PvP— одна из самых опасных составляющих Mistfall Hunter. Хотят того игроки или нет, рано или поздно им придётся сражаться за свою жизнь (и добычу) против других Охотников за глиной. Чтобы освоить лучшие стратегии PvP, нужно понять основы боевой системы: управление выносливостью, уклонения,
Читать дальше →
Мало что может сравниться с удовольствием от морского боя на «Джекдоу» или зачистки вражеского лагеря без единой царапины. Assassin's Creed: Black Flag Resynced сохраняет культовую боевую систему серии, одновременно полируя множество механик, так что это отличный повод освежить в памяти всё — от
Читать дальше →
Даже если боевая система в Pragmata сама по себе достаточно сложна на любом уровне сложности, по мере прохождения каждого сектора игры вам будут встречаться дополнительные боевые испытания. Они называются Красные зоны и отмечены на карте как опасные участки.Используйте Ключи от красных зон, чтобы
Читать дальше →
Лобовые атаки в Monster Hunter Stories 3 — это особая механика, напоминающая силовое противостояние. Она активируется, когда вы или ваш противник атакуете цель, которая в этот же момент атакует вас. В ходе такого столкновения игра сравнивает типы атак участников по принципу «камень-ножницы-бумага»,
Читать дальше →
Геймдиректор Lords of the Fallen 2 Джеймс Лоу в новом интервью подробно рассказал о боевой системе грядущего сиквела, сравнив её эволюцию с серией Batman: Arkham и противопоставив подходу студии FromSoftware.Лоу отметил, что в играх FromSoftware, таких как Dark Souls или Elden Ring, игрок, найдя
Читать дальше →
Кирю — мастер рукопашного боя, и Yakuza Kiwami 3 в очередной раз доказывает это, предлагая уникальный боевой стиль, который сделал его имя грозным и уважаемым по всей Японии. Чтобы соответствовать репутации Дракона Додзимы, игрокам необходимо освоить ключевой элемент его стиля — парирование.
Читать дальше →
Игра Half Sword поначалу может показаться невероятно сложной. Ваш персонаж слаб, а противники наказывают за каждую ошибку. В этом и заключается суть: игра учит терпению и стратегии, чего не хватает многим «рубаком». Успех здесь зависит не от быстрых ударов или любимого оружия, а от умения
Читать дальше →
Студия NPIXEL, создающая масштабную ролевую игру Chrono Odyssey, опубликовала новый эпизод разработческого дневника, в котором подробно рассказала о значительных изменениях в боевой системе проекта. Обновления стали результатом анализа данных, полученных во время тестирования.Ключевые улучшения
Читать дальше →
Создатели игры Samson: A Tyndalston Story опубликовали новый дневник разработки, в котором подробно рассказали о создании уникальной боевой системы. В отличие от многих экшен-игр, здесь игрок не будет супергероем, а каждая драка станет серьёзным испытанием.Действие разворачивается на мрачных
Читать дальше →
Команда разработчиков ролевого экшена Alkahest сообщила, что их проект преодолел важную веху — его добавили в списки желаемого более 500 тысяч раз в Steam. По этому случаю студия поделилась новыми подробностями о создании боевой системы игры.В отличие от многих героических фэнтези, протагонист
Читать дальше →
Студия Cyberia Nova поделилась подробностями о боевой системе в своей предстоящей игре «Земский собор». Разработчики отметили, что простого улучшения механик из предыдущей игры «Смута» оказалось недостаточно, поэтому они провели глубокую переработку геймплея.Ключевым нововведением стала система
Читать дальше →
Многие игроки ошибочно считают боевую систему в SILENT HILL f слабой, но на самом деле она просто требует правильного подхода. Если вы испытываете трудности в бою или слышали негативные отзывы — этот гайд поможет кардинально улучшить ваш опыт.Фокусированные атаки — ключ к успеху Самый важный
Читать дальше →
В Elden Ring Nightreign существует множество реликвий с различными бонусами, но не все из них одинаково полезны. Важно понимать их эффекты, прежде чем занимать ограниченные слоты. Один из таких бонусов — «Улучшенная первичная стандартная атака» — может показаться неочевидным, но он способен
Читать дальше →
Если вы ожидали, что в Tainted Grail: The Fall of Avalon сможете бездумно атаковать и легко побеждать врагов, вас ждет разочарование. Боевая система здесь напоминает Oblivion: Remastered — это сражения от первого лица с упором на мечи, магию, луки и посохи.Сложность игры ощутимо зависит от
Читать дальше →
Боевая система Zenless Zone Zero сочетает динамичные сражения с тактическим переключением персонажей и защитными механиками. Одной из ключевых защитных возможностей является «Защитная помощь» — важный элемент геймплея, помогающий выживать в боях против эфириалов и других врагов.Что такое
Читать дальше →
Elden Ring Nightreign сохраняет знаменитую боевую систему оригинальной игры, но с некоторыми изменениями для более динамичного геймплея. Критические удары по-прежнему играют важную роль — они помогают быстро расправляться с обычными врагами и наносить огромный урон боссам.Хотя может показаться,
Читать дальше →
Разработчики популярной survival-RPG Valheim из студии Iron Gate поделились планами по обновлению игры. Перед выходом финального биома Deep North, который пока находится в разработке, игра получит важное обновление, посвященное улучшению боевой системы.Deep North станет последним регионом,
Читать дальше →
Глорио — загадочный проводник ада из Daima, появившийся в «Dragon Ball: Sparking Zero». Хотя он не самый сильный боец, его способности делают его полезным в команде. Разберёмся, как его эффективно использовать.Способности Глорио Приём Комбинация
Читать дальше →
Разработчики игры «Clair Obscur: Expedition 33» признали, что изначально недооценили сложность боевой системы, особенно механику «парирования». В игре, сочетающей элементы классических пошаговых JRPG и динамичных боев в стиле FromSoftware, игроки могут уклоняться от атак или парировать их, но
Читать дальше →