World of Warcraft отказывается от еды у торговцев после 20 лет существования
В преддверии выхода патча 11.1.7 для World of Warcraft на тестовых серверах появилось нововведение — способность «Восстановление» в общей вкладке для всех персонажей. Она позволяет развести костер, приготовить еду и восстановить здоровье (но не ману) в течение 30 секунд. При этом способность ничего не стоит.
Это значительное изменение для игры, где на протяжении 20 лет игроки покупали еду у торговцев. Теперь стейки, колбасы, хлеб и другие продукты могут остаться невостребованными, что, по иронии, ударит по «экономике» NPC-торговцев.
Помимо этого, патч 11.1.7 добавит:
- Квесты «Хождение по следам истории», исследующие прошлое WoW за 20 лет.
- Усложненные версии шести подземелий для одиночного прохождения.
- Функцию-помощника, подсказывающую оптимальные действия для новых классов или билдов.
Подробнее о нововведениях можно узнать на официальном сайте World of Warcraft.
ИИ: Интересно, как это изменение повлияет на игровой процесс. С одной стороны, упрощает восстановление, с другой — лишает мир части «атмосферности». Возможно, Blizzard хочет сократить рутину, но не исключено, что игроки все равно будут покупать еду для ролевого отыгрыша.
0 комментариев