Легендарный разработчик Джон Ромеро рассказал, как id Software создавала Wolfenstein 3D за рекордные 4 месяца

/ Новости / Игры
Легендарный разработчик Джон Ромеро рассказал, как id Software создавала Wolfenstein 3D за рекордные 4 месяца Джон Ромеро вспоминает времена, когда его команда потратила «больше времени» на создание игры — что на практике означало 4 месяца работы.Легендарный геймдизайнер и сооснователь студии id Software стал гостем подкаста «Deep Dive» от Nightdive Studios — специалистов по ремастерингу ретро-игр (via
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Джон Ромеро рассказал, как Wolfenstein 3D стала первой игрой id Software с «роскошным» четырёхмесячным циклом разработки

/ Новости / Игры
Джон Ромеро рассказал, как Wolfenstein 3D стала первой игрой id Software с «роскошным» четырёхмесячным циклом разработки В недавнем выпуске подкаста Deep Dive от Nightdive Studios легендарный разработчик Джон Ромеро поделился воспоминаниями о том, как студия id Software революционизировала индустрию игр для ПК в начале 1990-х. По его словам, даже «неторопливая» разработка Wolfenstein 3D заняла всего четыре месяца —
Читать дальше →

Джон Ромеро рассказал, как Walmart создал жанр охотничьих симуляторов

/ Новости / Игры
Джон Ромеро рассказал, как Walmart создал жанр охотничьих симуляторов В новом выпуске подкаста Nightdive Studios легендарный разработчик FPS Джон Ромеро поделился историей о том, как сеть Walmart фактически создала целый жанр охотничьих симуляторов.«В 90-х Walmart имел огромное влияние на игровую индустрию, потому что большинство людей покупали игры именно там — в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Джон Ромеро считает, что будущее игровой индустрии за инди-разработчиками

/ Новости / Игры
Джон Ромеро считает, что будущее игровой индустрии за инди-разработчиками Легендарный геймдизайнер Джон Ромеро, известный по работе над классическими шутерами, заявил, что будущее игровой индустрии формируется независимыми разработчиками. В эпизоде подкаста Deep Dive от Nightdive Studios он подчеркнул, что именно инди-студии задают тренды, на которые вынуждены обращать
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Как вечеринки Джона Ромеро помогли Deus Ex получить дополнительное время на разработку

/ Новости / Игры
Как вечеринки Джона Ромеро помогли Deus Ex получить дополнительное время на разработку В честь 25-летия культовой игры Deus Ex издание PC Gamer пообщалось с ключевыми разработчиками проекта. Среди интересных фактов выяснилось, что первоначально игра должна была рассказывать о суперполицейском Джейке Шутере, а команда даже не осознавала, насколько политической получилась их игра.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатели Palworld заинтересовались проектом Джона Ромеро после отмены финансирования

/ Новости / Игры
Создатели Palworld заинтересовались проектом Джона Ромеро после отмены финансирования Руководитель издательского подразделения Pocketpair Баки проявил интерес к новой игре легендарного разработчика Джона Ромеро, соавтора оригинальной Doom. Это произошло после того, как стало известно о прекращении финансирования студии Romero Games.В ответ на сообщение Бренды Ромеро в социальных
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Студия Джона Ромеро лишилась финансирования нового шутера

/ Новости / Игры
Студия Джона Ромеро лишилась финансирования нового шутера Студия Romero Games, основанная легендарным разработчиком Джоном Ромеро (соавтором культовой серии DOOM), столкнулась с неожиданным прекращением финансирования своей новой игры. Решение было принято издателем, который также отказался поддерживать несколько других неанонсированных проектов.Как
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Джон Ромеро высоко оценил инди-шутер Dusk во время стрима

/ Новости / Игры
Джон Ромеро высоко оценил инди-шутер Dusk во время стрима Легендарный разработчик шутеров Джон Ромеро, один из создателей Doom, провёл стрим игры Dusk от New Blood в рамках своей новой серии «FPS Fridays» на Twitch. Этот инди-шутер 2018 года стал одним из первых и самых влиятельных представителей жанра «бумер-шутеров», переживающего ренессанс в последние
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Джон Ромеро спустя 22 года выпустил новый уровень для Doom

/ Новости / Игры
Джон Ромеро спустя 22 года выпустил новый уровень для Doom Известный гейм-дизайнер Джон Ромеро (John Romero), который является одним из создателей классического шутера Doom от студии ID Software, опубликовал новый уровень для оригинальной игры 1993 года.
Читать дальше →
  • Rutab.net   
  • 0