Разработчики World of Warcraft планируют добавить в систему жилья копирование, массовый выбор и обмен дизайнами

/ ИгрыНовости / Игры

Система личного жилья в World of Warcraft, по общему мнению, получилась очень удачной. Разработчики из Blizzard, судя по всему, учли уроки, извлечённые за более чем 20 лет существования жанра MMO. Игроки могут комбинировать предметы декора, накладывать их друг на друга, поворачивать, масштабировать и создавать практически всё что угодно.

Несмотря на успешный старт функции, студия намерена и дальше её улучшать. Об этом стало известно из нового видео «Состояние Азерота», опубликованного сегодня.

В ролике Blizzard анонсировала несколько ключевых улучшений для системы жилья. Например, питомцы смогут свободно бегать внутри дома, а несколько любимых маунтов можно будет привязать во дворе.

Однако главные нововведения касаются расширения инструментов для творчества. Как пояснил директор игры Айон Хаззикостас, разработчики видят, что игрокам, создающим сложные конструкции (например, рояль из дюжины разных предметов), бывает неудобно, если готовую композицию нужно переместить.

В текущей системе нельзя выбрать несколько предметов разом, что вынуждает собирать их заново. Blizzard работает над функцией массового выбора, а также над возможностью копировать и вставлять такие группы предметов. Кроме того, в планах студии — добать инструменты для импорта и экспорта готовых дизайнов.

«Всё это — лишь фундамент для системы жилья в World of Warcraft. Это основа функции, которая должна отражать вашу жизнь и приключения в Азероте, и мы серьёзно настроены расширять и улучшать её вместе с вами в грядущие годы», — заявил Хаззикостас.

Также разработчики пообещали постепенно увеличивать лимиты на размещение предметов декора как внутри дома, так и снаружи. Это связано как с устранением технических ограничений, так и с желанием дать игрокам больше возможностей для прокачки своего жилища.

Система личного жилья «Очаги» была представлена в дополнении «The War Within» и сразу получила высокие оценки сообщества за свою гибкость. Новые инструменты должны сделать процесс творчества ещё более удобным и позволить игрокам делиться своими сложнейшими творениями. Учитывая, что WoW отмечает в 2024 году своё 20-летие, а система жилья появилась лишь в 2024-м, у неё действительно большое будущее. Интересно, что многие элементы, такие как свободное размещение объектов и их физика, были вдохновлены успехом других игр с продвинутым строительством, например, The Sims и Final Fantasy XIV.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры