Ветеран Bethesda раскрыл горькую правду о слиянии с Microsoft: «Раньше у нас не было увольнений, а теперь они каждый год»
Ветеран Bethesda указывает, как Microsoft разрушил одно из сильных сторон приобретенных студий.
После пандемийного роста игровая индустрия переживает очень болезненный период. Это уже четвертый год массовых увольнений, и ничто не предвещает, что он станет последним. В этом немалая «заслуга» гигантов индустрии: от Embracer через Sony до Microsoft. Особенно «зеленая» компания заслужила неприязнь игроков и разработчиков из-за этого.
Bethesda до пенсии… или до поглощения Microsoft
К критике Xbox присоединился Алекс Нгуен, который уже более 8 лет проектирует персонажей для Bethesda Softworks, а полтора года возглавляет команду, ответственную за это. Художник присоединился к комитету профсоюза OneBGS, которая группа давно дает понять, что думает о «корпоративных» решениях Microsoft.
Нгуен в интервью ресурсу Kotaku указал на очевидное изменение с момента приобретения Bethesda гигантом из Редмонда: до этого его компания редко проводила увольнения, а теперь уже второй год подряд проходит через «сокращение штата»:
С тех пор как мы под крылом Microsoft… кажется, что-то изменилось. Раньше у нас не было увольнений, а теперь внезапно каждый год увольнения. […] Если только пять человек знали, как это работает, и все пятеро уволились, это удар по моральному духу, ведь мы уже знали это, а теперь нам приходится учиться заново. […]
Это было одним из преимуществ. Именно поэтому многие люди работали здесь так долго и говорили: «Да, здесь я собираюсь выйти на пенсию» или «это место, где я собираюсь завершить карьеру», или «я люблю здесь быть, потому что хочу остаться в этой индустрии надолго». Это было, по сути, одним из преимуществ работы в Bethesda или в целом в студиях Zenimax.
В настоящее время продолжается протест OneBGS в США и Канаде, в рамках которого 18 августа бывшие и нынешние сотрудники Bethesda вышли на улицы и громко выражали свое недовольство. Нельзя также забыть о «крысином» и «флагманском» приветствии, которое было подготовлено перед штаб-квартирой Bethesda Softworks для Аши Шармы, нынешней президентки Xbox. Она обещает «перезагрузку» бренда, но время покажет, улучшат ли ее действия ситуацию в игровом подразделении Microsoft, или через год нас ждут новые увольнения. Впрочем, повторим: не единственные в игровой индустрии, которая явно переживает кризис.




0 комментариев