda Game Studios раскрыла, что эти
Читать дальше →
Эмиль Пальяруло, ведущий дизайнер и сценарист Starfield, признался, что идея создания масштабной космической RPG для Bethesda Game Studios изначально казалась «капец какой сумасшедшей». Причина проста: студия никогда раньше не занималась симуляторами космических путешествий.Как объяснил Пальяруло
Читать дальше →
В эксклюзивном интервью изданию Game Informer ключевые разработчики Bethesda, включая легендарного Тодда Говарда, обсудили настоящее и будущее культовой постапокалиптической серии Fallout.Несмотря на то, что основные силы студии сконцентрированы на создании The Elder Scrolls VI, работа над вселенной
Читать дальше →
Тодд Ховард, ключевая фигура Bethesda, в новом интервью наконец рассказал о будущем серии Fallout. Он подтвердил, что над франшизой уже несколько месяцев работает специальная команда, а успех сериала от Amazon Prime Video лишь укрепил уверенность студии в необходимости ускорить работу над следующим
Читать дальше →
В конце 2025 года поклонники охотника на вампиров наконец получили долгожданное, хотя и краткое, сообщение от создателей игры Marvel's Blade.Директор проекта Динга Бакаба прервал молчание в социальных сетях, заверив, что команда усердно трудится над этим проектом, и разработчики стараются превзойти
Читать дальше →
Ведущий дизайнер Fallout 4 Эмиль Паглиаруло считает, что именно эта часть серии обладает самой высокой реиграбельностью благодаря переплетению сюжетных линий фракций.В интервью GamesRadar Паглиаруло объяснил, что в отличие от Fallout 3, где фракционные задания отсутствовали, в четвёртой части
Читать дальше →
Ранее сообщалось, что на старых Xbox 360 Devkit были обнаружены предрелизные сборки Fallout: New Vegas, содержащие гигабайты вырезанного контента. Теперь выяснилось, что на тех же накопителях хранятся и ранние версии дополнений к игре, которые сильно отличаются от финальных.Инсайдеры с
Читать дальше →
Официальное название и дата выхода долгожданной The Elder Scrolls 6, предположительно, оказались в сети, однако эта информация стала поводом для шуток среди игроков, так как слухам трудно поверить. Обсуждение игры активизировалось после того, как Тодд Говард из Bethesda рассказал о деревьях в The
Читать дальше →
Работа над превращением Вашингтона в постапокалиптический ад для Fallout 3 была для разработчиков из Bethesda не мрачной задачей, а скорее забавным экспериментом. Ведущий художник игры Иштван Пели в интервью для PC Gamer признался, что команда, базировавшаяся неподалёку в Роквилле, с удовольствием
Читать дальше →
Fallout — одна из самых узнаваемых постапокалиптических франшиз в современном гейминге. В 2004 году Bethesda Game Studios получила лицензию на разработку Fallout 3, а в 2007 году выкупила права на всю франшизу. Однако, по словам одного из ключевых разработчиков, команда почувствовала себя
Читать дальше →
Эмиль Пальяруло, ведущий дизанер и сценарист Bethesda Game Studios, в интервью поделился ключевым различием в подходах к повествованию в двух главных франшизах студии — Fallout и The Elder Scrolls. По его словам, создавать истории в фэнтези-мире, подобном Skyrim, зачастую проще, поскольку там часто
Читать дальше →
Ведущий сценарист и ветеран Bethesda Эмиль Пальяруло в интервью рассказал, что студия испытывала опасения перед выпуском Fallout 3 из-за отсутствия чувства «творческого владения» над франшизой.Первые две культовые части серии были созданы студией Interplay Productions. По словам Пальяруло, даже
Читать дальше →
Глава Bethesda Тодд Ховард в неожиданном комментарии дал понять, что в долгожданной The Elder Scrolls 6 будет больше деревьев, чем в Skyrim.Странный, но забавный факт о грядущей игре стал известен благодаря ютуберу Энди Остину. В своём видео он попытался подсчитать точное количество деревьев в
Читать дальше →