Студия Джона Ромеро выжила после отмены крупного проекта и работает над новым шутером

/ ИгрыНовости / Игры

Легендарный разработчик шутеров Джон Ромеро заявил, что его студия пережила отмену крупного проекта и продолжает работу над новым шутером, который обещает стать уникальным опытом.

В июле студия Romero Games, основанная ветеранами индустрии Брендой и Джоном Ромеро, объявила о потере финансирования для своего шутера в разработке на фоне массовых увольнений в Microsoft. Хотя разработчики тогда заявили, что делают всё возможное, чтобы остаться на плаву, судьба студии и её проекта оставалась неясной.

На этой неделе, во время панели на испанском мероприятии Salón del Videojuego de Madrid 2025, Джон Ромеро подтвердил, что студия избежала закрытия и продолжает работу над переработанным шутером.

«Мы пережили отмену нашей огромной игры», — заявил Ромеро, вызвав аплодисменты зала. По его словам, над проектом ежедневно работали 110 человек в течение нескольких лет, когда издатель — предположительно Microsoft, что студия не может раскрыть из-за соглашения о конфиденциальности — отозвал финансирование.

Несмотря на вынужденное прекращение предыдущего проекта, студии удалось адаптировать значительную часть наработок для новой игры.

Игра была практически полностью переработана. Новая игра не имеет ничего общего с предыдущей, но включает в себя множество элементов из неё, так что мы не начинаем с нуля. У нас есть игра стоимостью 50 миллионов долларов, из которой мы можем брать части и вставлять в совершенно новую инди-игру.

Новый шутер стал «гораздо меньшей по масштабу игрой», но, по словам Ромеро, это изменение пошло на пользу команде, которая теперь может больше заниматься непосредственно разработкой.

Люди, работавшие над [старым проектом], были руководителями разных отделов и сами не занимались программированием или дизайном. Теперь мы можем делать то, в чём действительно хороши. В этом прелесть небольших команд.

Хотя Ромеро не раскрыл деталей геймплея, он заявил, что «никогда не играл в подобную игру — за исключением того, что это шутер».

То, что вы будете делать в ней, будет новым для людей, как и прохождение Elden Ring было совершенно новым опытом. Это было очень странное место, другой мир, и было здорово исследовать его и спрашивать: «Что это такое?». Такова идея нашей новой игры.

Это громкое заявление, но для создателя Doom это был бы не первый революционный шутер. Остаётся ждать подробностей.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры