Resident Evil Requiem демонстрирует отличную оптимизацию: играбельна даже с 2 ГБ видеопамяти
Новая игра серии Resident Evil, Requiem, получает похвалы за отличную оптимизацию, которая позволяет запустить этот проект на ПК даже с очень слабым железом.
На YouTube-канале RandomGaming появилось интересное видео, демонстрирующее, что в Resident Evil Requiem можно играть с частотой около 30-40 кадров в секунду в разрешении 1080p даже на устаревшей видеокарте GeForce GTX 960 с 2 ГБ VRAM. Минимальные требования к игре, таким образом, оказались значительно ниже заявленных Capcom на Steam, где в качестве минимума указана видеокарта с 6 ГБ видеопамяти.
На самых низких графических настройках такая видеокарта выдаёт в 1080p около 20-30 fps, что является неиграбельным значением. Однако после включения апскейлинга FSR3 частота кадров поднимается до уровня примерно 25-50 fps. В такой конфигурации уже можно вполне комфортно наслаждаться новым хоррором от Capcom.
Этот релиз показывает Capcom с хорошей стороны, особенно на фоне компрометирующе слабой оптимизации в день выхода Dragon's Dogma 2 и нового Monster Hunter. Будем надеяться, что такая забота о технической стороне проектов станет новым стандартом для этого японского издателя.
Resident Evil Requiem вышла 7 марта 2026 года и стала продолжением успешного перезапуска серии. Игра поддерживает технологию трассировки лучей и масштабирование с помощью DLSS 3, FSR 3 и XeSS. Интересно, что разработчики из Capcom часто используют собственный движок RE Engine, который славится своей эффективностью, что, вероятно, и позволило добиться таких впечатляющих результатов оптимизации для слабого железа.
















0 комментариев