Кен Левин — одна из самых знаковых фигур в истории игровой индустрии, создатель таких шедевров, как System Shock и BioShock. Однако последние двенадцать лет для этого гениального геймдизайнера выдались неудачными.Такие игры, как System Shock, BioShock и Thief: The Dark Project, были поистине
Читать дальше →
Кен Левин недавно пообщался с IGN, вспоминая свою карьеру, и, естественно, одной из ключевых тем стала серия, которая принесла ему наибольшую известность: Левин был сорежиссёром BioShock и единоличным режиссёром BioShock Infinite. В какой-то момент у Левина спрашивают, было ли трудно оставить
Читать дальше →
Создатель BioShock Кен Левин раскритиковал погоню за графикой в игровой индустрии. По его мнению, рынок приближается к точке, где дальнейшее улучшение визуальной составляющей приносит всё меньше пользы, а затраты растут непропорционально.В интервью IGN Левин заявил, что более реалистичные игры часто
Читать дальше →
С момента официального анонса амбициозного проекта Judas прошло уже более трех лет, и поклонники культового BioShock все еще вынуждены запастись терпением.Кен Левин, создатель подводного города Восторг, в обширном интервью порталу IGN решил приоткрыть завесу тайны и объяснить, почему его новое
Читать дальше →
Легендарный геймдизайнер и создатель серии BioShock Кен Левин объяснил, почему вступительные сцены его игр считаются одними из лучших в индустрии. В беседе с IGN он подчеркнул, что захватывающее начало — это не просто прихоть, а жизненная необходимость для проекта.Левин отметил, что спуск в Восторг
Читать дальше →
Кен Левин, сооснователь Irrational Games и создатель BioShock, считает, что индустрия видеоигр подошла к черте, когда погоня за фотореалистичной графикой начинает давать всё меньший эффект. В беседе с IGN он объяснил, что его студия никогда не гналась за «последними и величайшими технологиями», и
Читать дальше →
Кен Левин, создатель BioShock и грядущей Judas, вновь высказался на тему одной из главных дискуссий современной разработки игр. По его мнению, одержимость индустрии ультрареалистичной графикой дорога, неэффективна и приводит к тому, что игры быстрее устаревают.В интервью IGN Левин признался, что его
Читать дальше →
Кен Левин, создатель BioShock, рассказал, что его опасения по поводу того, что игроки не увидят весь контент в его новой игре Judas, развеялись благодаря Baldur's Gate 3. В интервью IGN он признался, что опыт прохождения RPG от Larian Studios помог ему иначе взглянуть на «нарративные конструкторы» в
Читать дальше →
В новом записи в блоге разработчиков студия Ghost Story Games рассказала, как зародилась их грядущая научно-фантастическая шутер Judas. Команда, основанная Кеном Левином, сосредоточилась на создании динамичного повествования, где персонажи реагируют на каждое, даже самое незначительное, действие
Читать дальше →
Кен Левин, известный создатель культовой серии BioShock, в новом интервью каналу MrMattyPlays поделился интересными деталями о своей предстоящей игре Judas.Разработчик отметил, что Judas представляет собой в первую очередь «симулятор конкретного человека в конкретных условиях». По его словам,
Читать дальше →
System Shock 2 — классика жанра, но, как и её духовный преемник Bioshock, финальная часть игры считается слабее остальных. Заключительный уровень «Тело Множества» меняет коридоры космического корабля на гигантскую кишку, где игроку предстоит пробиваться через полчища врагов, теряя ресурсы. Это
Читать дальше →
На YouTube-канале студии Nightdive опубликовано новое видео, в котором Кен Левин — создатель серии BioShock — высказался о текущей ситуации на игровом рынке.
Левин уверен, что по-прежнему существует высокий спрос на традиционные singleplayer-игры, не поддающиеся современным трендам вроде
Читать дальше →
Компания Take-Two Interactive перенесла релиз иммерсивного шутера Judas от Кена Левина, создателя культовой серии BioShock. Игра, которую планировали выпустить до конца марта 2025 года, теперь отложена на неопределённый срок.В своём отчёте за четвёртый квартал финансового года Take-Two упомянула
Читать дальше →