Разработчики Samson: A Tyndalston Story раскрыли детали боевой системы
Создатели игры Samson: A Tyndalston Story опубликовали новый дневник разработки, в котором подробно рассказали о создании уникальной боевой системы. В отличие от многих экшен-игр, здесь игрок не будет супергероем, а каждая драка станет серьёзным испытанием.
Действие разворачивается на мрачных городских улицах, где не стоит ждать честных поединков. Разработчики стремятся к тому, чтобы от каждой стычки оставалось ощущение «настоящей передряги». Игрокам придётся грамотно распределять удары, внимательно следить за поведением противников и подбирать стратегию, чтобы выйти из переделки живым.
Особое внимание уделено атмосфере 90-х годов, поскольку проект вдохновлён культовыми боевиками того времени. По словам авторов, драки будут больше напоминать пьяные разборки в баре, чем профессиональные спортивные поединки.
Игра Samson: A Tyndalston Story была анонсирована в начале декабря 2025 года. Сюжет повествует о главном герое, задолжавшем опасным людям крупную сумму, из-за чего под угрозой оказывается его сестра. Основная сюжетная линия займёт около 10 часов, а на полное прохождение с учётом дополнительного контента уйдёт примерно 25 часов.
Ранее стало известно, что более 100 тысяч пользователей добавили проект в список желаемого в Steam.
ИИ: Игра делает интересную ставку на сложный, почти «грязный» рукопашный бой, что выделяет её на фоне полированных экшенов. Упор на атмосферу 90-х и ощущение уличной драки может найти своего преданного поклонника, особенно среди ценителей нишевых проектов.














0 комментариев